#ShigeruMiyamoto

2025-10-08

كيف حوّل Shigeru Miyamoto فوضى غرف ابنه إلى عالم Pikmin الساحر
pixelarab.com/2025/10/09/%d9%8
لم تكن بداية Pikmin مجرّد فكرة عابرة في ذهن مبدع ياباني جلس أمام مكتبه ذات يوم، بل كانت شرارة نابعة من تفاصيل صغيرة جدًا في الحياة اليومية لشخص اسمه Shigeru Miyamoto الرجل الذي أعاد تعريف مفهوم “اللعب” مرات عديدة في تاريخ Nintendo. كانت الفكرة في الب

Videojuegos «Super Mario Bros»

Aprovechando el aniversario de la empresa japonesa Nintendo, hoy tengo post para su buque insignia, su videojuego mas popular y querido «Super Mario Bros».

Aquí está la información correspondiente a «Super Mario Bros»:

  • Título original: Super Mario Bros.
  • Título en español: Super Mario Bros.
  • Edad recomendada PEGI: Generalmente PEGI A (todo público), ya que es un juego apto para la infancia.
  • Programador principal: Toshihiko Nakago (principal programador), diseñado por Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka.
  • Compañía: Nintendo
  • País: Japón
  • Género: Videojuego de plataformas 2D con desplazamiento lateral.
  • Calificación calidad: Considerado una obra maestra, con calificaciones entre 9 y 10 por su innovación y disfrute atemporal.
  • Descripción:
    Super Mario Bros. es un videojuego de plataformas lanzado originalmente en 1985 para la Nintendo Entertainment System (NES). Los jugadores controlan a Mario (o Luigi en modo multijugador) para explorar el Reino Champiñón y rescatar a la Princesa Toadstool (después conocida como Princesa Peach) del Rey Koopa (Bowser). El juego se caracteriza por su desplazamiento lateral, niveles variados, potenciadores como el Super Champiñón, y un diseño de niveles muy cuidadoso, especialmente el primero, World 1-1, que funciona como tutorial natural para los jugadores. Fue diseñado por Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka, programado con la colaboración de Toshihiko Nakago, y es considerado un clásico que revolucionó el género de plataformas.

Esta es la clasificación PEGI típica para videojuegos similares a Super Mario Bros.: PEGI A (todo público). El juego es adecuado para todas las edades.

FUENTES:

  1. https://es.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_Bros.
  2. https://store.nintendo.es/es/games/view-all-games/shop-by-franchise/super-mario-games
  3. https://www.filmaffinity.com/es/film575716.html
  4. https://www.nintendo.com/es-es/Miscelaneo/Game-Watch-Super-Mario-Bros-/Game-Watch-Super-Mario-Bros-1827867.html
  5. https://www.filmaffinity.com/es/film847778.html
  6. https://es.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_Bros.:_la_pel%C3%ADcula
  7. https://mario.fandom.com/es/wiki/Super_Mario_Bros.
  8. https://www.elconfidencial.com/tecnologia/2025-09-13/super-mario-bros-40-aniversario_4208221/
  9. https://www.game.es/super-mario-bros-la-pelicula-pelicula-220874
  10. https://www.sensacine.com/peliculas/pelicula-234099/

https://www.youtube.com/watch?v=rLl9XBg7wSs

#AniversarioDeNintendo #dailyprompt #Nintendo #ShigeruMiyamoto #SuperMarioBros #TakashiTezuka #ToshihikoNakago

Nintendo Connectnews@nintendo-connect.de
2025-09-10

Nintendo of America glaubte nicht an den Erfolg von Pokémon in den USA

Heute gilt Pokémon als eines der größten Videospiel- und Multimedia-Franchises der Welt – doch zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von Pokémon Rot & Blau in den USA war der Erfolg alles andere als sicher. Nintendo of America selbst glaubte nicht daran, dass die Reihe außerhalb Japans funktionieren würde. Diese Einschätzung teilten offenbar auch andere Unternehmen, darunter der damalige Spielzeughersteller Toy Biz, wie ehemalige Mitarbeiter nun in Interviews mit Time Extension […]

nintendo-connect.de/pokemon/ni

Nintendo Connectnews@nintendo-connect.de
2025-09-09

Ex-Nintendo-Managerin erklärt, wie Prinzessin Peach den Namen „Toadstool“ bekam

Leslie Swan, ehemalige Localization Managerin bei Nintendo of America, hat in einem Interview über die Entstehung des Namens Prinzessin Toadstool gesprochen. Swan war fast drei Jahrzehnte bei Nintendo tätig und prägte zahlreiche Lokalisierungen – darunter auch die von Super Mario 64. In der japanischen Version von Super Mario Bros. hieß die Figur schlicht Prinzessin Peach (ピーチ姫 (Pīchi-hime)). Für die US-Version wurde der Name jedoch zu Princess Toadstool geändert – und das […]

nintendo-connect.de/heimkonsol

Nintendo Connectnews@nintendo-connect.de
2025-07-21

Shigeru Miyamoto spielte Donkey Kong Bananza – blieb aber beim Graben hängen

Shigeru Miyamoto hat sich Donkey Kong Bananza während der Entwicklungsphase angeschaut – kam im Spiel selbst aber nicht besonders weit, wie der Producer Kenta Motokura nun in einem Interview mit The Guardian verriet. Der legendäre Nintendo-Designer zeigte dabei offenbar erneut sein ganz eigenes Spielverhalten, das schon bei früheren Titeln für Schmunzeln sorgte. Der Vater von Donkey Kong testet Bananza Miyamoto, der maßgeblich für den Erfolg des ursprünglichen Donkey […]

nintendo-connect.de/heimkonsol

2025-07-17

🎙️ ■ Ni Hunter Schafer ni Saoirse Ronan: Esta es la actriz que dará vida a la princesa Zelda ■ Shigeru Miyamoto confirma el reparto de la adaptación cinematográfica del popular juego de Nintendo
los40.com/2025/07/17/ni-hunter

#los40 #thelegendofzelda #peliculas #cine #shigerumiyamoto #nintendo

Imagen ingame de The Legend of Zelda / Nintendo
2025-07-16

El creador de #TheLegendofZelda, #ShigeruMiyamoto, anunció el actor y actriz para los papeles de #Link y #Zelda en su película live-action. Conoce un poco de la carrera de los jóvenes artistas elegidos :3. universo-nintendo.com.mx/2025/

GoNintendoGoNintendo
2025-06-08
Nintendo Connectnews@nintendo-connect.de
2025-06-01

Miyamoto erklärt: Darum dürfen Pikmin in Super Nintendo World auftauchen

Während Mario, Link oder Inklinge strikt in ihren eigenen Spielwelten bleiben, machen Pikmin eine Ausnahme – laut Shigeru Miyamoto sogar mit voller Absicht. Pikmin als „IP-Grenzgänger“ – direkt aus Miyamotos Vorstellungskraft In einem neuen Interview mit IGN sprach Shigeru Miyamoto über seine Philosophie beim Umgang mit Nintendo-Charakteren. Für ihn sei es wichtig, dass Figuren wie Mario oder die Inklinge aus Splatoon „nur innerhalb ihrer eigenen IPs existieren“. Doch […]

nintendo-connect.de/handheld/s

Nintendo Connectnews@nintendo-connect.de
2025-05-24

Shigeru Miyamoto im Interview: Das steckt hinter Super Nintendo World Orlando

Mit der Eröffnung von Super Nintendo World in den Universal Studios Orlando ist ein neues Kapitel in Nintendos Freizeitpark-Vision gestartet. In einem neuen Interview mit der Washington Post gibt sich Shigeru Miyamoto, der Schöpfer von Mario und Zelda, gewohnt reflektiert – und erzählt spannende Anekdoten über seine Kindheit, seine Visionen und die enge Zusammenarbeit mit Universal. „Ich mache eigentlich dasselbe wie bei meinem Abschlussprojekt“ Schon in seiner Studienzeit […]

nintendo-connect.de/nintendo/s

GoNintendoGoNintendo
2025-05-22
GameOPSgameops
2025-05-22

Donkey Kong's new look? It's all about expression. Shigeru Miyamoto explains the redesign, and even the original artist approves.

Read more: gameops.net/2025/05/why-donkey

GoNintendoGoNintendo
2025-05-20
Nintendo Connectnews@nintendo-connect.de
2025-05-14

Neuer Super-Mario-Film trägt den Titel Super Mario World

Nach über einem Jahr Funkstille gibt es endlich Neuigkeiten zum Nachfolger des erfolgreichen Super Mario Bros.-Films: Laut NBCUniversal wird der neue Animationsfilm offiziell den Titel Super Mario World tragen – also ähnlich klingen wie Mario Kart World. Der Film soll am 3. April 2026 in die Kinos kommen, doch bis auf den Namen hält sich Nintendo weiterhin bedeckt, was die Handlung und Charaktere angeht. Ein Hinweis auf die SNES-Klassiker? Der Titel Super Mario World weckt natürlich […]

nintendo-connect.de/allgemein/

Nintendo Connectnews@nintendo-connect.de
2025-04-21

Nintendo Museum in Kyoto: So bekommst du das exklusive Miyamoto-Mii auf deinem 3DS

Im Nintendo Museum in Kyoto wartet ein exklusives Miyamoto-Mii mit goldener Hose auf StreetPass-Nutzer. Warum sich der Besuch mit 3DS lohnt, liest du hier.

nintendo-connect.de/handheld/n

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