#bezpiecze%C5%84stwoDzieci

2025-10-31

Character.AI zamyka się na nastolatków. Platforma zablokuje rozmowy z chatbotami dla nieletnich

Character.AI, jedna z najpopularniejszych platform oferujących chatboty w formie „towarzyszy AI”, ogłosiła drastyczną zmianę w swojej polityce.

Firma zablokuje użytkownikom poniżej 18. roku życia możliwość prowadzenia otwartych konwersacji z chatbotami. To bezpośrednia reakcja na rosnącą presję regulatorów w USA, dotyczącą ochrony nieletnich przed potencjalnie szkodliwymi treściami.

Nowe zasady wejdą w życie 25 listopada. Do tego czasu Character.AI wprowadzi dla nastolatków okres przejściowy z nowym interfejsem, który ma ich zachęcać do „kreatywnego” korzystania z botów (np. tworzenia wideo), a nie do szukania w nich towarzystwa. Jednocześnie wprowadzony zostanie dzienny limit rozmów wynoszący dwie godziny, który będzie stopniowo skracany aż do pełnej blokady.

Decyzja firmy nie jest przypadkowa. Jak donosi Engadget, Federalna Komisja Handlu (FTC) wszczęła niedawno formalne dochodzenie w sprawie firm oferujących chatboty jako „towarzyszy”, wzywając do złożenia wyjaśnień m.in. Character.AI, Metę i OpenAI. Dodatkowo, latem prokurator generalny Teksasu przyglądał się platformie w związku z zarzutami, że jej boty „prezentują się jako profesjonalne narzędzia terapeutyczne” bez żadnych kwalifikacji.

W odpowiedzi na te zarzuty, prezes Character.AI zapowiedział strategiczną zmianę. Firma ma zamiar przekształcić się z platformy oferującej „towarzyszy AI” w „platformę do odgrywania ról” (role-playing platform), która skupi się na tworzeniu treści, a nie na budowaniu zaangażowania przez rozmowę. To próba zdystansowania się od kontrowersji związanych z oferowaniem wsparcia emocjonalnego.

W tle tych decyzji toczy się dyskusja o realnych zagrożeniach. W zeszłym tygodniu rodzina 16-latka, który popełnił samobójstwo, złożyła poprawiony pozew przeciwko OpenAI. Twierdzą oni, że ChatGPT „umożliwił” ich synowi odebranie sobie życia, a firma w dodatku miała osłabić swoje wewnętrzne zabezpieczenia dotyczące samookaleczeń na krótko przed jego śmiercią.

OpenAI wkracza na rynek muzyczny. Firma pracuje nad własnym generatorem AI

#AI #bezpieczeństwoDzieci #CharacterAI #chatbot #FTC #nastolatki #news #OpenAI #regulacjeAI #sztucznaInteligencja

Character.AI blokuje nastolatków
2025-09-11

PlayStation z nową aplikacją dla rodziców. PlayStation Family pomoże kontrolować czas gry dzieci

Sony Interactive Entertainment ogłosiło premierę aplikacji PlayStation Family, która jest już dostępna w sklepach App Store i Google Play.

To dedykowane narzędzie ma na celu ułatwienie rodzicom zarządzania aktywnością ich dzieci w ekosystemie PlayStation, rozszerzając funkcje kontroli rodzicielskiej znane z konsol PS4 i PS5.

PlayStation 5 w wakacyjnej promocji. Sony obniża ceny konsol w Polsce

Wprowadzenie aplikacji jest odpowiedzią na rosnące potrzeby rodzin w cyfrowym świecie. Jak zauważa producent, w czasach, gdy dzieci mają coraz szerszy dostęp do gier, wielu rodziców poszukuje skutecznych i prostych narzędzi do budowania zdrowych nawyków związanych z wirtualną rozrywką. Aplikacja ma za zadanie nie tylko ułatwić nadzór, ale również otworzyć przestrzeń do rozmowy na temat gier w rodzinie.

PlayStation Family oferuje proste i intuicyjne rozwiązania, które pozwalają zarządzać ustawieniami kont dzieci bezpośrednio z poziomu smartfona. Wśród nowości, dostępnych wyłącznie w aplikacji, znalazł się przejrzysty panel aktywności, który w formie tygodniowego raportu pokazuje, ile czasu dziecko spędziło w grach. Dodatkowo, funkcja „Playing Now” pozwala rodzicom w czasie rzeczywistym sprawdzić, w jaki tytuł aktualnie gra ich pociecha, co daje lepszy wgląd w jej zainteresowania.

Narzędzie rozwija znane już z konsol PlayStation funkcje kontroli rodzicielskiej, pomagając w łatwiejszym zarządzaniu ustawieniami. Sony Interactive Entertainment podkreśla, że premiera aplikacji to kolejny krok w długoterminowym zobowiązaniu firmy na rzecz bezpieczeństwa całej społeczności graczy. To także sygnał, że producent planuje systematycznie rozwijać narzędzia wspierające rodziny, a aplikacja w przyszłości będzie wzbogacana o kolejne opcje. Poniżej jeszcze wideo prezentujące działanie rzeczonej aplikacji:

#aplikacja #bezpieczeństwoDzieci #gryWideo #kontrolaRodzicielska #news #PlayStation #PlayStationFamily #ps4 #PS5 #sony

Playstation Family
2025-09-11

Byli pracownicy oskarżają Meta. Firma miała tuszować zagrożenia dla dzieci w VR

Dwóch byłych badaczy ds. bezpieczeństwa firmy Meta zeznało przed amerykańskim Senatem, że gigant mediów społecznościowych celowo ukrywał i tuszował potencjalne zagrożenia dla dzieci, wynikające z korzystania z jego produktów wirtualnej rzeczywistości (VR). To kolejne, po Frances Haugen, tak poważne oskarżenia sygnalistów skierowane w stronę firmy Marka Zuckerberga.

Jason Sattizahn i Cayce Savage, którzy w przeszłości kierowali badaniami nad doświadczeniami młodych użytkowników na platformach VR Mety, przedstawili we wtorek w Senacie wstrząsające zarzuty. „Meta zdecydowała się ignorować problemy, które sama stworzyła, i ukrywać dowody negatywnych doświadczeń użytkowników” – stwierdził Sattizahn.

Forteca Zuckerberga. Meta wydała 27 milionów dolarów na ochronę swojego prezesa

Według sygnalistów, firma miała naciskać na badaczy, by usuwali dowody wskazujące na ryzyko nadużyć seksualnych na jej platformach, a także nakazywała im unikanie prac badawczych, które mogłyby wykazać szkodliwość produktów VR dla dzieci.

Szokujące świadectwo dotyczące platformy Roblox

Najbardziej dramatyczny fragment zeznań dotyczył popularnej wśród dzieci platformy Roblox, która jest dostępna w sklepie z aplikacjami na gogle VR Mety. Cayce Savage zeznała, że podczas swoich badań zidentyfikowała na Robloxie zorganizowane siatki pedofilskie. „Zakładali kluby ze striptizem i płacili dzieciom za rozbieranie się” – mówiła Savage, wyjaśniając, że zapłatą była wirtualna waluta Robux, którą można zamienić na prawdziwe pieniądze. Badaczka twierdzi, że zgłosiła to zagrożenie firmie Meta i rekomendowała usunięcie aplikacji Roblox z jej sklepu. Mimo to, aplikacja wciąż jest tam dostępna.

Meta i Roblox zaprzeczają

Meta, spółka-matka Facebooka, Instagrama i WhatsAppa, kategorycznie zaprzeczyła oskarżeniom, nazywając je w oświadczeniu „nonsensem”. Firma twierdzi, że zarzuty opierają się na „selektywnie ujawnionych dokumentach wewnętrznych, dobranych specjalnie w celu stworzenia fałszywej narracji”. Rzecznik dodał, że Meta zatwierdziła w ostatnich latach blisko 180 badań związanych z bezpieczeństwem i dobrym samopoczuciem młodzieży w VR. Z kolei przedstawiciele Robloxa oświadczyli BBC, że „kategorycznie nie zgadzają się z oskarżeniami”, które ich zdaniem opierają się na „niedoinformowanych i nieaktualnych informacjach”.

Wtorkowe przesłuchanie w Senacie to kolejny rozdział w długiej historii problemów Mety z zarzutami o szkodliwość jej produktów dla najmłodszych. W 2021 roku sygnalistka Frances Haugen ujawniła wewnętrzne badania, z których wynikało, że Instagram ma toksyczny wpływ na zdrowie psychiczne nastolatków. Sam Mark Zuckerberg był wielokrotnie przesłuchiwany przez amerykańskich prawodawców, a podczas jednego z posiedzeń przeprosił rodziny, których bliscy mieli doznać krzywdy w wyniku korzystania z produktów firmy. Źródło: BBC.

Nowa funkcja AI na Instagramie i Facebooku. Meta automatycznie zdubbinguje Twoje rolki

#bezpieczeństwoDzieci #CayceSavage #Facebook #JasonSattizahn #MarkZuckerberg #Meta #news #Roblox #RzeczywistośćWirtualna #SenatUSA #sygnalista #VR #whistleblower

Meta Logo
2025-02-12

Jak rodzice dbają o bezpieczeństwo swoich dzieci w internecie

Technologia oferuje dzieciom, nastolatkom i rodzinom niesamowite możliwości odkrywania, rozwoju i nauki online, ale rodzice muszą zadbać o ich bezpieczeństwo w cyfrowym świecie. Google publikuje wyniki badań pokazujące w jaki naprawdę sposób rodzice dbają o bezpieczeństwo cyfrowe swoich pociech.

Generalnie zlecone przez Google badanie wykazało, że rodzice najchętniej stosują następujące cztery sposoby na zapewnienie swoim dzieciom bezpieczeństwa podczas korzystania z internetu.

Pierwszym sposobem jest możliwie wczesne rozpoczynanie z dziećmi rozmów o bezpieczeństwie. Zdecydowana większość ankietowanych rodziców w Polsce (80%) rozmawiała w ubiegłym roku ze swoimi dziećmi o bezpieczeństwie w sieci, co odzwierciedla rosnącą świadomość wagi poruszania tej kwestii od najmłodszych lat. Ważne jest, że rozmowy te toczą się niezależnie od wieku. Najwięcej, bo 88% rodziców, porusza ten temat z dziećmi pomiędzy 9 a 13 rokiem życia. W grupie 5-8 lat to 80%, a 13-17 to 73%.

Mapy Google – to już 20 lat!

Kolejny sposób wykorzystywany przez rodziców to określanie dzieciom limitów czasowych korzystania z internetu, używanie narzędzi do kontroli rodzicielskiej i korzystanie z platform odpowiednich dla wieku dziecka. W opublikowanych na blogu Google Polska wynikach znajdziemy np. infromację, że co najmniej połowa dzieci, niezależnie od wieku, spędza w sieci co najmniej 1-3 godziny dziennie, podczas gdy ponad 40% rodziców nastolatków w wieku 13-17 lat zgłasza korzystanie z internetu przez ich dzieci przez 3-6 godzin dziennie.

Trzecim punktem jest skupianie się rodziców na kluczowych kwestiach bezpieczeństwa. Co zdaniem rodziców jest tymi kluczowymi kwestiami? Statystyki pojazują, że ponad połowa ankietowanych rodziców (56%) rozmawiała ze swoimi dziećmi o rozróżnianiu treści prawdziwych od fałszywych – co świadczy o rosnącym zaniepokojeniu nieprawdziwymi treściami, wiadomościami lub materiałami, które mogłyby zostać wykorzystane do oszukiwania i wprowadzenia w błąd. Prywatność, bezpieczeństwo i nieodpowiednie treści były również kluczowymi tematami, o których rodzice rozmawiają z dziećmi, przy czym 22% rodziców odczuwa większe zaniepokojenie tymi kwestiami niż w poprzednim roku.

Wreszcie ciekawa okazała się czwarta najpopularniejsza ścieżka obierana przez rodziców. Otóż są oni zainteresowani rozwijaniem własnych kompetencji cyfrowych, aby móc udzielać swoim dzieciom jak najlepszych porad dotyczących bezpieczeństwa w cyfrowym świecie. Badanie wykazało, że 75% rodziców jest pewnych swojej wiedzy na temat bezpieczeństwa w internecie, ale i tak wyraża duże zainteresowanie dostępem do większej ilości zasobów dotyczących tego tematu. 79% rodziców jest również przekonanych, że ich dziecko poprosi ich o pomoc, jeśli napotka problemy online.

Zainteresowanych dalszymi szczegółami i wynikami zleconego przez Google badania, odsyłam do wpisu na blogu Google Polska.

Google poprawiło bezpieczeństwo aplikacji w Google Play – szkodliwe programy automatycznie stracą uprawnienia

#badanieGoogle #bezpieczeństwoDzieci #Google #jakDbamyODzieciWInternecie #Lifestyle #news

badanie GoogleGoogle badanie
2025-01-02

(ciąg dalszy) Swoją drogą, to chyba kwalifikuje się jako dezinformacja? Nieładnie panie Gramatyka, oj nieładnie. 🙃

Źródła:
Link do cytowanego fragmentu wywiadu:
youtube.com/watch?v=lVZ572nEme
Tutaj mówi o wieku:
youtube.com/watch?v=xpq__aY39ZI
Tutaj też:
youtube.com/watch?v=6VD9cC8_d98

Dodatkowe tagi:

Client Info

Server: https://mastodon.social
Version: 2025.07
Repository: https://github.com/cyevgeniy/lmst