#FelippeMontez

2025-09-19

D3: Monsterhandbuch

Das Monsterhandbuch soll Spielleitern dabei helfen, alte und neue Kreaturen leicht zu finden und in ihre Kampagnen zu integrieren. Mit über 500 Monstern, atemberaubenden Illustrationen für fast jede Kreatur und neu gestalteten Werteblöcken macht dieses...

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Spielleiterhandbuch

Das unverzichtbare Nachschlagewerk für Spielleiter in Dungeons & Dragons enthält jede Menge Werkzeuge und Inspiration für Neulinge und erfahrene Spielleiter.

Die Highlights auf einen Blick:

  • Mehr als 400 magische Gegenstände, inklusive 18 brandneuer Objekte wie Baba Yagas Tanzender Besen
  • 15 neue, direkt einsetzbare Karten für eigene Abenteuer
  • Regeln für Bastionen: Dabei handelt es sich um Festungen, die von Spielercharakteren errichtet und verwaltet werden, um die Gruppe auch zwischen den Spielsitzungen eingebunden zu halten
  • Tipps und Tricks zum Greyhawk-Setting sowie eine doppelseitige Posterkarte
  • Wiederverwendbare Karten für eigene Abenteuer
  • Überarbeitetes Layout und Glossar für eine noch leichtere Nutzung

Das Spielleiterhandbuch zeigt, wie Abenteuer im Dungeons & Dragons-Multiversum geleitet und gestaltet werden können. Es enthält Stoff für viele Jahre voller spannender und inspirierender Geschichten.

Reviews

Orkenspalter TV: Wer braucht den Dungeon Master’s Guide für D&D 2024?

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Mit Vorteil: Neuer D&D Dungeon Masters Guide ist gar nicht mal so gut

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Der Titel zeigt eine geflügelte Gestalt in roten Roben, die ein Horn hat und über einem Altar schwebt. Auf den Stufen zum Altar kommen dem Betrachtenden zwei weitere Gestalten entgegen: eine weibliche, die von Blitzen umgeben ist und einen Stab trägt und eine männliche, die einen geflügelten Helm und ein Flammenschwert trägt. Darunter viele mumienartige Gestalten mit blau leuchtenden Augen

Spielerhandbuch

Dieses umfangreiche Buch bietet Spielern auf 384 Seiten alle Updates zur aktuellen Edition von Dungeons & Dragons.

Zu den neuen Inhalten gehören unter anderem:

  • 12 Charakterklassen mit 48 Unterklassen, darunter drei brandneue: Pfad des Weltenbaums für Barbaren, Schule des Tanzes für Barden, Zirkel des Meeres für Druiden.
  • 10 Spezies, 75 Talente und 16 Hintergründe.
  • Über 380 Zauber, darunter viele spannende neue.
  • Die neue Meisterschaftseigenschaft für Waffen, die mehr Flexibilität und Vielseitigkeit im Kampf ermöglicht.
  • Neue Optionen zur Herstellung von Ausrüstung und Nutzung von Werkzeugen.
  • Neue Illustrationen für alle Charaktere, Waffen und Ausrüstungsgegenstände.
  • Optimiertes Layout für eine vereinfachte Nutzung.

Reviews

Orkenspalter TV: Braucht ihr die neuen Dungeons & Dragons-Regeln auf Deutsch?

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Mit Vorteil: ALLE Änderungen! D&D Players Handbook 2024 im Schnelldurchlauf

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Mit Vorteil: Neues D&D REGELWERK 2024: Kaufen? Warten? Finger weg?!

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Der Titel des Spielerhandbuches zeigt eine dem Betrachtenden zugewandte Abenteuergruppe in kampfbereiter Haltung. Im Hintergrund ein unterstützender Goldener DracheAufgeschlagene Doppelseite "Die Spielregeln"Aufgeschlagene Doppelseite
2024-12-16

D3: Vecna – Vorabend der Verdammnis

Der berüchtigte Lich Vecna webt ein Ritual, um das Gute zu beseitigen, die Götter zu vernichten und alle Welten zu unterdrücken. Um Vecna zu stoppen, verbünden sich die Helden mit drei der berühmtesten Erzmagier des Multiversums, reisen an weit entfernte Orte und stellen den legendären Stab der sieben Teile wieder her. Die Helden beginnen in den Vergessenen Reichen und reisen nach Planescape, Spelljammer, Eberron, Ravenloft, Dragonlance und Greyhawk – in einem Wettlauf, um die Existenz vor der Vernichtung zu retten. Die Helden begegnen dem Erz-Lich Vecna in all seiner erschreckenden Pracht. Das epische Abenteuer richtet sich an hochstufige Charaktere der

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Vecna – Vorabend der Verdammnis

Der berüchtigte Lich Vecna webt ein Ritual, um das Gute zu beseitigen, die Götter zu vernichten und alle Welten zu unterdrücken. Um Vecna zu stoppen, verbünden sich die Helden mit drei der berühmtesten Erzmagier des Multiversums, reisen an weit entfernte Orte und stellen den legendären Stab der sieben Teile wieder her.

Die Helden beginnen in den Vergessenen Reichen und reisen nach Planescape, Spelljammer, Eberron, Ravenloft, Dragonlance und Greyhawk – in einem Wettlauf, um die Existenz vor der Vernichtung zu retten.

  • Die Helden begegnen dem Erz-Lich Vecna in all seiner erschreckenden Pracht.
  • Das epische Abenteuer richtet sich an hochstufige Charaktere der Stufen 10–20.
  • Auf die Spielgruppen warten 30 furchterregende neue Monster aus dem gesamten Multiversum.
  • Die Heldengruppe beginnt ihre denkwürdige Reise in den Vergessenen Reichen, bevor sie sich weiter in die Welten von Planescape, Spelljammer, Eberron, Ravenloft, Dragonlance und Greyhawk aufmachen.

Dieses Abenteuer ist mit den 2024er Grundregeln für die fünfte Edition von Dungeons & Dragons kompatibel. Vecna: Vorabend der Verdammnis ist ab sofort online und bei örtlichen Einzelhändlern erhältlich.

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Vecna, ein Lich, umwabert von lilafarbenem Nebel

Bigby präsentiert: Ruhm der Riesen

Lerne alles, was du über die berühmten Riesen von D&D wissen musst, vom bekannten Zauberer Bigby dem Großen und der Halbgöttin Diancastra höchstpersönlich.

Dieses Buch enthält:

  • Neue Optionen für die Spielerinnen und Spieler verleihen ihren Barbaren gigantische Kräfte in einer neuen Unterklasse
  • Zwei neue Hintergründe und acht neue Talente lassen die Heldinnen und Helden die uralte Magie der Riesen nutzen
  • Neue Tools für Dungeon Master, darunter neue Karten, Abenteuer-Aufhänger, über 30 magische Gegenstände und mehr als 70 kolossale Monster

Mehr Details offenbart der Senior Game Designer James Wyatt auf Youtube (auf Englisch, automatische Untertitel verfügbar):

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Zwischen den Bögen einer Halle, die Riesengröße hat: Zwei blauhäutige Riesen, mit erhobenen Waffen und goldener Rüstung, blicken zornig auf eine kleinere Figur mit spitzen Ohren, die auf einem fliegenden Teppich reitend, einen Zauber wirkt, der durch einen blauen Schleier dargestellt wird.

Die Schlüssel des Goldenen Tresors

Dieses Buch enthält dreizehn aufregende Abenteuer zum Thema Raubüberfälle, in denen du und deine Crew Missionen einer geheimnisvollen Organisation namens Goldener Tresor übernehmt.

Jedes Abenteuer ist für Spieler der Stufen 1 bis 11 geeignet und kann leicht an deine Bedürfnisse angepasst werden, sei es als einzelnes Szenario oder als Teil einer kompletten Kampagne. Ganz gleich, wie du spielst, Die Schlüssel des Goldenen Tresors nimmt deine ganze Abenteurergruppe mit auf eine unvergessliche, adrenalingeladene Reise.

Mit nicht viel mehr als einer Karte als Wegweiser kannst du deine Umgebung erforschen, um wertvolle Informationen zu sammeln, oder dich direkt in die Action stürzen. Denke daran, dass die Zeit von entscheidender Bedeutung ist. Schleiche an den Wachen vorbei, weiche tödlichen Fallen aus und wage die Flucht … bevor es zu spät ist.

Stürze dich in ein neues Abenteuer. Finde Erfolg oder Misserfolg im innovativen neuen Raubüberfall-Format von Die Schlüssel des Goldenen Tresors. Mit wenig mehr als einer Karte als Wegweiser musst du im Wettlauf gegen die Zeit Informationen sammeln und dich an den Wachen vorbeischleichen, um deinem Ziel näher zu kommen. Die Uhr tickt … kannst du es schaffen, bevor es zu spät ist?

Ziehe den ultimativen Raubüberfall durch. Suche nach legendären Schätzen, korrigiere uraltes Unrecht und reise sogar in das düstere Gefängnis an den Klippen, Revel’s End. Wenn du es schaffst, deine Ziele zu erreichen, ohne erwischt zu werden, kannst du den Ruhm – und die Belohnungen – für dich beanspruchen.

Sei das Superhirn hinter den Kulissen. Spielleiter, es ist an der Zeit, die Einsätze zu erhöhen. Halte deine Spieler mit rivalisierenden Diebesbanden, schockierenden Wendungen und unerwarteten Herausforderungen auf Trab. Die Schlüssel des Goldenen Tresors ermöglicht es dir, die dreizehn Abenteuer in einen Abend voller Spannung und Nervenkitzel einzubinden.

Unendliche Vielseitigkeit. Unendlicher Spaß. Man kann nicht gegen die Regeln verstoßen, wenn es keine gibt. Jedes der dreizehn Abenteuer von Die Schlüssel des Goldenen Tresors kann als einzelnes Szenario gespielt oder in eine größere Kampagne integriert werden. Wähle aus, was für dich und deine Abenteurergruppe am besten funktioniert, und passe deine Partie an alle Erfahrungsstufen an, während ihr gemeinsam neue Orte erkundet.

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Titel des Buches "Die Schlüssel des Goldenen Tresors". Zwei Gestalten seilen sich von der Kuppel in einen Raum ab, Blickrichtung ist von unten nach oben. Unter einem Tisch kauert ein Dämon

Dragonlance: Im Schatten der Drachenkönigin

Ziehe in diesem Abenteuer für das größte Rollenspiel der Welt in den Krieg gegen die Drachenarmeen. Takhisis die Drachenkönigin ist in die Welt Krynn zurückgekehrt. Ihre Armeen fanatischer Drakonier führen im ganzen Land einen brutalen Eroberungskrieg. Die Drachenarmeen halten auf die nichtsahnende Nation Solamnia zu, und ihnen stehen nur noch die Verteidiger der Stadt Kalaman im Weg. Doch die Drachenarmeen wollen nicht einfach nur ihre Feinde zermalmen. Eine uralte böse Macht in den Diensten der Drachenkönigin sucht nach einer magischen Waffe, die Krynn für immer unterwerfen könnte.

Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen ist eine Geschichte von Konflikt und Widerstand, die während des legendären Kriegs der Lanze spielt. Erstelle Charaktere aus Krynn, der Welt des Schauplatzes Dragonlance, und marschiere mit ihnen an die Front des Kampfes gegen die furchterregende Drachenarmee.

  • Welt im Krieg: Führt das Kriegsspiel als Genre bei der fünften Edition von Dungeons & Dragons ein.
  • Dragonlance: Setzt beim Schauplatz Dragonlance einen Schwerpunkt auf dem Krieg der Lanze und gibt einen Überblick darüber, was Spieler und Spielleiter benötigen, um Abenteuer in diesem weltenumspannenden Konflikt durchzuführen.
  • Helden des Krieges: Enthält Regeln zur Charaktererstellung, die Kernelemente des Schauplatzes Dragonlance hervorheben, darunter die Kender als Volk und neue Hintergründe für Magiebegabte der Ritter von Solamnia und der Magier der Hochzauberei. Führt außerdem Mondzauberei als Unterklasse der Zauberer ein, mit neuen Zaubern, die deinen Charakter an die drei mystischen Monde von Krynn binden und dich mit Mondmagie erfüllen.
  • Bösewichte: Helden messen sich mit dem berüchtigten Todesritter Lord Soth und seiner Armee aus Drakoniern.

Reviews

Orkenspalter TV: Shadow of the Dragon Queen könnte ein DSA-Abenteuer sein

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PS: Warum Dragonlance: Im Schatten der Drachenkönigin erst so spät im D3-Katalog auftaucht, erkläre ich in Wo bleibt die Drachenlanze?

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Dragonlance: Im Schatten der Drachenkönigin

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