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Die Schlüssel des Goldenen Tresors

Dieses Buch enthält dreizehn aufregende Abenteuer zum Thema Raubüberfälle, in denen du und deine Crew Missionen einer geheimnisvollen Organisation namens Goldener Tresor übernehmt.

Jedes Abenteuer ist für Spieler der Stufen 1 bis 11 geeignet und kann leicht an deine Bedürfnisse angepasst werden, sei es als einzelnes Szenario oder als Teil einer kompletten Kampagne. Ganz gleich, wie du spielst, Die Schlüssel des Goldenen Tresors nimmt deine ganze Abenteurergruppe mit auf eine unvergessliche, adrenalingeladene Reise.

Mit nicht viel mehr als einer Karte als Wegweiser kannst du deine Umgebung erforschen, um wertvolle Informationen zu sammeln, oder dich direkt in die Action stürzen. Denke daran, dass die Zeit von entscheidender Bedeutung ist. Schleiche an den Wachen vorbei, weiche tödlichen Fallen aus und wage die Flucht … bevor es zu spät ist.

Stürze dich in ein neues Abenteuer. Finde Erfolg oder Misserfolg im innovativen neuen Raubüberfall-Format von Die Schlüssel des Goldenen Tresors. Mit wenig mehr als einer Karte als Wegweiser musst du im Wettlauf gegen die Zeit Informationen sammeln und dich an den Wachen vorbeischleichen, um deinem Ziel näher zu kommen. Die Uhr tickt … kannst du es schaffen, bevor es zu spät ist?

Ziehe den ultimativen Raubüberfall durch. Suche nach legendären Schätzen, korrigiere uraltes Unrecht und reise sogar in das düstere Gefängnis an den Klippen, Revel’s End. Wenn du es schaffst, deine Ziele zu erreichen, ohne erwischt zu werden, kannst du den Ruhm – und die Belohnungen – für dich beanspruchen.

Sei das Superhirn hinter den Kulissen. Spielleiter, es ist an der Zeit, die Einsätze zu erhöhen. Halte deine Spieler mit rivalisierenden Diebesbanden, schockierenden Wendungen und unerwarteten Herausforderungen auf Trab. Die Schlüssel des Goldenen Tresors ermöglicht es dir, die dreizehn Abenteuer in einen Abend voller Spannung und Nervenkitzel einzubinden.

Unendliche Vielseitigkeit. Unendlicher Spaß. Man kann nicht gegen die Regeln verstoßen, wenn es keine gibt. Jedes der dreizehn Abenteuer von Die Schlüssel des Goldenen Tresors kann als einzelnes Szenario gespielt oder in eine größere Kampagne integriert werden. Wähle aus, was für dich und deine Abenteurergruppe am besten funktioniert, und passe deine Partie an alle Erfahrungsstufen an, während ihr gemeinsam neue Orte erkundet.

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Titel des Buches "Die Schlüssel des Goldenen Tresors". Zwei Gestalten seilen sich von der Kuppel in einen Raum ab, Blickrichtung ist von unten nach oben. Unter einem Tisch kauert ein Dämon

Dragonlance: Im Schatten der Drachenkönigin

Ziehe in diesem Abenteuer für das größte Rollenspiel der Welt in den Krieg gegen die Drachenarmeen. Takhisis die Drachenkönigin ist in die Welt Krynn zurückgekehrt. Ihre Armeen fanatischer Drakonier führen im ganzen Land einen brutalen Eroberungskrieg. Die Drachenarmeen halten auf die nichtsahnende Nation Solamnia zu, und ihnen stehen nur noch die Verteidiger der Stadt Kalaman im Weg. Doch die Drachenarmeen wollen nicht einfach nur ihre Feinde zermalmen. Eine uralte böse Macht in den Diensten der Drachenkönigin sucht nach einer magischen Waffe, die Krynn für immer unterwerfen könnte.

Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen ist eine Geschichte von Konflikt und Widerstand, die während des legendären Kriegs der Lanze spielt. Erstelle Charaktere aus Krynn, der Welt des Schauplatzes Dragonlance, und marschiere mit ihnen an die Front des Kampfes gegen die furchterregende Drachenarmee.

  • Welt im Krieg: Führt das Kriegsspiel als Genre bei der fünften Edition von Dungeons & Dragons ein.
  • Dragonlance: Setzt beim Schauplatz Dragonlance einen Schwerpunkt auf dem Krieg der Lanze und gibt einen Überblick darüber, was Spieler und Spielleiter benötigen, um Abenteuer in diesem weltenumspannenden Konflikt durchzuführen.
  • Helden des Krieges: Enthält Regeln zur Charaktererstellung, die Kernelemente des Schauplatzes Dragonlance hervorheben, darunter die Kender als Volk und neue Hintergründe für Magiebegabte der Ritter von Solamnia und der Magier der Hochzauberei. Führt außerdem Mondzauberei als Unterklasse der Zauberer ein, mit neuen Zaubern, die deinen Charakter an die drei mystischen Monde von Krynn binden und dich mit Mondmagie erfüllen.
  • Bösewichte: Helden messen sich mit dem berüchtigten Todesritter Lord Soth und seiner Armee aus Drakoniern.

Reviews

Orkenspalter TV: Shadow of the Dragon Queen könnte ein DSA-Abenteuer sein

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PS: Warum Dragonlance: Im Schatten der Drachenkönigin erst so spät im D3-Katalog auftaucht, erkläre ich in Wo bleibt die Drachenlanze?

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Dragonlance: Im Schatten der Drachenkönigin

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