#%D1%88%D0%B0%D1%85%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B

:rss: Информационное агентствоunian@rss-mstdn.studiofreesia.com
2025-05-01

"Шахеды" станут еще смертоноснее: эксперт рассказал, как РФ совершенствует свои дроны
unian.net/weapons/voyna-v-ukra
#unian #войнавУкраине #шахматы #АнатолийХрапчинский

Zamin | Новостиzaminuz
2025-04-08

Нодирбек Абдусатторов начал это соревнование блестяще! dlvr.it/TK1nrR

:rss: Информационное агентствоunian@rss-mstdn.studiofreesia.com
2025-04-06

Эксперт проанализировал, способна ли Россия выпускать 500 "шахедов" ежедневно
unian.net/war/voyna-v-ukraine-
#unian #шахматы #войнавУкраине

Zamin | Новостиzaminuz
2025-04-01

В рейтинге FIDE — пять гроссмейстеров из Узбекистана dlvr.it/TJsw9c

2025-03-30

Шахматный советник для тех, кто зевает и не любит читеров

Это новый вариант статьи, уже выложенной на хабре. Та статья писалась на эмоциях, сразу после первых декабрьских версий. Нынешняя — это результат трехмесячных воскресных посиделок в Visual Studio. Тут и параллельные процессы и манипуляции в js и даже примитивный шахматный движок на C#. Погнали

habr.com/ru/articles/895822/

#c# #javascript #шахматы #stockfish #читерство #html

:rss: Информационное агентствоunian@rss-mstdn.studiofreesia.com
2025-03-29

Россия добавила антенн на "шахеды": эксперт объяснил цели врага
unian.net/war/shahedy-rossiyan
#unian #шахматы #войнавУкраине

:rss: Информационное агентствоunian@rss-mstdn.studiofreesia.com
2025-03-28
Zamin | Новостиzaminuz
2025-03-15

США должны последовать примеру Узбекистана! Ганс Ниман раскритиковал шахматную федерацию dlvr.it/TJXVYq

:rss: Информационное агентствоunian@rss-mstdn.studiofreesia.com
2025-03-10

Украинские военные Воздушных сил оценили, смогут ли воевать без оружия США,
unian.net/war/pomoshch-ssha-v-
#unian #ПВО #Воздушныесилы #шахматы

2025-02-18

Shattered Grimoire, разработка карточной настолки

Концепт настольной игромеханики для дуэльной асинхронной игры, сочетающей в себе тактику с миниатюрами на доске и управляющие их действиями колоды карты.

habr.com/ru/articles/883454/

#настольная_игра #карточные_игры #шахматы #mtg #boardgames #игромеханики #gamedev #gamedesign #turnbased #дуэль

:rss: Информационное агентствоunian@rss-mstdn.studiofreesia.com
2025-02-10

Дикий рассказал, чем ВСУ могли ударить по подземному складу "шахедов" на Орловщине
unian.net/war/voyna-v-ukraine-
#unian #войнавУкраине #шахматы

:rss: Информационное агентствоunian@rss-mstdn.studiofreesia.com
2025-02-10

Дикий назвал выгоду от удара по подземному складу "шахедов" на Орловщине
unian.net/war/voyna-v-ukraine-
#unian #войнавУкраине #шахматы

2025-01-15

ICOGON: натянем шахматы на глобус

Игра на сферической доске, на JavaScript, с использованием THREE.js. Краткая информация об истории создания, правилах и интерфейсе. Подробнее...

habr.com/ru/articles/873958/

#шахматы #геометрия #игра_на_javascript #threejs

2025-01-09

[Перевод] Шахматный движок на 84688 регулярных выражениях

В праздничные выходные мне пришло в голову, что я давно не занимался чем-то бессмысленным. Представляю вашем вниманию... Regex Chess : набор из 84688 регулярных выражений, которые при выполнении по порядку генерируют ход (валидный, то есть не совсем ужасный) для переданного в качестве входных данных состояния шахматной доски. [Прим. переводчика: здесь в оригинале статьи есть интерактивный виджет, позволяющий сыграть с движком.] Вот вся программа, которая делает ходы против игрока (серьёзно, я не шучу , она действительно такая короткая): let regex_list = [/* очень длинный список регулярных выражений */] let board = "rnbqkbnr / pppppppp / 8 / 8 / 8 / 8 / PPPPPPPP / RNBQKBNR w KQkq - 0 1"; for (regex of regex_list) { board = re.replace(regex.pattern, regex.target) } display(board) Прочитав этот пост, вы поймёте (надеюсь), как возможна эта последовательность регулярных* выражений, а также что делают конкретные регулярные выражения. * Снобы могут заявить что-то типа «Вы сказали, что будете использовать регулярные выражения, но они не регулярные !" Но меня это не волнует. Как всегда, код проекта выложен на GitHub .

habr.com/ru/articles/872186/

#regex #шахматные_движки #шахматы #компьютерные_шахматы

:rss: Информационное агентствоunian@rss-mstdn.studiofreesia.com
2024-12-29
2024-12-26

Рыбка-советник для chess.com

Очень люблю играть в шахматы. Давно играю десятиминутки на chess.com. Но мой предел — в районе рейтинга 1500. И все потому, что много «зеваю». Вот если ли бы рядом был советчик, уберегающий от глупых зевков... А что, если прикрутить шахматный движок, чтобы он подсказывал в трудной позиции? Это нечестная игра, но с ботами любого рейтинга в качестве обучения — не возбраняется. То есть нужно поставить движок, как-то прочитать шахматную позицию из браузера, передать ее движку, получить ответ за разумное время. Давайте разбираться

habr.com/ru/articles/870140/

#net #c# #stockfish #chess #chesscom #шахматы

𝙹𝚘𝚑𝚊𝚗johan@cr8r.gg
2024-12-22

#kb #шахматы

Марсельские шахматы

Вариант шахмат, в котором каждый игрок передвигает свои фигуры два раза за ход. Правила игры были впервые опубликованы в 1925 году в Марселе в местной газете Le Soleil. Этот вариант шахмат стал очень популярным в конце 1930-х годов. В настоящее время игра имеет ограниченное распространение во Франции, Италии, США, доступна на некоторых шахматных веб-серверах.

За один ход игрок делает два движения, каждым из которых перемещается фигура игрока. Игрок вправе за ход сделать два движения одной фигурой или по одному движению двумя разными фигурами.

Игрок, получивший шах, на ответном ходе первым движением должен уйти или защититься от шаха. Если он не может этого сделать, считается, что на доске поставлен мат — получивший его проигрывает партию.

Делая ход, нельзя первым движением ставить своего короля под шах, а вторым — уходить из-под шаха.

Double Move Chess

Предложенный Фредом Гэлвином не позднее 1963 года вариант двухходовых шахмат, поддерживаемый AISE и некоторыми игровыми серверами. Правила ходов соответствуют сбалансированным марсельским шахматам. Однако:

  • Исключены понятия шаха и мата, а также все связанные с ними ограничения (запрет хода под шах, проход королём битого поля и т. д.). Пат, соответственно, также невозможен: если нет других ходов, кроме как королём на битое поле — игрок обязан этот ход сделать.
  • Игра ведётся до взятия одного из королей; тот, кто смог взять короля противника — победил.

ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D

Client Info

Server: https://mastodon.social
Version: 2025.04
Repository: https://github.com/cyevgeniy/lmst