#ue5

Alien 👽 Max | 🇺🇦 gamedevmaxim@mastodon.gamedev.place
2025-05-27

It doesn't look professional, but the goal is to make a mockup of what needs to be done. It will be a node through which energy will pass and, for example, connect to a hologram device. This is my approach to better greyboxing (blockout) thanks to modeling tools in Unreal Engine

#gamedev #indiedev #UnrealEngine #UE5 #leveldesign

J-Lin 🕹️[Game Dev] 🎮jaelin-playnao.bsky.social@bsky.brid.gy
2025-05-27

#StreetHornets devlog - 26 May 2025 Latest addition to the vehicle lineup, and car 3 of 4 from the Scud Race family. Side-by-side comparrison of original Scud Race car and the Street Hornets model. #GameDev #IndieDev #SoloDev #UnrealEngine #UE5 #ArcadeRacer #gaming #videogames

2025-05-26

#gaming #pcgaming #summergamefest2025

Apropro #summergamefest2025:

Hofft ihr auf bestimmte Infos wie zB genaue Releasetermine für schon angekündigte Games? 😃

Oder hofft ihr auf eine Enthüllung eines bestimmten Spiels?

Ich hoffe auf einen genauen Releasetermin von #TheOuterWorlds2😁
Und die absoluten Knaller wären für mich die Enthüllungen von Metro 4 und des #UE5 Lara Croft Games😃

In meinen wildesten Träumen kommt auch eine Enthüllung von The Evil Within 3 vor😁
(ich weiß ich lass mein inneres Spiele Kind gerade etwas herumtanzen😅).

2025-05-25

#UE5 Dungeon entrance. 😎

Woestijn met heuvels. Rechts een grote rotsformatie met een trap die naar een deur leidt. Die deur staat uitnodigend open.

I made some rainbow textures, then a rainbow gateway. #gamedev #UE5 #art

A Substance Designer screenshot that shows a gradient in rainbow colors. Those are then fed into slope blurs and different noises and the preview, seen on the right, looks like a rainbow, pride colored, gradient that on top has lots of brush-like and watercolor-like swashes up and down.
The window above the final texture showcase different nodes that connect to one another to make the textures.An UE5 screenshot that shows the player running towards a gateway portal. The portal has rainbow colors and particles on top. A small UI window on the right side shows the Persistent level listed and sublevels under it, called "ApexisMageTower_Level" and "LevelExample001".
The scene around the rainbow gate is blockout with gray materials and a "default Unreal Engine settings", blue, sky.
2025-05-24

My first #LFS push. 👶

#UE5 werkt met hele grote binaries. Je hele wereld, waar je uren werk aan besteed hebt met sculpten en verven en beplanten, bestaat uit binaries. Eigenlijk wil je wel versiebeheer hebben op je binaries, maar daar is git van origine niet voor bedoeld. Het kan wel met Large File Storage en de gratis #GitLab tier geeft je 10GB storage per project. Dat neemt niet weg dat #Unreal om de haverklap die ~700MB aan wereld voor je updatet, dus sporadisch pushen is dan wel het devies.

git.exe push --progress  -- "origin" main:main
Locking support detected on remote "origin". Consider enabling it with:
$ git config lfs.https://gitlab.com/group/repository.git/info/lfs.locksverify true
Uploading LFS objects: 100% (295/295), 686 MB | 1.0 MB/s, done.
Enumerating objects: 614, done.
Counting objects: 100% (614/614), done.
Delta compression using up to 12 threads
Compressing objects: 100% (609/609), done.
Writing objects: 100% (611/611), 62.78 KiB | 676.00 KiB/s, done.
Total 611 (delta 2), reused 0 (delta 0), pack-reused 0
remote: Resolving deltas: 100% (2/2), completed with 2 local objects.
To gitlab.com:group/repository.git
5a8945a..f8d3813  main -> main

Success (701265 ms @ 24/05/2025 15:16:15)

Finally digging into UE5's modeling tools. Been putting this off too long 😅

Gathered those resources (links below):
- Official docs
- 50 Tips
- Geo Scripting talk
- Tutorial series by sarkamari
- Inside Unreal deep dive
- Roadmap (2022)

Anyone have other good resources?

#UE5 #gamedev #3dart

Banner for Modelling Tools from UE Docs
Alien 👽 Max | 🇺🇦 gamedevmaxim@mastodon.gamedev.place
2025-05-22

I'm working on another material, the basis of which was already in the hologram, but this time, it will be something different... Warning! This is Unreal Engine Area 51, but I wish it was 69 (it was a joke)

#gamedev #shader #indiedev #UnrealEngine #UnrealEngine5 #UE5

2025-05-22

O, wow. #UE5

A poem by Stephen Ulibarri:

Blueprint or C++?

In the world of Unreal, where games come alive,
Two tools stand ready, to help you thrive.
Blueprints, so visual, with nodes that connect,
And C++, the language, with power and respect.

When rapid prototyping is what you need,
Blueprints are there, to help you succeed.
Drag and drop, with ease you create,
Gameplay mechanics, both simple and great.

But when performance is key, and speed is a must,
C++ steps in, with power you trust.
For complex systems, and logic so deep,
C++ is the path, where control you keep.

Blueprints are perfect for designers’ hands,
To tweak and adjust, as the gameplay demands.
Visual scripting, so clear and bright,
For quick iterations, they’re just right.

Yet when you need precision, and memory control,
C++ is the way, to achieve your goal.
For custom algorithms, and tasks that are tough,
C++ gives you the edge, when things get rough.

So blend them together, in harmony they sing,
Blueprints for ease, C++ for the zing.
In Unreal Engine, both tools have their place,
To build worlds of wonder, and challenges to face.
2025-05-21

Spelen met zonlicht. #UE5 🔆🔆🔆

Hetzelfde woestijnlandschap als voorheen, maar dan nu met zon, zonnestralen en lens flares.Hetzelfde bos als voorheen, maar nu met heel veel zonnestralen.
2025-05-21

Unlock memories!

"Gaming with the crew"

#GameDev #UnrealEngine #UE5

2025-05-20

Wat bomen geplant. #UE5 🌲🌲🌲

Een bomenbos. Links op de voorgrond groeit een boom schuin naar rechts omhoog.Groene berg links, rooie berg rechts. In de verte een groene puntige berg. Her en der plukjes bos, met name links.Echt een schilderijtje. Of niet echt, eigenlijk. Tenminste, geen schilderijtje. Op de voorgrond bomen, dan een woestijn en uiteindelijk heuvels in de verte.
2025-05-20

There is no hosted latest version of UE console variables and commands out there for UE4.27 and UE5.5, these are literally just static webpages you can generate within UE, can someone please do it and reap all the clicks! #UE4 #UE5

2025-05-19

Meer vakantiekiekjes. #UE5

Een stenige heuvel op de voorgrond, een bergpartij op de achtergrond en daar een vlakte tussenin.Een groene berg linksvoor, een groene heuvel met een piepklein, verlicht stoeltje in het midden en een rooiige berg op de achtergrond.Een woestijn met heuvels. Voetstappen in het zand.Stenige grond op de voorgrond, een puntige berg, achter in het midden en dichterbij rechts ook.
Alien 👽 Max | 🇺🇦 gamedevmaxim@mastodon.gamedev.place
2025-05-19

Unreal Engine material, Fresnel in Refraction

#UnrealEngine #UE5 #shader #gamedev #indiedev #UnrealEngine5

Client Info

Server: https://mastodon.social
Version: 2025.04
Repository: https://github.com/cyevgeniy/lmst