О графике в Unity: Графический конвейер
Всем привет! Меня зовут Григорий Дядиченко , я уже что-то разрабатываю на Unity десять лет. Давно ничего не писал, и тут собрался с силами и решил, что хочу написать про компьютерную графику. А точнее пройтись по её базе в контексте Unity. Если интересуетесь темой — добро пожаловать под кат!
https://habr.com/ru/articles/927304/
#графический_конвейер #рендеринг #unity #unity3d #urp #hdrp #builtin #шейдеры