Cocos2d-x тестирование производительности
Всем привет, меня зовут Артурас. В свободное время пишу браузерный движок для игр jsge, делаю на нем небольшие игрушки и работаю над улучшением его производительности. Наиболее шустрые приложения пишутся на C++. Мне захотелось отвлечься, обогатить свой опыт и погонять популярные движки на этом замечательном языке. Результат тестирования движка cocos2d-x мне показался интересным и я решил поделиться с Хабром.