#Game2Learn

2025-12-18

📰 Der letzte HessenHub-Newsletter 2025 ist da!

Mit News zu:
🎓 #EduNext25
🎮 #Game2Learn 2025
🤝 AG Digitale Barrierefreiheit
🏆 #OER -Preis
🔍 Qualifizierungskompass (Relaunch)

👉 hessenhub.de/2025/12/18/hessen

🎄 Frohe Feiertage & einen guten Start ins Jahr 2026!

⏸️ Digitale Auszeit: 22.12.2025–06.01.2026
Unsere Dienste bleiben online.

Info-Grafik: "HessenHub - Netzwerk digitale Hochschullehre Hessen - HessenHub Newsletter Nr. 4 - 2025"
Bose-Einstein-KondensatMWNautilus@mstdn.social
2025-11-06

1/n Gestern habe ich am Standort #Gießen der "Labs for Innovative Teaching — Network for Impactful Digital International Teaching Skills (#NIDIT)" das Rechenkraft.net #AugmentedReality Visualisierungssystem für molekulare Objekte (a.k.a. #HoloDeck) über mehr als drei Stunden zum Ausprobieren bereit gestellt.

#MINT #STEM #CitizenScience #Schule #AR #VR #Gamification #Game2Learn #TiltFive #Rechenkraft #CompChem #Bioinformatik #MolecularModeling #Proteine #Nukleinsäuren #DNA #RNA

Bose-Einstein-KondensatMWNautilus@mstdn.social
2025-11-06

Am vergangenen Donnerstag (30.10.2025) wurde der zweite #HoloDeck-Kurs zur Visualisierung molekularer Objekte in #AugmentedReality an der #JLU #Gießen präsentiert.

#MINT #STEM #CitizenScience #Universität #Schule #AR #VR #MR #Gamification #Game2Learn #TiltFive #Rechenkraft #CompChem #Bioinformatik #MolecularModeling

Bose-Einstein-KondensatMWNautilus@mstdn.social
2025-10-26

1/n Am 23.10. hatte ich für Angehörige der #JLU Gießen erstmals meinen dreistündigen Kurs "#HoloDeck: Molekulare #Hologramme in der #Lehre" präsentiert - basierend auf der #AugmentedReality #Gaming Hardware der kalifornischen Firma #TiltFive und einer von unserem Rechenkraft.net Team in #Unity entwickelten Software.

#MINT #STEM #CitizenScience #Universität #Schule #AR #VR #MR #Gamification #Game2Learn #TiltFive #Rechenkraft

Bose-Einstein-KondensatMWNautilus@mstdn.social
2025-10-10

1/n: A photo from the #JustusLiebigUniversity booth presenting the #HoloDeck #AR #molecular visualization project at the #Game2Learn 2025 #conference in #Wiesbaden, last week.

This was actually the 1st time, where I could use the fully setup hardware funded by #JLU/#HMWK/#HessenHub which will be used for the #university workshop course taking place for the 1st time on Oct 23rd at the #parasitology institute at JLU/#BFS in #Giessen.

JLU students may register via Stud.IP:
studip.uni-giessen.de/dispatch

2025-10-01

Inzwischen gibt's auch die Folien meines Vortrags auf Zenodo: doi.org/10.5281/zenodo.17240303 #Game2Learn

2025-10-01

Auf der #Game2Learn gibt's Luftballons als Wegweise 🤩

Luftballons vor Gebäude
2025-10-01

Hups ich bin wohl im falschen Jahr hergefahren, aber zum Glück alle anderen auch #Game2Learn

Tagungsankündigung von 2024
2025-09-30

Das Pendelgepäck wird aber diese Woche erstmal anderweitig getestet: Nämlich auf dem Weg zur #Game2Learn , wo ich zur Kombination von #Gamification und #BlendedLearning spreche. 🐉 Folien gibt's dann morgen auf Zenodo, Programm ist hier hessenhub.de/game2learn/
🐉
🐉

2025-04-29

🎮 Save the Date & Call for Participation: Game2Learn Tagung 2025
📅 01.10.2025 | Hochschule RheinMain, Wiesbaden

Spielerische Lehre im Fokus: Serious Games & Gamification in der Hochschullehre.
Mit Workshops, Showroom & Austausch!

🗣️ Jetzt Beitrag einreichen!
Frist: 13.06.2025
📎 Infos & CfP: hessenhub.de/game2learn/

#Game2Learn #Gamification #SeriousGames #DigitaleLehre #Hochschullehr

Auf eine Pinnwand ist eine grüne Karte gepinnt. Auf dieser steht "Save the date - Game2Learn. 1. Oktober 2025 - Hochschule RheinMain"
KompetenzzentrumLehre HS MainzInnolehreHSM@bildung.social
2024-10-31

Unsere Kollegin Annemarie Freudenberg besuchte gestern die Game2Learn-Tagung der HessenHub-AG an der Goethe-Universität Frankfurt. Die Veranstaltung bot inspirierende Einblicke in spielerische Ansätze für die Lehre, von Entertainment-Games bis Gamification.

💡Spielen motiviert – auch Studierende. Schon kleine, spielerische Elemente lockern den Unterricht auf und lassen sich ohne großes technisches Know-how umsetzen. Wichtig ist vor allem Begeisterung für das Thema!

@hessenhub #game2learn

Plakat an einer geöffneten Tür mit der Aufschrift "Game2Learn Serious Games + Gamification in der Hochschullehre" im Raum sind unscharf Personen an Stationen erkennbar
2024-10-30

Schön war's auf der #Game2Learn - leider musste ich schnell weg, um meinen Zug zu bekommen. Danke allen für die spannenden Diskussionen und die viele neue Inspiration! 🐉🤩

Ein transparentes Tütchen mit einem Würfel und einer Schokolade darin. Es hängt ein Anhänger mit Danke daran
2024-10-30

Gleich startet der Showroom der #Game2Learn - Hier ist es sehr #VR-lastig, sehr coole Projekte sind dabei! Eine Übersicht gibt's hier: hessenhub.de/game2learn/ #Syntagma ist bei dem vielen VR fast 'the odd one out': Ein textbasiertes Adventure 😅🐉 Poster: zenodo.org/records/14011129 Spiel: go.lu-h.de/syntagma-abenteuer

2024-10-30

M.E. ein wichtiger Punkt, der auf der #Game2Learn häufiger aufkam: Dürfen #SeriousGames auch mal anstrengend sein? Ich sage: Ja, Lernen darf das (Spiele sonst auch). Wenn ich z.B. in #Gamification Herausforderungen einsetze, ist es ja sogar wünschenswert, dass diese nicht zu einfach sind!

2024-10-30

Weiter geht's mit Assassin's Creed! Kai Matuszkiewicz (Uni Marburg) stellt vor, wie sich damit #Geschichte spielerisch lehren & lernen lässt #Game2Learn. Mehr dazu von ihm: (2022) Die Analyse von Geschichtsbildern in Computerspielen. Das Klassische Griechenland im Spiel ›Assassin’s Creed Odyssey‹.

2024-10-30

Bis jetzt sehr deutlich: #SeriousGames sind zeitaufwendig. (Mit #Syntagma kann ich das bestätigen). Rolf Kreyer (Uni Marburg) hat für seinen Linguist's Lair von > 1000h berichtet. Lohnt sich's? Imho ja, aber daher umso wichtiger: Die Materialien als #OER nachnutzbar machen! #Game2Learn

2024-10-30

Sehr Escape Room-lastig bisher 😁 Jetzt in der (Kinder- & Jugend)- #Psychologie. Hintergrund: In Seminaren ist Störungsbild bekannt & wird besprochen, in der Praxis muss man es aber erstmal finden! Mehr Infos: uni-giessen.de/de/fbz/zentren/ #Game2Learn

2024-10-30

Die Bahn hat mich erfolgreich auf der #Game2Learn abgeliefert 🚄 Jetzt ein Bericht über Game Accessibility mit Vorstellung der Game Accessibility Guidelines (gameaccessibilityguidelines.com) für inklusives #Gamedesign - wichtig auch für #SeriousGames - und konkrete Beispiele

2024-10-30

Mit #Syntagma unterwegs nach Frankfurt zur #Game2Learn 🚄 Hoffentlich klappen alle Umstiege! Ich freue mich riesig, für den Showroom eingeladen zu sein: hessenhub.de/game2learn/ - Das Poster gibt's schon auf Zenodo: doi.org/10.5281/zenodo.1401112

Eine schwarze Posterrolle lehnt an der Rückenlehne eines Sitzes im ICE
2024-10-22

Ich freue mich riesig, auf der #Game2Learn in Frankfurt eingeladen zu sein, #Syntagma im Showroom vorzustellen 🐉😍 Das ganze Tagungsprogramm klingt wirklich klasse! Wen treffe ich dort noch? ☕ hessenhub.de/game2learn/

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