Eilisen pelit olivat sikäli nappiosuma, että otin mukaani neljä peliä ja pääsin pelaamaan kaikkia: tämän pitkän postauksen asiana ovat Cabanga!, Faraway, Innovation Ultimate ja Fellowship of the Ring: Trick-taking Game.
Cabanga! on kepeä Amigon julkaisema korttipeli, jossa yritetään päästä korteista eroon. Korttien pelaaminen saattaa kuitenkin aukaista muille pelaajille tilaisuuden dumpata kortteja kädestään epäonniselle uhrille. Tällainen kepeä rankaisuelementti on aina hauska ja luo mukavasti jännitystä peliin, joka muuten voisi olla aika yhdentekevä. Cabanga! toimii jopa kuudella pelaajalla, mikä on plussa. Menee samaan lokeroon kuin L.A.M.A. – laamapeli on ehkä vähän parempi, mutta kyllä tätäkin voi huvikseen läiskiä menemään.
Farawayta testasin jo viime viikolla BGA:ssa, nyt pelattiin kuusinpeli korteilla. Peli toimi hyvin kuudellakin ja täysin ensikertalaisporukalla kesti vain 20 minuuttia. Ehdottomasti jatkoon, pelissä on mukavasti ajatusta ja se, että se toimii koko skaalalla 2–6 pelaajaan sujuvasti, on kyllä melkoinen plussa.
Päivän piffi oli Innovation Ultimaten korkkaaminen. Innovationia olen pelannut vuodesta 2010 alkaen hyvän matkaa yli sata kertaa, mutta lisäreitä olen kokeillut tasan kerran. Nyt kun Ultimate-boksissa on ne kaikki, alan käydä niitä kaikkia läpi ja jossain vaiheessa täytyy uskaltautua kokeilemaan kaikkia yhtä aikaa. Ensimmäisenä testivuoroon pääsi Cities of Destiny, koska sen kaupungit vaikuttivat selkeiltä ja helpoilta. Sitä ne olivatkin.
Vanhoja korttejakin on päivitetty. Oli hienoinen ylläri, kun kaveri pelasi vanhan tutun Feudalismin – ja pyyhkäisi sillä kertaheitolla kaikki erikoissaavutukset pois pelistä, koska feudalismi nyt on ankea hallitusmuoto ja tukahduttaa kaiken erikoisuuden. Tämä oli isoin järkytys, mutta jokunen muukin "mitä ihmettä"-hetki peliin mahtui. Ihan hienoa saada sellaista pelin äärellä, jota on pelannut jo 15 vuotta!
Ultimate on hieno paketti ja vanhoihin kortteihin tehdyt muutokset vaikuttaisivat piristävän peliä tuntuvasti. Tätä lisää ja paljon, toiveissa olisi saada Innovationille tämän vuoden aikana joku parikymmentä pelikertaa ainakin.
Illan päätteeksi tartuimme vielä Fellowship of the Ring: The Trick-Taking Gameen. Vaikka Sormusten herra -teema ei pöydän äärellä innostusta herättänytkään, The Crew -fanitusta sen sijaan löytyy, joten yhteistyötikkipeliin ei tarvinnut pitkään suostutella.
Melko suoraviivaisessa tikkipelissä jokaisessa jaossa on pelaajille määritellyt tehtävät, jotka pitää suorittaa. Frodon täytyy voittaa sormuskortteja, Gandalfin voittaa ylipäänsä tikkejä, Samin voittaa yksi tietty kortti, Pippinin kerätä vähiten tikkejä ja niin edelleen. Jos tehtävä etenee, Sormuksen matka jatkuu. Pelasimme eilen läpi ensimmäiset seitsemän skenaariota ja pääsimme Briihin asti. Vaikeimmaksi osoittautui Vanhaan metsään sijoittuva viides skenaario, jonka hävisimme kerran heti ensimmäisellä kortilla. Hups!
Oikein mainion oloinen peli näin ensimmäisen session perusteella. Skenaarioita on 18, joten kyllä tässä toviksi on pelaamista. Lisäpelit antavat valoa sen suhteen, miten tämä vertautuu The Crew'hen – näin äkkiseltään sanoisin, että etenkin The Crew: Mission Deep Sea on parempi peli etenkin tikkipelifaneille, mutta varsinkin jos Tolkien-teema vetoaa, tämänkin parissa viihtyy varmasti.
#lautapelit #InnovationUltimate #FellowshipOfTheRingTricktakingGame #cabanga #faraway