#dost%C4%99pno%C5%9B%C4%87

Zbigniew 'Emill' Pławecki ♿️🎮emill1984@101010.pl
2025-10-27

Co autor tego projektu mial na mysli? 🤔

#design #niepelnosprawnosc #dostepnosc

Testujemy dostępność publicznych budynków: osoba na wózku może dotrzeć na sesję RMK?

Sprawdziliśmy, czy osoba na wózku może dotrzeć na sesje krakowskiej rady miasta. Po teście mamy informacje dobre i złe oraz postulat do prezydenta. Sami zobaczcie!

Artykuł Testujemy dostępność publicznych budynków: osoba na wózku może dotrzeć na sesję RMK? pochodzi z serwisu Akcja Ratunkowa dla Krakowa.

2025-10-03

Będziemy sterowali iPhone’em za pomocą myśli

W maju dość ciekawą informację podał Business Wire. Z ich raportu wynika, że Apple pracuje nad funkcją, która umożliwi sterowanie ich urządzeniami za pomocą sygnałów mózgowych. Doniesienia te zbiegły się w czasie z obchodami Światowego Dnia Świadomości Dostępności, a samo Apple zaprezentowało nowe funkcje Dostępności, które pojawią się jeszcze w tym roku.

Ten artykuł pochodzi z archiwalnego iMagazine 6/2025

Nie ma przypadków, a przynajmniej nie w przypadku Apple i ich obsesji na punkcie rozwoju technologii i funkcji, które sprawiają, że ich urządzenia po prostu lepiej nam służą.

16 elektrod

Technologia, o której donosi Business Wire, powstaje we współpracy ze start-upem neurotechnologicznym Synchron, twórcą implantu Stentrode.

To taki interfejs mózg-komputer (ang. Brain-Computer Interface – BCI), który pozwala osobom z poważnymi zaburzeniami ruchowymi, np. chorującym na ALS, kontrolować urządzenia Apple siłą umysłu. W kontekście implantów mózgowych oznacza to, że do mózgu wprowadza się urządzenie (elektrody lub mikroczipy), które odczytuje aktywność neuronów i przekazuje ją do systemów zewnętrznych – lub działa też w drugą stronę: przesyła informacje do mózgu. W przypadku Stentrode tym urządzeniem jest mała sonda, którą wprowadza się przez żyłę szyjną i umieszcza w naczyniu krwionośnym nad korą ruchową mózgu, bez potrzeby otwierania czaszki.

Polecam przeczytać jeszcze raz ostatnie zdanie, bardzo powoli i zastanowić się nad skalą tego, o czym tutaj piszę. Naprawdę ciężko to jeszcze przyjąć do wiadomości.

Faktem jednak jest to, że Stentrode potrafi odczytywać aktywność neuronów i przekładać ją na polecenia cyfrowe, dzięki 16 elektrodom. Synchron wszczepił implant dziesięciu pacjentom od 2019 roku w ramach zgody Amerykańskiej Agencji ds. Żywności i Leków (ang. Food and Drug Administration – FDA) na eksperymentalne badania w tym zakresie.

Apple Vision Pro sterowane myślami? To już się dzieje!

Jeden z uczestników, niezdolny do poruszania rękami, steruje komputerem przestrzennym Apple Vision Pro wyłącznie za pomocą myśli, dzięki Stentrode. Tu i teraz, w 2025 roku, dzięki współpracy Apple z Synchro. Sądzę, że śmiało można stwierdzić, iż Mark Jackson, o którym mowa, chory na ALS – odzyskał dzięki temu w jakiejś części normalne życie.

Business Wire utrzymuje, że Apple planuje wdrożyć tę technologię na szerszą (być może masową) skalę jeszcze w tym roku, co jest niesamowite. Jak chcą to zrobić? I tutaj sięgamy do tego, o czym wspominałem na początku, czyli obsesji inżynierów Apple nad nieustanną rozbudową funkcji Dostępności ich systemów i całego ekosystemu usług oraz urządzeń. Od czasów Macintosha, czyli od ponad czterdziestu lat, każde urządzenie produkowane przez firmę musi wspierać w maksymalnym, możliwym stopniu osoby z niepełnosprawnościami. Sam Tim Cook podkreślał to wielokrotnie.

W przypadku urządzeń BCI Apple skorzysta z systemu dostępności o nazwie Switch Control, który obsługuje alternatywne formy sterowania (np. joysticki czy specjalne przełączniki) i już istnieje parę ładnych lat, z powodzeniem ułatwiając życie tysiącom ludzi na całym świecie. Rozwiązanie Apple i Synchron różni się od bardziej inwazyjnego podejścia firmy Neuralink Elona Muska, która wszczepia chipy bezpośrednio do tkanki mózgowej. Choć Neuralink oferuje większą precyzję i możliwości (np. sterowanie kursorem), Apple stawia na bezpieczniejsze, mniej inwazyjne rozwiązanie, z potencjałem do stworzenia nowego standardu w branży. Firma z Cupertino ma też coś, czego nigdy Neuralink mieć nie będzie – wspomniane cztery dekady doświadczeń i ekspertyzy oraz już działające narzędzia w ramach zamkniętego ekosystemu.

Warto wspomnieć, że Apple planuje rozszerzyć integrację z Stentrode na iPhone’a, iPada i Maca, czyli swoje najważniejsze urządzenia, platforma macOS ma to wsparcie otrzymać jako ostatnia.

A co zyska na tym Kowalski i Smith?

Zakładając, że nie jesteśmy osobami z niepełnosprawnościami, możemy się zastanawiać, co takie projekty wnoszą dla nas – przeciętnych użytkowników urządzeń i usług od Apple, prawda?

Te same wątpliwości czy pytania można sobie zadawać, gdy czyta się podsumowania dotyczące wprowadzania nowych funkcji Dostępności, które Apple zapowiedziało na ten rok w maju.

„Apple ogłosiło dziś nowe funkcje ułatwień dostępu, które pojawią się jeszcze w tym roku, w tym etykiety dostępności (Accessibility Nutrition Labels), które zapewnią bardziej szczegółowe informacje o dostępności aplikacji i gier w App Store. Osoby niewidome lub niedowidzące będą mogły korzystać z nowej aplikacji Lupa dla Maca, robić notatki i wykonywać obliczenia dzięki funkcji Braille Access, a także korzystać z zaawansowanego systemu kamer w Apple Vision Pro dzięki nowościom w systemie visionOS”.

pisał Dominik, a cała lista jest zdecydowanie dłuższa.

 

Otóż to, co napędza DNA Apple, całkowicie różni się od innych firm technologicznych. Zwłaszcza w kontekście wykorzystania ekspertyzy i innowacji z zakresu Dostępności we wdrożeniach dla masowych klientów i użytkowników ich urządzeń. Apple najpierw rozwija najcięższego kalibru technologie, dopracowując najdrobniejsze szczegóły w zakresie działania ich dla osób z niepełnosprawnościami, przez co jest od dekad liderem tego typu rozwiązań na świecie, a później bierze z tych wdrożeń to, co konieczne dla masowych odbiorców. Marketing robi dalej to, co potrafi równie dobrze, czyli pokazuje nam wszystkim te niewidoczne mechanizmy pod płaszczykiem „Magii Apple”.

Przykłady? Rozpoznawanie obiektów na zdjęciach, dyktowanie, Memoji, precyzyjna lokalizacja przedmiotów w pomieszczeniach, wywoływanie dźwiękiem Apple Watcha i iPhone’a, przesuwanie kursora między literami za pomocą Force Touch na klawiszu spacji w klawiaturze ekranowej iOS i iPadOS, wzywanie pomocy z wykorzystaniem ultradźwięków w Apple Watchu Ultra, haptyczne odpowiedzi Apple Watcha czy dźwięk informujący o tym, że nasze AirPods są bliskie rozładowania. To tylko kilka przykładów zachowań i funkcji, których protoplastami są bardziej rozbudowane rozwiązania związane z Dostępnością, obecne od dekad w systemach Apple. Jak to się ma do sterowania iPhone’em za pomocą myśli?

Zachęcam, aby sięgnąć do mojego felietonu na temat rzekomo nadchodzących inteligentnych okularów Apple Glasses w poprzednim, majowym wydaniu iMagazine. Pisałem tam, że to właśnie lekcje zebrane przez Apple po wdrożeniu komputera przestrzennego Apple Vision Pro oraz właśnie doświadczenie lidera branży Dostępności mogą pozwolić Apple na stworzenie kolejnej rewolucji. Albo raczej ewolucji tego, co już mamy na rynku, ale właśnie w tym „magicznym” wydaniu, o którym po ewentualnej premierze Apple Glasses media branżowe zapewne napiszą: „Tylko Apple mogło to zrobić w ten sposób!”. Tak samo było, gdy debiutował Apple Watch, który nie był pierwszym smartwatchem, ale to on jest dziś najpopularniejszym i najlepiej sprzedającym się zegarkiem (ogólnie ujmując) w historii ludzkości. A przy okazji urządzeniem, które uratowało już setki ludzkich istnień, dzięki swoim funkcjom zdrowotnym.

Apple ma do tego wszystko, czego im potrzeba: czterdzieści lat badań i wdrożeń, własne, potężne procesory i DNA, w którym nic nie dzieje się przypadkiem. Jestem o tym przekonany, jak nigdy wcześniej.

#Accessibility #AppleVisionPro #dostępność #iOS #iPadOS #macOS #niepełnosprawni #niepełnosprawność #sterowanieMyślami

Jezus Michał 🏔 (on)mgorny@pol.social
2025-10-01

Serio, #emoji i ikonki w unikodzie to koszmar.

Tak, fajno, że nie trzeba już używać <img/>, tylko można sobie wstawić magiczny znaczek z Unikodu. Można wcisnąć grafikę tam, gdzie technicznie wchodzi tylko tekst (np. w tytułach zgłoszeń błędów). Nawet lepiej, można mieć kolorowe ikonki w środku terminala prawie bez wysiłku.

Tyle że z punktu widzenia dostępności, to jest koszmar. Dziś ludzie używają tych symboli do przekazywania *informacji*. Symboli, które wymagają olbrzymich fontów do wyświetlenia, bądź wielkich baz danych do opisu.

Tak, nieopisane <img/>, przekazujące graficznie informację ssie. Ale do <img/> można dodać sensowny alt-tekst, i narzędzia mogą ten tekst wykorzystać, by podać przydatny kontekst. Jak np. "poprawka błędu".

Natomiast emoji i ikony są symboliczne. W najlepszym wypadku dostaniemy opis typu "młotek i klucz [płaski?]", i możemy się domyślić, że chodzi o "poprawkę błędu". No chyba że akurat chodziło o "czynności utrzymaniowe"? Albo dostaniemy "nieznany znak 0x1F6E0". I jestem przekonany, że nic nie będzie przyjemniejsze niż próba dopasowania tego typu opisów do legendy pełnej "nieznanych znaków".

#Unikod #dostępność

Zbigniew 'Emill' Pławecki ♿️🎮emill1984@101010.pl
2025-09-30

"Polski Związek Piłki Nożnej, we współpracy z Federacją Kibiców Niepełnosprawnych, ogłosił wyniki drugiej edycji programu „Klub Bez Barier”. Spośród wszystkich zgłoszeń pozytywnie rozpatrzono osiem aplikacji. Wszystkie wyróżnione kluby przekroczyły wymagany regulaminem próg dziewięćdziesięciu punktów na sto możliwych i otrzymały prestiżowy certyfikat. W gronie laureatów znalazły się __GKS Katowice__, Górnik Zabrze, Jagiellonia Białystok, Legia Warszawa, Piast Gliwice, Pogoń Szczecin, Śląsk Wrocław oraz Wisła Kraków. Najwyższe noty, po dziewięćdziesiąt sześć punktów, zdobyły Górnik, Jagiellonia i Śląsk. Blisko uzyskania certyfikatu były: Lech Poznań, Cracovia oraz Arka Gdynia.

(...)

Program „Klub Bez Barier” został zainaugurowany w 2024 roku jako wspólna inicjatywa Polskiego Związku Piłki Nożnej i Federacji Kibiców Niepełnosprawnych. Jego celem jest wprowadzenie jednolitych standardów dostępności na polskich stadionach, zarówno w zakresie infrastruktury, jak i obsługi kibiców z niepełnosprawnościami. Każdego roku kluby szczebla centralnego mogą zgłaszać swoje kandydatury, a niezależna komisja weryfikuje je pod kątem spełniania wysokich kryteriów. Certyfikat przyznawany jest jako potwierdzenie, że dany klub tworzy przestrzeń przyjazną i w pełni otwartą dla wszystkich kibiców."

💛💚🖤

#GKSKatowice #pilkanozna #football #GieKSa #niepelnosprawnosc #dostepnosc #PZPN #KlubBezBarier

pzpn.pl/federacja/aktualnosci/

2025-09-17

Nie podoba ci się nowy wygląd iOS 26? Jest sposób, by go stonować

Nowy interfejs „Liquid Glass” w iOS 26 to jedna z największych zmian wizualnych w historii systemu Apple. Nie wszystkim jednak przypadł do gustu. Jeśli należysz do grona osób, którym przeszkadza nadmierna przezroczystość lub po prostu wolisz bardziej klasyczny wygląd, jest na to proste rozwiązanie ukryte w ustawieniach.

Debiutujący w iOS 26, iPadOS 26 i macOS Tahoe język projektowania „Liquid Glass” wprowadził do systemu dynamiczne przezroczystości i efekt płynnego szkła. Choć wygląda nowocześnie, dla części użytkowników może być męczący dla wzroku lub po prostu mniej czytelny. Apple przewidziało taką ewentualność i zaimplementowało w systemie opcję, która pozwala znacząco ograniczyć te efekty.

Choć funkcji „Liquid Glass” nie da się całkowicie wyłączyć, można ją w dużym stopniu zneutralizować za pomocą istniejącej opcji dostępności. Wystarczy kilka prostych kroków, aby interfejs stał się bardziej stonowany i przypominał ten znany z iOS 18.

Jak zmniejszyć przezroczystość w iOS 26?

  • Otwórz aplikację Ustawienia na swoim iPhonie.
  • Przejdź do sekcji Dostępność.
  • Wybierz opcję Ekran i wielkość tekstu.
  • Włącz przełącznik przy funkcji Zmniejsz przezroczystość.

Po włączeniu tej opcji system natychmiast ograniczy efekty przezroczystości w całym interfejsie – na ekranie głównym, w centrum sterowania, w aplikacjach i na paskach nawigacyjnych. Elementy, które były dotąd półprzezroczyste, staną się bardziej jednolite i nieprześwitujące.

Włączenie funkcji „Zmniejsz przezroczystość” nie przywróci oczywiście starego wyglądu ikon czy układu menu, ale skutecznie zniweluje efekt „Liquid Glass”, sprawiając, że system będzie wyglądał bardziej klasycznie i znajomo. To idealne rozwiązanie dla wszystkich, którzy cenią sobie nowe funkcje iOS 26, ale niekoniecznie są fanami jego nowej estetyki.

AirPods Pro 3 – pierwsze wrażenia i wyjmujemy z pudełka

#Apple #dostępność #interfejs #iOS26 #iPhone #jakWyłączyć #LiquidGlass #news #Porady #wygląd #ZmniejszPrzezroczystość

2025-09-14
2025-09-11

Krakowska Mapa Kopert – rzecznik ZDMK vs. Aleksander Miszalski

Maćka, który samodzielnie przygotował mapę miejsc postojowych dla osób z niepełnosprawnościami już znacie. Zrobił to… Artykuł Krakowska Mapa Kopert – rzecznik ZDMK vs. Aleksander Miszalski pochodzi z serwisu Akcja Ratunkowa dla Krakowa.

spinka.tepewu.pl/2025/08/krako

Client Info

Server: https://mastodon.social
Version: 2025.07
Repository: https://github.com/cyevgeniy/lmst