#DesarrolloDeVideojuegos

Javo 🕹️ Leedeo Studioleedeo@mastodon.gamedev.place
2025-06-23

Como desarrolladores indie, nuestro mayor muro suele ser el marketing. La IA, más que un enemigo, es una herramienta que nos da acceso a resultados que antes eran imposibles sin presupuesto.

En mi nuevo vídeo, os doy una clase magistral completa sobre cómo crear tráilers de videojuegos desde cero usando IA, cubriendo la estructura narrativa, y los principios de edición.

Vídeo completo aquí 👉 youtu.be/QYhM5RQJB0Y

#DesarrolloDeVideojuegos #GameDev #MadeWithGodot #AIforArtists #IndieDevLife

Javo 🕹️ Leedeo Studioleedeo@mastodon.gamedev.place
2025-06-18

Expectativa: ¡Levantar el trofeo de "Juego del Año"! 🏆
Realidad: Noches de código, frustración y café a las 3 AM. ☕️

Desmontamos los mitos del desarrollo indie. Si quieres conocer la verdad sin filtros sobre lo que implica crear videojuegos, te lo contamos todo aquí: youtu.be/tZK-9twXUhY

#DesarrolloDeVideojuegos #IndieDev #Videojuegos #Programacion #VideojuegosIndie #MitosDelExito

Javo 🕹️ Leedeo Studioleedeo@mastodon.gamedev.place
2025-06-17

La "guerra de motores" (Unity, Godot, Unreal) es un mito que frena tu carrera.

En mi último vídeo, desmonto con datos de la GDC y SteamDB las mentiras más comunes que te cuentan:
✅ "Con Godot no hay trabajo".
✅ "Aprender GDScript te limita".
✅ "El C# que usas en Unity es C# puro".

Descubre la verdad sobre la industria y cómo elegir la herramienta correcta para TU visión.

Análisis completo aquí: youtu.be/NWosjlLorEU

#DesarrolloDeVideojuegos #GameDev #IndieDev #GodotEngine

Javo 🕹️ Leedeo Studioleedeo@mastodon.gamedev.place
2025-03-25

¡Comparte este video sobre la evolución de los videojuegos independientes y Triple A! youtu.be/M7FizeorJPU?si=cIgm3g

#IndieGames #TripleA #Videojuegos #DesarrolloDeVideojuegos

2025-03-21

Costa Rica muestra su talento en videojuegos en la GDC 2025

Costa Rica muestra su talento en videojuegos en la GDC 2025
San José, 20 mar (elmundo.cr) – Costa Rica participa en la Game Developers Conference (GDC) 2025 en San Francisco, Estados Unidos, con una delegación de cinco estudios nacionales. El evento, que se lleva a cabo del 17 al [...]

#CienciaYTecnología #DesarrolloDeVideojuegos #FairPlayLabs #GDC2025 #IndustriaDeVideojuegos #PROCOMER #Tendencias #Videojuegos

elmundo.cr/tendencias/costa-ri

2025-03-10

De cuando reunimos a casi 50 personas 🤯 programando #videojuegos 🎮 con #SoftwareLibre:
gnulinuxvalencia.org/2025-02-2

¡Repetiremos pronto! ¡No te pierdas las novedades!

#Crónica #BlogPost #Post #Godot #ProgramariLliure #València #DesarrolloDeVideojuegos

2025-03-02

El viernes el #taller de #Godot 🤖 fue una locura 🎉. Rompimos las estadísticas y se presentaron 48 personas 🤯 dispuestas a aprender una herramienta libre para el desarrollo de #videojuegos 🎮

¿Te gustaría intentarlo? ¡Volveremos a realizar el curso (con mejoras) pronto! Esperamos verte en #LasNaves de #València 💌

#SoftwareLibre #ProgramariLliure #Quedada #DesarrolloDeVideojuegos

2025-02-14

¡Crea el teu primer videojoc! 🎮

+ info (y en español 🇪🇸): gnulinuxvalencia.org/2025-02-2

El divendres 28 de febrer, Gabriel farà un taller amb el motor de videojocs lliure #Godot! 👾✨

Ens veiem el 28, a les 18:00 en Las Naves! 🕹️🔥

#València #SoftwareLibre #ProgramariLliure #Taller #Videojuegos #Gaming #Gamer #Videojocs #DesarrolloDeVideojuegos

Cartel del taller de creación de videojuegos con Godot, llevado por la asociación GNU/Linux València. Dice "Crea tu videojuego con Godot". El evento es para el viernes 28 de febrero de 2025 a las 18:00. El evento se realizará a en Las Naves, en Avenida Joan Verdeguer 16, València. Un pequeño bocadillo indica que podrás hacer tu primer videojuego en 2 horas. Una pequeña caja indica que antes, a las 17:00, habrá un tallercito de ayuda e instalación GNU/Linux.

AmigaOS 4: Disponible el primer candidato a lanzamiento de SDL 2.32.0

Los usuarios de AmigaOS 4 recibe una excelente noticia con la inminente llegada de la versión 2.32 de la biblioteca multimedia Simple DirectMedia Layer (SDL). Esta herramienta, fundamental para el desarrollo de videojuegos y aplicaciones multimedia, ha alcanzado su primer Release Candidate, incorporando diversas mejoras y correcciones adaptadas al AmigaOS 4.

La nueva versión de SDL 2.32.0 introduce varias optimizaciones y ajustes diseñados especialmente para mejorar la experiencia en AmigaOS 4. Entre los cambios más destacados se encuentran:

  • Soporte para los botones cuarto y quinto del ratón: Ampliando la compatibilidad con dispositivos modernos.
  • Menús del sistema localizados: Ahora, las preferencias de SDL2 y el objeto compartido de SDL2 utilizan el archivo de catálogo sdl2.catalog, permitiendo una experiencia más integrada y adaptada a diferentes idiomas.
  • Compatibilidad con SDL_HINT_APP_NAME: Mejora en la identificación de aplicaciones SDL dentro del sistema.
  • Corrección en la limpieza de grabación de audio: Se han solucionado errores relacionados con la gestión de audio, garantizando una mayor estabilidad.
  • Mejora en sdl2benchmark: Se ha añadido un reinicio de la semilla aleatoria antes de cada prueba, optimizando la coherencia de los resultados en los tests de rendimiento.

SDL es una de las bibliotecas más utilizadas en el desarrollo de software para AmigaOS 4, ya que proporciona una base sólida para la creación de videojuegos y aplicaciones interactivas. La incorporación de nuevas funcionalidades y la corrección de errores refuerzan la estabilidad y versatilidad de SDL en este sistema.

DESCARGA

#amigaos4 #bibliotecaMultimedia #compatibilidadDeHardware #desarrolloDeVideojuegos #gestiónDeAudio #menúsLocalizados #optimizaciónDeSoftware #ReleaseCandidate #SDL2320 #SDLHINTAPPNAME

Eduardo AmengualDureo
2025-02-12

¡Hola comunidad! 👋

Estoy buscando a un/a artista Generalista 3D para unirse a un proyecto de videojuego de sigilo inspirado en la saga Splinter Cell. 🎮✨

Si te apasiona crear modelos y animaciones, y te gustaría colaborar en un equipo comprometido y creativo, ¡me encantaría contar contigo! 🕶️🔍

Puedes contactarme por DM o enviarme un correo a dvm.amengual@gmail.com.

¡Vamos a construir algo genial juntos! 💻🎨

dparentedparente
2024-12-23

El incansable tiempo extra, las barreras profesionales, la inestabilidad financiera y los problemas de identidad en el lugar de trabajo tienen un gran coste personal para hacer posibles unos beneficios corporativos exorbitantes.

Read more 👉 lttr.ai/AZwln

dparentedparente
2024-09-26

En esta guía completa, compartiré mis mejores estrategias y consejos para desarrollar tu red orgánicamente, hacer conexiones genuinas y aportar valor como desarrollador de videojuegos.

Read more 👉 lttr.ai/AXUGJ

dparentedparente
2024-09-24

Jerarquía rígida – Los desarrolladores y probadores de nivel de entrada carecen de poder para oponerse a las horas extra obligatorias impuestas por los ejecutivos centrados en alcanzar los objetivos de ingresos para los accionistas.

Read more 👉 lttr.ai/AXPCl

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