#unrealengine5

2025-12-16

Amazon Studios relance Tomb Raider avec deux aventures majeures

La franchise Tomb Raider s’apprête à écrire un nouveau chapitre de son histoire. Amazon Studios et Crystal Dynamics ont officialisé le développement de deux nouveaux jeux vidéo centrés sur Lara Croft, intitulés Tomb Raider: Legacy of Atlantis et Tomb Raider: Catalyst. Entre hommage assumé aux origines de la saga et ambition démesurée pour l’avenir, ces projets entendent renforcer la place de Tomb Raider parmi les licences les plus emblématiques du jeu vidéo.

Un retour aux sources modernisé

Un hommage au Tomb Raider originel de 1996
Avec Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Amazon Studios et Crystal Dynamics ont choisi de revisiter l’épisode fondateur sorti en 1996. Ce nouveau titre se présente comme une réinterprétation complète du jeu original, pensée pour les standards contemporains. Développé conjointement par Crystal Dynamics et Flying Wild Hog, il ambitionne de conserver l’esprit et l’atmosphère du classique tout en offrant une expérience modernisée.

La puissance de l’Unreal Engine 5 au service de l’exploration
Propulsé par l’Unreal Engine 5, Legacy of Atlantis promet une refonte technique majeure. Les joueurs seront amenés à parcourir des environnements hostiles, à résoudre des énigmes complexes et à affronter des créatures emblématiques, dont les célèbres dinosaures. Le cœur du récit demeure centré sur la quête du Scion, artefact mythique dont les fragments sont disséminés à travers des zones dangereuses et mystérieuses.

Une vision créative assumée

Une collaboration stratégique avec Amazon Studios
Selon Scot Amos, responsable du studio Crystal Dynamics, le partenariat avec Amazon Game Studios a profondément transformé l’ampleur de ces projets. Cette collaboration a permis de bénéficier de ressources importantes et d’une liberté créative étendue. L’objectif affiché est clair : développer deux jeux ambitieux sans compromis artistiques ou techniques.

Préserver l’ADN de la saga tout en innovant
Legacy of Atlantis se veut respectueux de l’héritage de Tomb Raider, tout en intégrant des mécaniques de jeu contemporaines. Le titre entend séduire à la fois les joueurs de longue date, attachés à l’expérience originale, et une nouvelle génération en quête d’aventures cinématographiques et immersives.

Un second projet aux ambitions colossales

Catalyst, le Tomb Raider le plus vaste jamais conçu
En parallèle de ce retour aux sources, Amazon Studios a dévoilé un second jeu : Tomb Raider: Catalyst. En développement chez Crystal Dynamics depuis 2022, ce nouvel opus est présenté comme le plus vaste jamais réalisé dans l’histoire de la franchise. Sa sortie est programmée pour 2027, soit un an après Legacy of Atlantis.

Une aventure ancrée dans le nord de l’Inde
Dans Catalyst, Lara Croft explorera le nord de l’Inde, une région riche en vestiges anciens et en mystères. Le scénario mettra en scène la découverte de secrets récemment mis au jour, protégés par des forces énigmatiques. Le jeu entend confronter l’héritage du monde antique aux réalités du présent, dans une aventure mêlant exploration, action et narration ambitieuse.

Lara Croft, une incarnation vocale affirmée

Alix Wilton Regan dans la peau de l’icône
Les deux jeux mettront en scène Lara Croft, interprétée par la comédienne Alix Wilton Regan. Connue pour ses performances dans des licences majeures telles que Mass Effect 3, Dragon Age: Inquisition, Assassin’s Creed Origins ou encore Dota: Dragon’s Blood, elle prête à nouveau sa voix à l’aventurière britannique.

Une continuité artistique entre les deux titres
Le choix de conserver la même interprète pour Legacy of Atlantis et Catalyst permet d’assurer une cohérence narrative et émotionnelle entre les deux projets. Cette continuité renforce l’identité de Lara Croft dans cette nouvelle phase de la franchise, malgré des approches de gameplay et de ton distinctes.

Une stratégie ambitieuse pour une franchise mythique

Deux visions complémentaires pour un même univers
Amazon Game Studios revendique une stratégie claire : proposer deux expériences distinctes mais complémentaires. D’un côté, une relecture respectueuse des origines ; de l’autre, une aventure inédite de grande ampleur. Cette approche vise à célébrer l’histoire de Tomb Raider tout en préparant son avenir.

Une sortie échelonnée sur les plateformes majeures
Legacy of Atlantis est attendu en 2026, tandis que Catalyst sortira en 2027. Les deux titres seront disponibles sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam, confirmant la volonté d’Amazon Studios de toucher un public mondial.

https://youtu.be/n6JxVxSHjqE

https://youtu.be/N2yLZQFPSLo

Avec ces deux nouveaux jeux, Tomb Raider s’engage dans une phase charnière de son évolution. En conciliant respect du passé et ambitions démesurées pour l’avenir, Amazon Studios et Crystal Dynamics entendent redonner à Lara Croft une place centrale dans le paysage vidéoludique contemporain. Une double promesse qui suscite déjà une attente considérable parmi les joueurs.

#AmazonStudios #CrystalDynamics #jeuxVidéo #laraCroft #LegacyOfAtlantis #tombRaider #UnrealEngine5

Heavy Shield GamesHeavyShieldGames
2025-12-15

Became a truck in my aRPG Roguelite game 🚚

أخبار التقنيةTechNewsAR@mastodon.arabipro.social
2025-12-15

لعبة Fort Solis تشق طريقها إلى Xbox Series X|S بتجربة خيال علمي مشحونة بالتوتر قادمة في19 ديسمبر 2025. #games #ألعاب # #FortSolis #Microsoft #UnrealEngine5 saudigamer.com/fort-solis-comi

DSOGaming - PC Games News, Screenshots, Trailers & Moredsogaming.com@web.brid.gy
2025-12-14
AI Daily Postaidailypost
2025-12-12

Square Enix is reviving the classic PS2 title Legacy of Atlantis with a full remake on Unreal Engine 5. The new build, part of the Tomb Raider Catalyst initiative, promises modern graphics while keeping Lara Croft’s original spirit. Find out how this open‑source‑friendly project could reshape classic re‑releases.

🔗 aidailypost.com/news/tomb-raid

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2025-12-11
Mathrubhumi EnglishMathrubhumi_English
2025-12-10

Thekku Island, Kerala’s first 3D horror game built on Unreal Engine 5, is now listed on Steam. Created by indie studio RedWills, the game blends Kerala’s culture, folklore, and backwater atmosphere. english.mathrubhumi.com/techno

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2025-12-08

Suda51 apre alla possibilità di portare Romeo is a Dead Man su Switch 2, ma tutto dipende da Unreal Engine 5

fed.brid.gy/r/https://www.gala

<img alt="Suda51 apre alla possibilità di portare Romeo is a Dead Man su Switch 2, ma tutto dipende da Unreal Engine 5" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" height="1080" src="https://i2.wp.com/cdn.mos.cms.futurecdn.net/dBDWeyyw2kZMxH8r2pzsJJ-1920-80.jpg?w=1920&amp;resize=1920,1080&amp;ssl=1" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear: both;" title="Suda51 apre alla possibilità di portare Romeo is a Dead Man su Switch 2, ma tutto dipende da Unreal Engine 5" width="1920" /><div class="starw-prima-del-contenuto_4" id="starw-173103669"><div id="addendoContainer_Interstitial"></div></div><p>Il CEO di <strong>Grasshopper Manufacture</strong>, <strong>Suda51</strong>, ha espresso il desiderio di vedere <em>Romeo is a Dead Man</em> approdare su <strong>Switch 2</strong>, chiarendo però che ogni decisione dipenderà dalle prestazioni del motore grafico sulla futura console Nintendo. Dopo la classificazione ESRB del mese scorso, il titolo è stato confermato durante il recente <strong>Grasshopper Direct</strong>: uscirà <strong>l’11 febbraio 2026</strong> al prezzo di <strong>50 dollari</strong>.</p><div class="starw-contenuto_6" id="starw-1736536999" style="margin-top: 2px; margin-bottom: 2px;"><!-- BOX 300x250 Articolo 1 -->
<div id="addendoContainer_9001" style="width: 300px; height: 250px;">
</div></div>
<h2>Tempistiche di uscita e piattaforme previste</h2>
<p>Suda ha raccontato che, in origine, si era valutata un’uscita in contemporanea con un altro grande titolo – un
Édouard Muller 🇪🇸 🐧edlinks
2025-12-05

Más mierda hecha con no, por favor. Parece que dentro de dos años tendré que renovar gráfica o contentarme con lo que tenga y otros indies menos exigentes, aunque la decisión ya la tomé hace tiempo. hobbyconsolas.com/videojuegos/

2025-12-05

🎮 #RIDE6 zapowiada najbardziej rozbudowaną i realistyczną odsłonę serii, oferując dwa style rozgrywki, ulepszony silnik #UnrealEngine5 i ponad 340 motocykli.

cat5.pl/ride-6-pierwszy-szczeg

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2025-12-04
2025-12-03

Absolute Zustimmung zu dem Crashout über #Raytracing. So gut es aussehen kann, denn das ist nicht über all der Fall, ist der Performance Impact letztlich einfach zu groß. RT ist auch der Grund, warum die #UnrealEngine5 so schlecht läuft, da ihr RT Lumen die Standard Licht Engine fast komplett ersetzt hat. Ich hätte viel lieber mehr #CUDA Cores bzw. mehr Shader Einheiten, als auch nur einen RT Core.

https://www.youtube.com/watch?v=KMXXcqpFZzo

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2025-11-30
DSOGaming - PC Games News, Screenshots, Trailers & Moredsogaming.com@web.brid.gy
2025-11-29
Tobosoksini Gamestobosoksini
2025-11-27

So… UE5.7 already teasing Visual Studio 2026? Experimental support spotted 👀


2025-11-24

استوديو Shift Up يفتح باب التوظيف على نطاق واسع استعدادا لتطوير الجزء الجديد من Stellar Blade
pixelarab.com/2025/11/24/%d8%a
يشهد استوديو Shift Up الكوري اهتماما متزايدا في الأوساط الإعلامية بعد النجاح الذي حققته لعبة Stellar Blade على جهاز PlayStation5 وعلى الحاسب الشخصي، حيث لاقت أصداء إيجابية منذ صدورها بفضل أسلوبها الحركي السريع وطاب

Stellar Blade PixelarabG6sdx Hayaagveq

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