#MikroGen

2026-01-13

История Уолли Уика — персонажа, который подарил жизнь новому жанру… и Диззи

Из всего многообразия жанров, которые были представлены на домашних компьютерах 80-х и 90-х, один — незаслуженно забыт, хотя в своё время был дико популярным. Англоговорящие товарищи называют его Platform Adventure или Arcade Adventure, а в русском языке устоявшегося названия нет. Но можно условиться на «аркадном квесте» — почему бы и нет? Владельцам ZX Spectrum этот жанр, скорее всего, известен по серии игр про Диззи. Помимо привычной беготни с прыжками в стиле Super Mario Bros., в таких играх нужно решать разные задачки‑головоломки и общаться с персонажами. Например, самая простая задачка выглядит так: нужно выбраться из подвала с деревянной дверью, имея в своём распоряжении пучок сухих листьев, спички и ведро с водой. Решение очевидное: листья положить под дверь, поджечь, дождаться, когда дверь сгорит вместе с листьями, а затем потушить огонь водой. Есть и сложные задачи — ради их решения нужно несколько раз пробежать всю доступную карту, поболтать с десятком персонажей и использовать дюжину разных предметов. Аркадные квесты всегда вызывают живой интерес посетителей Яндекс Музея, потому что геймплей кардинально отличается от того, к чему они привыкли. Сейчас этот жанр не очень востребован: платформеры и прочие аркады выходят отдельно, а квесты и прочие приключенческие игры — тоже сами по себе. Разумеется, есть исключения, но их мало, и это, как правило, инди‑игры, не претендующие на широкую известность и большие продажи. Но в 80-е аркадные квесты гремели если не на весь мир, то как минимум на всю Европу. Игры этого жанра попадали в топы продаж, а то и вовсе занимали в них первые места. Наибольшая популярность, само собой, досталась вышеупомянутому Диззи, поэтому аркадные квесты частенько называют «диззиподобными» играми. Вот только это определение не очень справедливое, ведь жанр зародился за три года до появления Dizzy — The Ultimate Cartoon Adventure. Нет, первым было отнюдь не улыбающееся яйцо в боксёрских перчатках. Первым был простой британский трудяга по имени Уолли Уик . А игрой, породившей целый жанр, — Pyjamarama .

habr.com/ru/companies/yandex/a

#история_it #ретроигры #mikrogen #старые_игры #zx_spectrum #commodore64

2026-01-13

История Уолли Уика — персонажа, который подарил жизнь новому жанру… и Диззи

Из всего многообразия жанров, которые были представлены на домашних компьютерах 80-х и 90-х, один — незаслуженно забыт, хотя в своё время был дико популярным. Англоговорящие товарищи называют его Platform Adventure или Arcade Adventure, а в русском языке устоявшегося названия нет. Но можно условиться на «аркадном квесте» — почему бы и нет? Владельцам ZX Spectrum этот жанр, скорее всего, известен по серии игр про Диззи. Помимо привычной беготни с прыжками в стиле Super Mario Bros., в таких играх нужно решать разные задачки‑головоломки и общаться с персонажами. Например, самая простая задачка выглядит так: нужно выбраться из подвала с деревянной дверью, имея в своём распоряжении пучок сухих листьев, спички и ведро с водой. Решение очевидное: листья положить под дверь, поджечь, дождаться, когда дверь сгорит вместе с листьями, а затем потушить огонь водой. Есть и сложные задачи — ради их решения нужно несколько раз пробежать всю доступную карту, поболтать с десятком персонажей и использовать дюжину разных предметов. Аркадные квесты всегда вызывают живой интерес посетителей Яндекс Музея, потому что геймплей кардинально отличается от того, к чему они привыкли. Сейчас этот жанр не очень востребован: платформеры и прочие аркады выходят отдельно, а квесты и прочие приключенческие игры — тоже сами по себе. Разумеется, есть исключения, но их мало, и это, как правило, инди‑игры, не претендующие на широкую известность и большие продажи. Но в 80-е аркадные квесты гремели если не на весь мир, то как минимум на всю Европу. Игры этого жанра попадали в топы продаж, а то и вовсе занимали в них первые места. Наибольшая популярность, само собой, досталась вышеупомянутому Диззи, поэтому аркадные квесты частенько называют «диззиподобными» играми. Вот только это определение не очень справедливое, ведь жанр зародился за три года до появления Dizzy — The Ultimate Cartoon Adventure. Нет, первым было отнюдь не улыбающееся яйцо в боксёрских перчатках. Первым был простой британский трудяга по имени Уолли Уик . А игрой, породившей целый жанр, — Pyjamarama .

habr.com/ru/companies/yandex/a

#история_it #ретроигры #mikrogen #старые_игры #zx_spectrum #commodore64

El Spectrum Hoyelspectrumhoy
2024-08-27

Poca gente sabe que Pyjamarama tuvo una primera versión (que no se publicó) , caracterizada porque al terminar la carga sonaba la canción "Popcorn". Pero metió la pata y no pagó los derechos, de modo que tuvo que cambiarla por otra. Como la ocasión la pintan calva, aprovecharon para corregir algunos "bugs" antes de lanzar el juego.

Thomas Leroy 🍣🐈‍⬛Gamrok
2024-08-13

Looking for freshness? Here's a game I played when I was younger on Atari ST: Frost Byte! ❄️ 🧊

You control an elastic tube that must free other tubes 🤪

HighretrogamelordHRGL89@mas.to
2024-07-12
Ignacio PG (N.Parsons-PB48K)IgnacioPG
2023-03-13

Everyone's a Wally
A charlie or a bungler or a berk
Everyone's a Wally
A nelly or a 'nana or a nerd.
Everyone's a Wally
A nincompoop a noddy or a nerd
Everyone's a Wally
Everyone's a Wally that's the word.

Ignacio PG (N.Parsons-PB48K)IgnacioPG
2023-01-26

Así se anunciaba en varias revistas de videojuegos del Reino Unido, durante los 80, el videojuego producido por los chicos de Made In Spain "Sir Fred", el cual sería distribuido por Mikro-Gen en dicho pais.

Client Info

Server: https://mastodon.social
Version: 2025.07
Repository: https://github.com/cyevgeniy/lmst