#zusammenspiel

2025-11-28

Erste Fräsungen mit dem selbst gebauten Frästisch.

Es ist noch etwas holprig aber lässt sich ganz gut an. Einen 4 mm Nut soll der erste Versuch für die charakteristischen Ranklötze sein.

Zunächst wird längs gefräst, um dann in kleine Teile zu schneiden. Danach kommt der erste Test, wie sich die Steine zueinander verhalten.

#zusammenspiel
#spielundlerndesign
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#kooperativespiele
#kooperation
#RANKLOTZEN

2025-11-28

RANKLOTZEN!

Erster Logoentwurf für mein Spiel.

Warum die 4?

Weil die Steine auf der Bezugsgröße 4 mm aufbauen werden.

Mehr dazu demnächst, wenn die ersten Steine fertig werden.

#zusammenspiel
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#RANKLOTZEN

2025-11-28

Nach der Konsultation wurde klar, dass die Steine doch irgendwie "logischer" sein sollten.

Ich entschied mich für das Ausgangsmaß 4 mm - um auf dieser Basis Steine herzustellen, die darauf aufbauen.

Dazu möchte ich fräsen. Um unabhängiger arbeiten zu können, baue ich mir einen eigenen Frästisch… der heute fertig werden soll.

#zusammenspiel
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2025-11-28

Die erweiterten Karten wurden nun auch hergestellt. Damit erlangt das Spiel weitere Tiefe und Komplexität.
Die Vielzahl an Kategorien lässt die Möglichkeiten an Varianten nahezu endlos werden.
Zugleich stellt sich heraus, dass das nicht der Status zum Spieleinstieg werden kann. Es muss eine Art "Basisversion" her.

#zusammenspiel
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2025-11-26

Under construction! An den Formen wird nochmal gefeilt: Welche Materialien sind interessant? Mit welchen Formen wollen wir sie kombinieren? Und wie sieht es eigentlich mit Farben aus? ✨ 🔶 🚧
#zusammenspiel#spielundlerndesign #designofplayingandlearning#burggiebichenstein #burghalle#gamedesign #kooperativespiele #kooperation

2025-11-24

Wir haben Shapestack mit euch getestet!

So konnten wir das Spiel weiterentwickeln und ein paar Spielregeln anpassen, was uns sehr geholfen hat.

✨ 💥 📈

#zusammenspiel#spielundlerndesign #designofplayingandlearning#burggiebichenstein #burghalle#gamedesign #kooperativespiele #kooperation

2025-11-21

Es gibt jetzt folgende neue Regeln

1. Haus oder Objekt
Entscheidet, ob ihr ein Haus oder ein Objekt bauen wollt. Oder lasst den Zufall durch ziehen entscheiden.

1.1 Objekt
Legt die Hauskarten (Grün) beiseite.

1.2 Haus
Legt die Objektkarten (Rosa) beiseite.

2. Anzahl Kategorien wählen
Entscheidet, wie viele Kategorien ihr wollt oder zieht aus dem Stapel der Anzahl-Kategorien-Karten (Orange).

…und entsprechend angepasste, farbige Karten.

#Ranklotzen
#Zusammenspiel
#spielundlerndesign

2025-11-18

Weiterer Test des Spiels mit Erwachsenen.

Viele Einsichten über notwendige Regeln, Erweiterungen über Assymmetrie im Spiel, evtl. individuelle Missionen und vieles mehr.

Etwa sollte das Spiel schneller den „Kreativmodus“ erreichen, also das kompetitive Denken der Spieler*innen ablegen helfen.

#zusammenspiel
#spielundlerndesign
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#kooperation

2025-11-18

Obwohl gerade eher sekundär, weil die kooperative Spieldynamik vorwiegend über die Karten erreicht werden soll, habe ich kleine Überlegungen zur Gestaltung der Spielsteine angestellt.
Auf der Basis von 8 mm Grundmaß könnte sich so eine in sich geschlossene „Logik“ der Steine ergeben. Ob mir das gefällt, weiß ich noch nicht, weil ich das Spiel nicht zu „technisch“ werden lassen möchte.

#zusammenspiel
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Verschiedene Skizzen zu Quadern und Stäben mit gefräster 8 mm Nut.
2025-11-16

Nach weiteren Überlegungen ist das Moment der Asymmetrie ins Zentrum gerückt.
Dazu gehören Missionen, die individuell und geheim und am Ende gleichzeitig erfüllt werden müssen.

Daneben erweitern sich die Karten immer mehr.

#zusammenspiel
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2025-11-16

Wir stellen unsere beiden Entwürfe vor, den Bookworm und eine interaktive Memory-Tischdecke. Beides verbindet unsere Begeisterung für Berührung, Textil und Technik.
Stay tuned für weitere Einblicke in unseren Designprozess.

#staytuned #zusammenspiel #kooperation #beruehrung #spielundlerndesign #designofplayingandlearning #design #burghalle

2025-11-14

Der erste Druck!

In Erinnerung an das Handwerk werde ich meine Kulissen mit offset Lithographie drucken.

Heute hab ich mit Stephan in der Offset Werkstatt meine Zinkplatten vorbereitet.Die digitale Illustration des Plakates wurde auf eine Zinkplatte belichtet, die nennt man die Mutterplatte. Auf den vier Tochterplatten werden jetzt die Farben angelegt.

An diesen Platten werde ich in den nächsten Tagen arbeiten. Eine für rot, blau gelb und Schattierungen.

#zusammenspiel #lithographie

Halle_Stück_für_Stückcristinaalamar@troet.burg-halle.de
2025-11-14

Vor 10 Tagen hat dieses Projekt begonnen, und das Erste, was ich brauchte, war eine IDEE, Inspiration.
⬜ 🟤 🟦 🟠
Diese Phase des Designprozesses macht mir richtig SPAß. Wie üblich kommt die Inspiration nicht, wenn ich am Schreibtisch arbeite, sondern wenn ich UNTERWEGS bin.

Geht es euch auch so?
🚲 🤸‍♀️ 📗 🖍️

Bis bald!
#zusammenspiel
#spielundlerndesign
#burghalle
#halleneustadt
#plattenbau
#hallestuckfurstuck
#burggiebichenstein

2025-11-13

Ich möchte gerne die Kooperation beim Bauspiel erhöhen und habe mich mit der Literatur befasst, um Prinzipien der Kooperation in Spielen zu extrahieren.

Die Quintessenz für das Bauspiel gilt es noch zu finden.

#zusammenspiel
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#kooperativespiele
#kooperation

2025-11-13

Mit welchen Worten lassen sich abstrakte Formen am besten beschreiben? Diese Woche testen wir verschiedene Begriffe und Spielvarianten, um Shapestack als assoziatives Wort- und Formspiel zu optimieren. 👾 ✍️
#zusammenspiel#spielundlerndesign #designofplayingandlearning#burggiebichenstein #burghalle#gamedesign #kooperativespiele #kooperation

2025-11-12

JETZT WIRD HIER GEREGELT!

Um die Handhabung der Karten besser begreifen zu können, habe ich begonnen, das Regelwerk konkreter auszugestalten.

Dabei ergeben sich verschiedene Ausprägungen des Spiels, je nachdem, welche Entscheidungen die Spieler*innen im vornherein treffen oder welche Kategorien der Karten gezogen werden…

#zusammenspiel
#spielundlerndesign
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#kooperativespiele
#kooperation

2025-11-05

Hier nutzen wir das Tool "Makey Makey", das Alltagsgegenstände in Tasten verwandelt – ideal, um Ideen spielerisch auszuprobieren. Wir testen damit, wie unser Wurm oder andere Spielideen lebendig und interaktiv werden.

#makeymakey #tüfteln #zusammenspiel #spielundlerndesign #designofplayingandlearning #burggiebichenstein #burghalle #gamedesign #kooperativespiele #kooperation

2025-11-10

Woche 01 in dem Team Johanna + Layla.
In dem Vlog erfahrt ihr womit wir uns gerade beschäftigen.

#zusammenspiel #hallestories #spielundlerndesign

2025-11-10

Wuhuuu und willkommen!!!
Ab sofort nehmen wir euch mit in den Designprozess unseres neuen Spiels „Mal So, Mal So".
Stay tuned!

#Zusammenspiel #SpielundLerndesign
#MalSoMalSo

Client Info

Server: https://mastodon.social
Version: 2025.07
Repository: https://github.com/cyevgeniy/lmst