#Ports

2025-12-07

A media #investigation has uncovered a group of companies connected to former high-ranking officers of the Federal Security Service (FSB) of #Russia that operates at #ports in both #Latvia and #Lithuania. The group is linked to former #FSB deputy director Viktor Komogorov.

viabaltica.fi/lithuania-fsb-li

2025-12-06

#nvidia dropped a bunch of old GPUs support in new Beta Branch of driver 590.44.01.
It wouldn't hit #FreeBSD #ports tree as it's Beta, but I've posted HEADSUP for future upgrades at freebsd-ports ML.
lists.freebsd.org/archives/fre

Jogos Mais Portados

Segue uma lista dos jogos de Mega (ou que estiveram nele) com mais ports para outras plataformas à data deste post (14/11/2025). Estes jogos foram tão marcantes que saíram para tudo quanto é coisa. A definição de port que estarei usando é que os jogos foram feitos a partir do código do jogo original e as limitações e recursos da plataforma-alvo definiram como acabou sendo o port. Então sem remakes, remasters e emulações aqui. Também estarei focando nos lançamentos oficiais, embora possa mencionar os não-oficiais. Diga abaixo qual seu jogo favorito da lista e qual a sua versão favorita dele! Vamos à lista.

Prince of Persia (25 plataformas)

Obviamente que este jogo extremamente influente teria vários ports, sendo o jogo que popularizou os platformers cinemáticos. Os gráficos feitos usando rotoscopia dão uma suavidade e realismo aos movimentos que era incomum na época e isso sem deixar de ter boa jogabilidade, sendo um jogo único à época. A versão MD, por sua vez, é excelente, tendo alguns dos melhores gráficos entre os ports. Lembrando que apenas o cartucho para MD lançado na região europeia tem trilha sonora nas fases.

Originalmente lançado para o PC Apple II em 1989, com uma versão concomitante desenvolvida para DOS, esta com melhorias gráficas e sonoras. Esta versão DOS lançada em 1990 se tornou a base para todas as outras.

Para as versões japonesas criadas pela Arsys e pela Riverhillsoft (FM Towns em 1992, PC-98 em 1990), gráficos foram melhorados, assim como a aparência do príncipe. Esta versão seria a base para a versão Macintosh lançada em 1992. A Arsys também criou a versão SNES, com oito fases extras, novos inimigos, música e armadilhas, lançada em 1992. O jogo também saiu para os PCs Amiga (1990), Atari ST, X68000, Amstrad CPC, SAM Coupé e o TurboGrafx-16, estes em 1991. Em 1992 foi a vez dos consoles Master System, Sega CD e NES receberem seus ports. Em 93 veio o do Game Gear e no ano seguinte o do Mega Drive. O Game Boy Color recebeu o seu em 1999, com versões mobile e X-Box 360 em 2007, PS3 em 2008, blackberry em 2009, iOS em 2010, 3DS e Android em 2012.

Também recebeu uma porção de ports não-oficiais, sendo eles: ATM Turbo, Electronica BK-0010, ZX Spectrum, HP48/GX, TI-89 e TI-92, Enterprise 128, Plus/4, Commodore 64, Linux, MacOS, Windows, Roku, BBC Master, Electronica BK-0011M, PCs Atari de 8 bits, JavaScript e VIC-20.

Vale mencionar que especificamente a versão europeia para MD usa os gráficos melhorados da versão Macintosh, tem músicas nas fases (a versão americana não tem) e quatro fases extras adicionadas criadas por Jim Blackler.

Lemmings (25)

Este puzzle platformer clássico em que se controla seres minúsculos conquistou os jogadores de sua época.

Inicialmente lançado no PC Amiga em 1991, e no mesmo ano a desenvolvedora DMA Design portou o jogo para MS-DOS, ZX Spectrum e PC-98, com versões Mac, SNES e Acorn Archimedes vindo também naquele ano. No ano seguinte, outra enxurrada de versões, sendo elas: Commodore 64, CDTV, FM Towns, X68000, NES, Game Gear, Master System, Amstrad CPC, Mega Drive e PC Engine. Em 93 foi a vez de Lynx, CD-i, SAM Coupé e Game Boy receberem seu Lemmings. Em 94 o Amiga CD32 o recebeu, em 95 veio para o Playstation original, então GBC no ano 2000 e Java em 2005.

Vale lembrar que a versão MD é uma das que possuem as fases adicionais da expansão de PC Oh No! More Lemmings.

Paperboy (21)

Confesso que este me surpreendeu. Aparentemente os gamers tinham um desejo reprimido de serem entregadores de jornal. Talvez seja o charme da visão isométrica! Com certeza é algo único, até o gênero do jogo é difícil definir.

Lançado nos arcades em 1985 pela Atari, portado no ano seguinte para o ZX Spectrum. Também foi lançado para os PCs BBC Micro, Amstrad CPC, Electron, Commodore 16, Plus/4 e Commodore 64; e também Apple II e IIGS, MS-DOS, NES em 1988, Amiga e Atari ST em 1989, Game Boy, Master System e Lynx em 1990, Mega Drive e Game Gear em 1992, GBC em 1999 e mobile em 2006.

Sinceramente, fico surpreso com a popularidade deste game.

Klax (24)

Um jogo de quebra-cabeças diferente, com uma visão que tenta um aspecto 3D, algo que na época deve ter parecido uma versão mais avançada de Tetris. Apesar de divertido, pode ser repetitivo.

Foi lançado originalmente para arcade em 1990 como uma continuação da jogabilidade do Tetris, já que a Atari estava em uma disputa legal por aquele jogo e não podia usar o nome dele no momento. Logo versões caseiras foram lançadas pela Tengen, um braço da Atari. O programador original David Akers criou as versões NES e MD. Outras plataformas incluem: Atari 2600, TurboGrafx-16, Atari Lynx, Game Boy, Amiga, Atari ST, BBC Micro, Commodore 64, Commodore 128, Amstrad CPC, MS-DOS, MSX, Spectrum e X68000 em 1990, Master System em 1991, Game Gear em 1992, GBC em 1999 e GBA em 2005!

Em coletâneas, esteve no Playstation, Game Cube, PS2, X-Box e PC Windows.

Frogger (24)

Grande clássico dos anos 80, provavelmente não era o que a maioria dos jogadores buscava na era 16-bits, mas sua fama e a facilidade de portar devido à sua simplicidade gráfica e de jogabilidade significaram dinheiro fácil para os produtores. Outro que pode ser divertido por um tempo.

Também lançado originalmente nos arcades em 1981 pela Konami, a Sega ganhou exclusividade nos direitos de manufatura do jogo a nível mundial. Em 82 foi a vez do Atari 2600 e do Magnavox Odyssey 2 receberem seus ports, em 83 o Intellivision, o ColecoVision, o Gakken Compact Vision TV Boy e os PCs Atari 8-bit, 5200, TI-99/4A, Commodore 64 e VIC-20. Em 84 saiu para os PCs Apple II, IBM PC e Macintosh. Em 98 chegou aos aparelhos de 16-bits, nomeadamente Mega Drive e Super Nintendo, bem como os portáteis Game Boy e GBC. Finalmente, chegou ao game.com em 1999. Outros ports: TRS-80/Dragon 32, Timex Sinclair 1000, Timex Sinclair 2068, PC-6001 e Mini Arcade.

Another World (20+)

Mais um platformer cinemático, com gráficos que lembram algo poligonal (e uma abertura efetivamente poligonal), esse era algo único por parecer ser mais sobre história. A jogabilidade é um pouco intencionalmente travada, mas como em qualquer jogo do gênero parece mais realista. Jogar isso é uma experiência!

Conhecido como Out of this World nos Estados Unidos. Lançado originalmente nos PCs Amiga e Atari ST em 1991. Criticado por ser curto, o criador do jogo Eric Chahi criou uma nova fase, perigos e pontos de salvamento, que foram implementados na então lançada versão DOS. Esta versão também foi lançada nos PCs Macintosh. O jogo foi então portado para o SNES e o PC Apple IIGS em 92 e para o MD em 93. Foi lançado também para o 3DO e o Sega CD (esta junto com a continuação, Heart of the Alien). Com o fechamento da Delphine Software em 2004, Chahi comprou os direitos do jogo e o portou para telefones Symbian. Foi lançado também na série de PDAs chamada Pocket PC (lembra dos PDA? os predecessores dos tablets!). Em 2012, um port para Atari Jaguar, anteriormente cancelado, foi revivido, completado e lançado. No aniversário de 15 anos do jogo, em 2006, foi feita uma versão para Windows XP. Foi lançado até para a calculadora gráfica TI-84 Plus CE! Este port não era oficial, do mesmo modo que o port para GBA feito em 2005.

Em 2011, na comemoração de 20 anos do jogo, a DotEmu lançou uma verão iOS, que foi então portada para iPad, depois Android em 2012, depois Steam em 2013. Então em 2014 saiu para os consoles Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U e Nintendo 3DS. Esta versão foi portada para Switch em 2018. Esta versão também saiu para Linux.

Marble Madness (20)

Jogo simples de quebra-cabeça em que se controla uma bola em um terreno irregular isométrico.

Original de um arcade de 84, o chefe de desenvolvimento foi Marc Cerny, que viria a ser instrumental para a Sega e o Mega Drive ao chefiar o Sega Technical Institute nos anos 90. Assim como o MD, a placa de arcade usava processador Motorola (um sucessor do M68000 usado no MD) e chip sonoro da Yamaha. Foi portado para Amiga e Commodore 64 em 1986, Apple II e IBM PC em 1987 e NES em 1989. Em 1991, o Game Boy e o MD receberam seu port. Em 1992 veio para os outros aparelhos Sega, Master System e Game Gear. Em 99 foi a vez do GBC e em 2005 do GBA. Outros ports: FM Towns, PC-98, disquete PC Booter, X68000, Apple IIGS, Atari ST e telefones BlackBerry.

Columns (19)

Como um dos melhores jogos a seguir o rastro de Tetris, não tinha como não ser popular. E com a polidez da Sega e um modo multiplayer, realmente era algo especial. A combinação de qualidade com simplicidade e portanto facilidade para portar tornou esta uma ótima pedida para a Sega ganhar uns trocados licenciando.

A versão original foi feita pelo programador Jay Geertsen para os PCs HP-UX (uma série de PCs que usava processador Motorola 68000 e sistema operacional Unix) e imediatamente portado para Mac e MS-DOS em 1989. Em 1990 teve os direitos comprados pela Sega, já que os direitos do arcade Tetris que ela detinha haviam expirado, e então a empresa imediatamente o lançou para os fliperamas, além dos consoles Master System e Mega Drive, do portátil Game Gear (onde foi o bundle), e do PC MSX2. Em 91 foi a vez do PC Engine e do X68000 e em 1999 até do Super Nintendo! (só no Japão). Outros ports: FM Towns, PC-98, PC-88, PDA Sharp Saurus, iOS, ZX Spectrum, Linux e Macintosh.

Interessantemente, ano passado a versão pré-Sega do jogo foi disponibilizada pelo usuário do twitter Trevgauntlet Noə para quem quiser jogar, com versões Windows 10/11, Linux Ubuntu e MAME. Saiba mais clicando aqui (em inglês). As versões para download estão no Archive.

O jogo teve ainda vários clones lançados, como Coloris no Amiga, Magic Jewelry I e II no NES, Jewelbox no Macintosh, Xixit no MS-DOS e vários outros.

Flashback (19)

E mais um platformer cinemático! Este gênero era realmente adorado, para minha surpresa. Considero este o melhor dos três mencionados nessa lista. E a versão Mega é uma das melhores versões, certamente a melhor em cartucho. É um jogo bem avançado e a temática de ficção científica muito bem implementada.

Segundo entrevista na Retro Gamer n.º 118, a versão MD foi a original. Apesar disso, a versão Amiga acabou sendo lançada no mercado primeiro, em 1992. Mas já no começo de 93 saiu a do Mega e, no final daquele ano, a do SNES. Naquele ano também saiu a versão MS-DOS. Em 94 foi a vez do Sega CD, em 95 do Panasonic 3DO, o Philips CD-i, o Atari Jaguar, e o Mac. Em 2009 foi lançado no iOS, em 2017 no Dreamcast. Outros ports: PC-98, FM Towns, Symbian, Acorn Archimedes e Maemo.

Em 2018 um port remasterizado foi lançado para Switch, PS4 e Windows.

Ms. Pac Man (19)

O mascote da Namco (nesse caso, sua esposa) era beeeem popular à época, e este segundo jogo da série foi considerada uma boa melhoria sobre o original. O que justifica facilmente tantos ports.

Grande clássico da Namco lançado nos arcades em 82. Na verdade, foi o primeiro Pac-Man não feito pela Namco, mas sim pela americana General Coputer Corporation. Inicialmente, era pra ser uma modificação para o Pac-Man original e se chamaria Crazy Otto. Mas a desenvolvedora GCC acabou tendo que apresentar o projeto à Midway, então distribuidora da série. A Midway comprou os direitos, e modificou o jogo como Ms. Pac-Man para lançá-lo como uma continuação de Pac-Man com a esposa do personagem original. O primeiro port saiu em 1990 para o NES, em um port não-licenciado com vários extras adicionados como labirintos adicionais e multiplayer simultâneo. Em 91 foi a vez do MD com um port da versão NES e do Atari Lynx (este último adicionou uma quarta intermissão e um novo power-up). Em 93 foi a vez do Game Gear e de um port licenciado sair para o NES. Em 94 o SNES recebeu um port escondido como um minigame desbloqueável em Pac-Man 2 The New Adventures. No ano seguinte o SNES receberia um port da versão MD; além disso o CD-i recebeu um port como parte do Arcade Classics e o Playstation como parte do Namco Museum Vol. 3 (este com os extras dos ports da versão Tengen para MD, NES e SNES). Em 98 o Windows recebeu seu port, como parte do Microsoft Revenge Arcade. Em 99 o GBC receberia seu port. Em 99 seria a vez do N64, Dreamcast, GBA, PS2, X-Box e Game Cube como parte do Namco Museum. Em 2003 saiu para telefones com Java. Outros ports: PSP, iOS, Android, PS3, X-Box 360, PS3, X-Box One.

Duke Nukem 3D (17)

Considerado uma evolução para jogos de tiro em primeira pessoa depois de Wolfenstein e Doom, tinha cenários interativos e enorme avanço gráfico. A versão para MD foi feita pela brasileira Tec Toy, sendo obviamente bastante capada em relação ao jogo original.

Lançado em 1996 para MS-DOS primeiramente como uma versão shareware e depois a versão completa, é uma continuação dos jogos de plataforma Duke Nukem e Duke Nukem II, desta vez adotando o gênero FPS popularizado por Wolfenstein e Doom, sendo a próxima grande evolução do gênero. Em 97 seria portado para o game.com, o Mac, o Saturn, o Nintendo 64 e o Playstation. Em 98 seria a vez do Mega, exclusivamente no Brasil pela Tec Toy. Em 2008 sairia para X-Box 360, em 2009 para iOS, em 2011 para Android, em 2013 para Windows, OS X e Linux. Em 2015 seria a vez do PS3 e do Vita.

A versão MD contém apenas fases do episódio Lunar Apocalypse, o segundo de três do jogo, modificado para funcionar na engine limitada do Mega. Em 2015 a Piko Interactive relançou esta versão a nível mundial.

Em 2016 seria lançada para PS4 e X-Box One a versão comemorativa de 20 anos do jogo. Em 2020 seria a vez do Switch receber seu port.

After Burner II (16)

Jogo de tiro on-rails da Sega que fazia o possível para proporcionar aos jogadores a experiência de pilotar um jato em um jogo estilo arcade bastante divertido e com gráficos super scaler que impressionavam.

Muitos consideram o jogo apenas um update do original, tendo sido lançado no mesmo ano e na mesma placa. Foi lançado em 1987 para arcades e portado já no ano seguinte para Atari ST, Commodore 64, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Amiga e MSX (ou seja, todos os PCs da época!). Em 89 seria a vez dos PCs remanescentes como X68000 e aqueles com sistema operacional MS-DOS, além do console NES. Em 1990 o Mega Drive receberia sua versão, uma boa conversão do original, também chegando ao PC Engine. Em 1996 seria a vez do Saturn e em 2013 do 3DS desta vez com 3D estereoscópico adicionado.
Outros ports: FM Towns, Takara Video Challenger.

Raiden (15)

Shmup vertical futurista lançado pela Tecmo feito pela mesma desenvolvedora de Dynamite Duke, fez muito sucesso com seus gráficos bonitos e multiplayer. Usou ideias advindas de títulos como 1942, Xevious e Twin Cobra.

Lançado nos arcades em 1990 com o título original, Raiden. Em 91 já sairia para Mega Drive, renomeado como Raiden Trad e perdendo o modo multiplayer. Chegaria também ao PC FM Towns, ao TurboGrafx-16 e seu add-on Super CD-ROM² e ao SNES. Em 93 seria a vez do Atari Jaguar receber sua conversão. 94 trouxe o jogo para o MS-DOS. Em 95 saiu para o Playstation original. Em 1997 (bem tarde!) saiu para o Atari Lynx. Sairia, ainda, nos mobile em 2004, na PSN em 2007 e para PC Windows em 2013.

Outros ports: Switch, PS4

Double Dragon (14)

O mais famoso beat ‘em up dos 8-bits, criando uma série tão popular que acabaria se tornando um filme de Hollywood! Infelizmente nenhuma das versões 16-bits foi tão boa, especialmente comparadas aos beat ‘em ups nativos da era, mas isso não diminui a importância dos originais.

Sucesso dos arcades de 1987, obviamente que veio para o Nintendinho já em 88, junto ao Master System, Commodore 64 e IBM PC. Em 89 foi a vez do Amiga e do Atari ST, além do 7800 e do 2600. Em 1990 foi a vez do Game Boy e só em 92 chegou ao Mega Drive. Em 93 teve sua versão final, para o Atari Lynx. Infelizmente, a versão Mega não é uma boa versão do jogo.

Outros ports: ZX Spectrum, Amstrad CPC.

A versão arcade também foi lançada junto com as duas continuações em uma compilação para iOS, Android, Ouya e Windows pela Dotemu em 2013. Remakes foram lançados para GBA, mobile e X-Box. A versão exclusiva do Zeebo, um port melhorado da versão mobile, é provavelmente a melhor versão do jogo.

California Games (15)

Gamers costumavam adorar jogos de esportes. Não é atoa que os jogos de esporte da EA ajudaram bastante o Mega a se vender. E Cali é um jogo que tem vários esportes, perfeito para ajudar a vender aparelhos.

Originalmente produzido pela Epyx e lançado para os PCs Commodore 64 e Apple II em 1987, o jogo foi um imenso sucesso. No ano seguinte vieram versões para outros PCs como o Amiga e os MS-DOS, o MSX e o ZX Spectrum, e também o console Atari 2600. Em 1989 chegou a outros consoles, sendo estes Master System, NES, Lynx e o PC Atari ST (a versão Lynx inclusive era o bundle do aparelho). Em 91 o Mega Drive recebeu sua versão.

Outros ports: Amstrad CPC, Apple II GS, mobile (Java).

Os jogos que se originaram ou eram exclusivos do MD não parecem ter tido muitos ports. Obviamente que jogos de aparelhos anteriores tiveram mais tempo para ter mais ports, além de que quanto mais simples o sistema (um 8-bit ou anterior), mais fácil é portar o jogo, sendo passíveis de port até para os aparelhos mais fracos. Além disso, muitos destes jogos são da própria Sega ou de first parties, e a Sega tinha console próprio por pelo menos duas gerações depois do MD, então eles não iam ficar portando seus jogos para concorrentes. Quando a Sega deixou o mercado de consoles, emulação de consoles 16-bits já era fácil e comum e se tornou o método usado pelas devs para ‘portar’ jogos, em compilações e bibliotecas virtuais, tornando ports de jogos antigos algo desnecessariamente complicado e caro frente a simples e acessível emulação. Segue abaixo, entretanto, outros jogos que se originaram no MD e mais tiveram ports.

Desert Strike (10)

Clássico de tiro e exploração da EA feito originalmente para MD, dando origem a uma franquia que teve seu auge nos 16-bits.

Em termos de ports, a versão PC Amiga teve gráficos e efeitos sonoros retocados. A versão SNES contém censura. Outras versões: MS-DOS, Atari Lynx, Master System, Game Gear, Game Boy, Game Boy Advance, Mac.

Sonic the Hedgehog (10)

A origem de Sonic e um dos melhores jogos de todos os tempos, evoluindo os platformers com ladeiras e física diferenciada, além de gráficos e sonoridade estonteantes.

O grande sucesso do Mega foi exclusivo dele antes da descontinuação, tendo sido portado apenas para a placa de arcade baseada no MD, a Mega Tech, mas depois foi portado para as plataformas: Game Boy Advance, PC Windows, Nintendo 3DS, iOS, Android, Amazon Fire TV, iPod, Nintendo Switch, Sega Saturn (Sonic Jam) e Apple TV.

Sonic the Hedgehog 2 (8)

Outro dos melhores jogos já feitos, Sonic 2 é considerado uma boa evolução em relação ao primeiro, dando mais variedade agora que cada zona tem dois atos ao invés de três, mas em compensação tendo o dobro de zonas.

Provavelmente o jogo de Sonic de mais sucesso de todos os tempos (quando Sonic 3 foi lançado o fim da geração estava iniciando). Teve port à época para a placa de arcade e posteriormente para Android, iOS, Java, Sega Saturn (Sonic Jam), Apple TV, Nintendo 3DS e Nintendo Switch. Lembrando que as versões Android e iOS refizeram conteúdo cortado e adicionaram ao jogo, tornando esta versão mais completa e ela foi então relançada na compilação Sonic Origins.

Shining Force (6)

Incrível RPG estratégico da Sega, um dos melhores nos 16-bits.

Grande SRPG comissionado pela Sega para a Climax e a Camelot em 1992, um dos codificadores do gênero. Relançado no Game Boy Advance, iOS, PC Windows, Linux e MacOS (a versão GBA é um remaster).

Para uma lista de jogos de MD mais relançados em coletâneas, clique aqui!

#megaDrive #ports #segaGenesis

lemmings
Harald Eilertsenharald@hub.volse.no
2025-11-27
A quick writeup of my thoughts around packaging OpenJDK for FreeBSD after adding FLAVORS to the OpenJDK 25 port:

Traditionally it's been possible to build OpenJDK for FreeBSD either as the full Java Development Kit (JDK), or as the slimmed down Jave Runtime Environment (JRE) via the FreeBSD ports system. This has been acheived by having two different ports, where the -jre port has been just a meta port that configures the main OpenJDK port for building the...

https://kodeknekkeriet.net/en/blog/introducing-flavors-in-openjdk-freebsd/

I'd really like som input from the community on this, as I'm not entirely sure about what would be the best way to deal with this.

Thanks to the FreeBSD Foundation for sponsoring this project!

#FreeBSD #OpenJDK #ports #packaging
2025-11-26

🇧🇪 Plateforme Port 2 Port ― Priorité sur la lutte contre le trafic de drogue. Sans oublier les cyberattaques et les drones. La plateforme entend devenir un modèle solide de collaboration structurée où les connaissances sont partagées et des mesures communes élaborées. #belgium #anvers #maritime #drugs #trafficking #logistics #drones #ports #ai #freight #cctv #surveillance #technologies #online #threats #belgique [ rtbf.be/article/les-ports-belg ]

General Strike Nowstrike@libranet.de
2025-11-25

... General strike which is going to take place on 28-29 November 2025 under the slogan: “Say NO to the Meloni government's budget law – stand with ...

WFTU Solidarity Statement with the Strike in Italy 25 Nov 2025by central wftu The World Federation of Trade Unions, the militant voice of more that 105 million workers who live, work and struggle in 134 countries of the 5 continents, expresses its u…#wftu #solidarity #statement #strike #italy #nov #central #world #federation #trade #unions #militant #voice #million #workers #live #work #struggle #countries #continents #expresses #undivided #working #class #general #going #take #place #- #november #slogan #say #meloni #government #s #budget #law #stand #palestinian #people #stop #genocide #conscious #dignified #reaction #popular #strata #war #economy #preparations #reduce #resources #health #education #services #increase #precariousness #undermining #interests #pensioners #students #unemployed #international #class-oriented #union #movement #struggles #peace #immediate #end #wars #imperialist #intervention #affiliates #globe #fight #society #wealth #producers #will #allocated #produce #labor #toil #join #worker #just #demands #wage #permanent #stable #living #conditions #--- #dear #comrades #unione #sindacale #base #usb #salute #including #palestine #call #national #also #deeply #appreciate #long-lasting #unwavering #facing #resisting #israel #ongoing #years #settler-colonialism #apartheid #strikes #shed #bright #light #shameful #complicity #italian #corporations #enabling #illegal #occupation #palestinians #shown #power #inspired #many #across #dockworkers #called #september #october #recent #announced #well #disruptive #actions #preventing #stopping #military #cargo #ports #directed #genocidal #can #play #key #role #escalating #peacefully #disrupting #crimes #civil #large #response #meaningful #global #weekend #action #bds #welcomed #news #ceasefire #agreement #reached #however #continues #killing #starving #maiming #albeit #different #form #even #real #important #first #step #livestreamed #illegally #occupied #besieged #gaza #strip #without #massive #pressure #combined #trump-netanyahu #plan #constitutes #continuation #less #visible #us #hope #provoke #regional #outrage #boycotts #sanctions #repercussions #planned #annihilation #denial #refugees #rights #yet #won #needed #ever #begins #ending #serious #accountability #moral #legal #obligations #see #know #tide #turned #must #back #precisely #brought #wave #targeted #spain #t #rkyie #malaysia #colombia #slovenia #antigua #barbuda #governments #globally #isolated #internationally-wanted #prime #minister #recently #admitted #understood #desperate #attempt #relieve #isolation #save #-year-old #regime #settler-colonial #oppression #reasons #professional #urgently #renew #around #escalate #effort #colonial #calls #movements #put #center #adopt #highest #priority #mobilisations #express #liberation #self-determination #return #reparations #uphold #following #icj #rulings #starting #imposing #comprehensive #embargo #halting #sale #purchase #transfer #transit #parts #dual-use #items #ensuring #user #compliance #eni #halt #oil #petrol #launch #broad #intersectional #campaigns #compel #institutions #city #councils #universities #hospitals #etc #ethical #procurement #investment #policies #applicable #exclude #companies #knowingly #persistently #involved #grave #human #violations #particularly #humanity #forces #broader #economic #academic #cultural #sports #mahmoud #nawajaa #coordinator #committee #bnc #tras #el #anuncio #sindicato #syndicale #de #convocatoria #huelga #horas #para #pr #ximo #d #noviembre #frente #sindical #obrero #canarias #saluda #clase #obrera #italiana #sus #organizaciones #y #especialmente #organizaci #n #hermana #camaradas #fieles #nuestros #principios #manifestamos #todo #nuestro #apoyo #lucha #anticapitalista #apoyamos #esta #las #movilizaciones #que #dar #lugar #abrazo #fraternal #los #piquetes #autentica #vanguardia #saludo #asambleas #comit #muy #especial #juventud #trabajadora #convocada #abre #camino #toda #en #contra #presupuestos #guerra #militarizaci #econom #diferentes #pa #ses #sin #reservas #reivindicaci #inmediata #ruptura #concreci #palestina #libre #desde #rio #hasta #mar #les #deseamos #todas #suertes #fuerzas #todos #xitos #alguna #forma #sentimos #tambi #nuestra #viva #secretario #pol #tico #daniel #casal
Messaggi di solidarietà internazionale ad USB per lo sciopero generale del 28 novembre

dBalears (Unofficial RSS)dbalears_bot@social.espeweb.net
2025-11-21
GOB: «La reforma de la Llei de Ports consolida la privatització de la costa i suposa un retrocés ambiental, social i democràtic» https://www.dbalears.cat/balears/medi-ambient/2025/11/21/413411/gob-reforma-llei-ports-consolida-privatitzacio-costa-suposa-retroces-ambiental-social-democratic.html #IllesBalears #MediAmbient #litoral #Ports #GOB
2025-11-21

@rl_dane

pkg repos -el | sort -f ; sleep 5 ; pkg repos -e | grep -B 1 url

For two of the three repos, you'll probably see quarterly in the url.

<wiki.freebsd.org/Ports/Quarter>

#FreeBSD #ports #quarterly #latest #pkg

2025-11-21

@rl_dane short answer: you're correct.

For AMD64, FreeBSD Project-provided packages for Signal Desktop are currently not provided for FreeBSD:14:quarterly, FreeBSD:15:latest, and FreeBSD:15:quarterly.

net-im/signal-desktop

<freshports.org/net-im/signal-d>

#FreeBSD #ports #Signal #desktop #Electron

2025-11-20

"Big thanks to all the ports that truly make life easier... and then there's that one. You know the one. 😉 What's your most used port?"
#TechLife #Ports #Connectivity #TechHumor #VGA #Relatable #Connectivity #USB

dch :flantifa: :flan_hacker:dch@bsd.network
2025-11-19

My #FreeBSD #ports builder is testing a new version of LavinMQ, an AMQP-compliant message broker.

To build it we have a comical chain of history and languages:

- needs crystal which …
- needs ruby
- needs python
- needs rust
- needs perl
- needs docbook
- needs expat and libxml
- needs cmake
- needs lua53 and lua54
- needs autoconf and automake
- needs gmake and libtool
- needs git
- needs pkgconf
- needs meson
- needs ninja
- needs m4
- needs curl
- needs llvm14 and llvm20
- needs yaml

I started off with a nice formatted tree but it soon devolved into a complex graph of inter-twined dependencies... it's a wonder we can build software at all, when so many of these requirements can change at any time.

Client Info

Server: https://mastodon.social
Version: 2025.07
Repository: https://github.com/cyevgeniy/lmst