Lenny Kravitz en 007 First Light https://archivo007.com/lenny-kravitz-en-007-first-light/ Nuevo villano en el juego Bond y otro tráiler
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Sigue la emoción, sigue la #ligaduros2025 . Hoy, isleños... un poco cucú.
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Regulación del juego en Europa: diversidad y retos en las apuestas
La regulación del juego y las apuestas en Europa es diversa y compleja, reflejando las diferencias culturales, históricas y políticas de cada país. Aunque existen principios comunes, como la exigencia de licencias para operadores y medidas de protección del consumidor, la aplicación concreta varía n... [Ver más]
Regulación del juego en Europa: diversidad y retos en las apuestas
La regulación varía demasiado debería priorizarse protección real de jugadores sobre beneficios económicos.
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Juguetes a través de la historia: una mirada artística
El arte no tiene límites porque nace del impulso humano de imaginar, crear y transformar el mundo. No importa la época, el estilo o la técnica: siempre encuentra un camino para expresarse, ya sea en un fresco renacentista, en un templo egipcio… o en unos simples juguetes de madera.
Y es, precisamente, ahí donde lo maravilloso ocurre: los juguetes, a través de su forma más humilde, cuentan la misma historia que cuentan los grandes museos. Son miniaturas del espíritu artístico de cada tiempo. La historia del juguete es un pequeño gran viaje por el arte.
Por eso, recorrer la historia del juguete es recorrer la historia del arte desde otra perspectiva: más pequeña, sí, pero igual de reveladora.
“El juguete es el primer maestro del niño.”
Friedrich Fröbel fue un pedagogo alemán, creador de la educación preescolar y del concepto de jardín de infancia
Cuando el arte nació… también nacieron los juguetes
En la Prehistoria, mucho antes de la escritura, los seres humanos ya moldeaban figuras de arcilla y hueso. Algunas eran símbolos, otras, herramientas de enseñanza para los más pequeños.
Las primeras figuras de arcilla y hueso que hicieron los seres humanos comparten espíritu con esculturas como la Venus de Willendorf: formas esenciales, simbólicas y profundamente humanas.
Aquellas miniaturas enseñaban, acompañaban y entretenían, igual que las primeras pinturas rupestres.
El niño jugaba con la misma estética con la que los adultos interpretaban el mundo. El arte y el juguete nacieron juntos, ambos intentando comprender el mundo a través de la forma.
Egipto, Grecia y Roma: juguetes con estética monumental
Las grandes culturas antiguas aplicaron su sentido artístico también al juego.
En Egipto, las muñecas recuerdan la observación anatómica que vemos en los relieves del Templo de Karnak o en la máscara de Tutankamón.
En Grecia, los yo-yós y figurillas pintadas siguen los mismos principios que dominaron a escultores como Fidias o Policleto: proporción, armonía y equilibrio.
Roma, por su parte, convierte los carros y soldados en miniatura en pequeñas réplicas del arte militar y arquitectónico que admiramos en relieves como los de la Columna de Trajano.
Edad Media y Renacimiento: del símbolo a la belleza
En la Edad Media, los juguetes mantenían el carácter simbólico del arte del periodo: muñecas de trapo, caballitos de madera, teatrillos sencillos. Los juguetes medievales reflejan la estética espiritual de artistas como Giotto o Simone Martini: sencillez, narración y simbolismo.
Pero con el Renacimiento aparece una revolución estética: el ser humano vuelve al centro. Con el Renacimiento todo cambia: la belleza y la anatomía se convierten en guía.
Las muñecas de madera empiezan a mostrar proporciones más realistas como las esculturas de Donatello, y los juguetes mecánicos se inspiran en los cuadernos de Leonardo da Vinci, llenos de engranajes e inventos. El gusto por la delicadeza y el detalle recuerda también a Botticelli.
Barroco – Siglo XIX: virtuosismo, técnica y fantasía
El Barroco aporta teatralidad, igual que las obras de Bernini o los retratos cortesanos de Velázquez. Los teatrillos, marionetas y escenarios reproducen esa pasión por el drama y el movimiento. En el Rococó, los juguetes adoptan la fantasía y elegancia de pintores como Watteau.
Muñecas articuladasYa en los siglos XVIII y XIX aparece el gran salto técnico: los autómatas creados por Jacques de Vaucanson o los hermanos Jaquet-Droz eran auténticas esculturas mecánicas, al nivel de la mejor artesanía artística europea.
Jacques de Vaucanson hizo varios autómatas, entre los que destaca el pato que come y hace sus necesidades.Los trenes de hojalata, las muñecas de porcelana o los soldaditos de plomo muestran cómo la Revolución Industrial transformó también la estética del juego
Siglo XX: diseño, cultura visual y creatividad
El siglo XX hace del juguete un campo del diseño contemporáneo.
Los bloques de construcción y juguetes minimalistas siguen la línea geométrica de Mondrian o la funcionalidad de la Bauhaus.
Las muñecas, figuras y productos infantiles empiezan a convivir con el arte pop de Warhol, donde lo cotidiano se convierte en icono. Diseñadores como Charles y Ray Eames incluso crearon juguetes propios, como su famoso Eames Elephant, demostrando que el juego es también territorio del diseño artístico.
Eames ElephantHoy: juguetes sostenibles, inclusivos y artísticos
En el siglo XXI, el juguete recoge nuevas sensibilidades: sostenibilidad, diversidad, diseño responsable.
Materiales naturales, líneas limpias y referencias artísticas contemporáneas convierten cada juguete en una herramienta creativa.
En el siglo XXI, los juguetes se suman al diseño sostenible y a las nuevas estéticas. Las formas limpias recuerdan a la simplicidad poética de Eliasson, mientras que los colores vibrantes evocan universos visuales como los de Kusama.
Little Sun parece un juguete, y resulta atractivo para el público de los países industrializados como un producto de consumo divertido, práctico y también una pequeña obra de arte de Eliasson. Por otra parte lleva a cabo una importante labor mejorando la vida de cientos de miles de personas en los paises menos desarrollados, al distribuirse por un pequeño coste. Little Sun, una lámpara portátil alimentada con energía solarAlgunos juguetes de construcción o kits creativos experimentan con materiales reciclados, cercanos a propuestas críticas como las de Ai Weiwei.
Hoy, los juguetes fomentan creatividad, conciencia ambiental y apreciación visual. No sólo se juega: se aprende a mirar, a imaginar, a interpretar el mundo.
En resumen
El arte no tiene límites… y los juguetes son la prueba más cercana y cotidiana de ello. El juguete no es sólo un objeto para jugar: es un espejo de cada época, un pequeño tesoro que revela cómo las sociedades se imaginaban a sí mismas, cómo educaban a sus hijos y, sobre todo, cómo entendían la creatividad. Nacidos de manos de artesanos, pintores, escultores y diseñadores, estos objetos han acompañado a la humanidad desde la Antigüedad, evolucionando con las ideas, gustos y revoluciones culturales.
“El juego es la forma más elevada de investigación.”
Albert Einstein
Gracias por acompañarnos en este viaje creativo en ArteyAlgomás. Sigue explorando, creando y descubriendo nuevas perspectivas con nosotros. #ArteSinLimites
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Responde y deja la respuesta en comentarios #cultura #juego #responde #aprende #diviertete #juega
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La imagen es una captura de la página web de Nosolorol, en el que podéis ver que han escrito posapocalíptico.
Yo también escribo posapocalíptico o posapocalípsis. 🙂
Me ha llamado la atención que Nosolorol lo escribiera igual que yo, y de ahí que lo comparta. 😉
#Nosolorol #Juegosderol #Rol #Juegos #Juego #Juegoderol #Roleplay #RPG #Role #Game #Games
Consejos de la semana 13 del engranaje de FPL: Thiago, Dango Ouattara y Morgan Gibbs-White son excelentes despejes esta semana #Consejos #Dango #del #despejes #está #excelentes #FPL #GibbsWhite #juego #Morgan #Ouattara #semana #son #Thiago #ButterWord #Spanish_News Comenta tu opinión 👇
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