#Rendering

2026-02-23

Bon wananniversaire Manon Poinsel 🎂 🎉

Le 21 février 2022, Manon rejoignait l’équipe en tant qu'ingénieure rendu.

Pour l'occasion (re)découvrez l’article “Dans les coulisses” sur son quotidien (écrit en 2024).
👉 wanadevdigital.fr/321-dans-les

#Wanadev #VieDEquipe #Coulisses #CultureEntreprise #3d #rendering

Deedy (@deedydas)

사용자가 Clopus 4.6에게 매우 어려운 프롬프트인 'WebGL을 이용한 실시간 포토리얼리스틱 인간 얼굴 렌더'를 요청했으며, 놀라운 결과를 얻었다고 언급했습니다. 같은 작업을 Gemini, Codex 5.3 xhigh에서도 시도했지만 Clopus만이 근접한 성능을 보였다고 합니다. 이는 고급 실시간 렌더링 및 생성형 AI 모델 성능 비교로, 비주얼 AI 발전의 새로운 수준을 보여줍니다.

x.com/deedydas/status/20254391

#ai #rendering #webgl #generative #model

ZodjangLnZodjangLn
2026-02-22

ทำไม ถึงถูกมองว่าเป็น “game changer”
สำหรับคนทำ 3D และงานเรนเดอร์

สรุปเหตุผลไว้ในบทความนี้ 👇
zodchaeng.com/ทำไม-chaos-vanta

ถ้าคุณเคยต้องรอเรนเดอร์นาน ๆ
หรืออยากเห็นงานใกล้ final ก่อนกดเรนเดอร์จริง
บทความนี้น่าจะมีประโยชน์ครับ 😊

Williampunk (@Williampunk23)

LumaLabsAI의 Ray 3.14는 단순한 생성형 AI가 아니라 물리 기반 렌더링 엔진으로 주목받고 있다. 해당 기술은 기존 광선 추적(ray tracing)을 활용하면서 물리학 지식을 결합해 렌더링 시간을 줄이고 비용을 절감한다. 이는 생성형 AI와 물리 기반 시뮬레이션의 융합을 보여주는 새로운 AI 시각화/렌더링 기술 사례로 평가된다.

x.com/Williampunk23/status/202

#luma #ray3.14 #rendering #ai #generative

Deedy (@deedydas)

Gemini 3.1 Pro가 수행한 3D 시뮬레이션 생성 과정에서 사용된 기술적 세부사항이 공개되었습니다. Gerstner Waves, Schlick’s Fresnel Approximation, Blinn-Phong 스페큘러, ACES Filmic Tone Mapping, Subsurface Scattering 등 고급 물리 기반 그래픽 기법이 활용되어 매우 정교한 결과를 생성했습니다.

x.com/deedydas/status/20246936

#3dgraphics #rendering #ai #simulation

Jaskirat Panjrath (@panjrathjas)

새로운 Krea의 'realtime' 기능을 테스트해 다양한 렌더링 기법을 실시간으로 실험해봤다는 보고. Houdini로 만든 탐색용 렌더를 빠르게 확인하고 아이디어 피칭 및 확장에 유용하다고 평가하며, 향후 워크플로우를 공유할 예정이라고 언급.

x.com/panjrathjas/status/20246

#krea #realtime #houdini #rendering #creativeai

Shoutout to @juretriglav 's "Surfel-based global illumination on the web"

Genuinely one of the best posts I have ever seen. If you are interested in #GI #wgpu or #rendering and #graphics in general, I definitely recommend it.

I love playing around with the multi-scale mean estimator :D

juretriglav.si/surfel-based-gl

Deadlinedeadline
2026-02-18

Watching AI Films On A Cinema Screen Exposed The Tech’s Huge Flaws — But Seedance 2.0 Showed Things Can Change Fast

deadline.com/2026/02/seedance-

Some really interesting specular response from huge fabric hangings in Saint Joseph's Oratory in Montreal. #rendering #graphics

A person is confused if they're looking at metal or velvet.
Kaia Vintrkaiavintr
2026-02-16

Obligatory animation using my SDF approximation of Keenan Crane's "Spot" model (pure shader code, not using a texture or mesh).
shadertoy.com/view/WXtBWf

Inautiloinautilo
2026-02-16


Measuring SVG rendering time · Do large SVGs render slower than small ones? ilo.im/16aefs

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Tesla Mechanical Designsteslamechanicaldesigns
2026-02-13

Visualize Perfection Before You Build. 🛋️✨

At Tesla Mechanical Designs, we bridge the gap between concept and creation with our expert Furniture Modeling Services. Whether you are designing bespoke residential pieces or outfitting an entire commercial office, our 3D models ensure every texture, contour, and dimension is perfect.

🔗: teslamechanicaldesigns.com/fur

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Emily (@IamEmily2050)

작성자가 새로 나온 Gemini Deep Think 3로 첫 실험을 진행했습니다. 단일 HTML 파일에서 Three.js로 완전한 3D 실내 장면을 생성해 박물관에 걸린 전통 유화와 구별할 수 없을 정도의 화풍을 재현하려 시도하며, 'The Painterly Rendering System'과 커스텀 GLSL 셰이더 작성 작업을 언급합니다. 웹 기반 렌더링과 생성형 모델의 코드·쉐이더 생성 가능성을 보여줍니다.

x.com/IamEmily2050/status/2022

#gemini #threejs #glsl #rendering #webgl

Client Info

Server: https://mastodon.social
Version: 2025.07
Repository: https://github.com/cyevgeniy/lmst