People Can Flyが2つの開発プロジェクトを中止。1つはスクウェア・エニックスタイトル
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20250602009/
#gamesindustry #記事種別_ニュース #記事種別_業界動向 #掲載日_2025_06_02_12_01 #プラットフォーム_OTHERS #編集部_荒井陽介
People Can Flyが2つの開発プロジェクトを中止。1つはスクウェア・エニックスタイトル
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20250602009/
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「ウィッチャー3」「サイバーパンク2077」のスタッフが立ち上げたスタジオの新作「Dawnwalker」のパブリッシャがバンダイナムコに決定
https://www.4gamer.net/games/767/G076728/20241022020/
#gamesindustry #記事種別_ニュース #記事種別_業界動向 #掲載日_2024_10_22_13_03 #プラットフォーム_PC #プラットフォーム_PS5 #プラットフォーム_Xbox_Series_X_S #ジャンル_RPG #PC_Dawnwalker #PS5_Dawnwalker #Xbox_Series_X_S_Dawnwalker #テーマ_ファンタジー #編集部_荒井陽介
[インタビュー]「NIKKE」「幻塔」のLevel Infiniteは,現状と今後をどう見ているのか? 日本のパブリッシング責任者に聞く
https://www.4gamer.net/games/456/G045622/20241001028/
#gamesindustry #記事種別_インタビュー #掲載日_2024_10_08_08_00 #プラットフォーム_PC #プラットフォーム_iPad #プラットフォーム_iPhone #プラットフォーム_Android #iPhone_勝利の女神_NIKKE #Android_勝利の女神_NIKKE #PC_勝利の女神_NIKKE #PC_Tower_of_Fantasy_幻塔 #iPhone_Tower_of_Fantasy_幻塔 #Project_NIKKE #Project_NIKKE #ニッケ #ニケ #勝利の女神 #カメラマン_増田雄介 #イベント_TGS_2024 #編集部_荒井陽介
世界各地に拠点を置く,縁の下の力持ちに。開発会社Virtuosに聞く,移植タイトル開発と今後の展望[TGS2024]
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20241002051/
#gamesindustry #記事種別_インタビュー #掲載日_2024_10_04_08_00 #プラットフォーム_OTHERS #編集部_荒井陽介 #カメラマン_増田雄介 #イベント_TGS_2024
原田勝弘氏が鉄拳シリーズを通して,格闘ゲームの歴史と未来を語った基調講演をレポート[CEDEC 2024]
https://www.4gamer.net/games/657/G065722/20240821076/
#gamesindustry #記事種別_イベント #掲載日_2024_08_21_19_54 #プラットフォーム_OTHERS #ジャンル_アクション #鉄拳8 #tekken #てっけん #テーマ_格闘 #システム_対戦プレイ #編集部_荒井陽介 #イベント_CEDEC_2024
「Wizard with a Gun」を開発したGalvanic Gamesが閉鎖を発表。高評価を得るもスタジオを存続させるまでの売り上げには至らず
https://www.4gamer.net/games/714/G071428/20240617018/
#gamesindustry #記事種別_ニュース #記事種別_業界動向 #掲載日_2024_06_17_13_51 #プラットフォーム_OTHERS #Wizard_with_a_Gun #編集部_荒井陽介
iOS向けレトロゲーム機エミュレータの配信が可能に。AppleがApp Storeのガイドラインを修正
https://www.4gamer.net/games/999/G999904/20240408020/
#gamesindustry #記事種別_ニュース #記事種別_業界動向 #掲載日_2024_04_08_12_44 #プラットフォーム_iPhone #プラットフォーム_iPad #編集部_荒井陽介
AIが開発者の強力なサポート役に。サイバーエージェントのAI活用プロジェクトが紹介された講演をレポート
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240307084/
#gamesindustry #記事種別_イベント #掲載日_2024_03_07_19_21 #プラットフォーム_OTHERS #編集部_荒井陽介 #イベント_CyberAgent_Game_Conference_2024
サイバーエージェントが見据える今後のゲーム開発とは。「CyberAgent Game Conference 2024」基調講演の模様をレポート
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240307058/
#gamesindustry #記事種別_イベント #掲載日_2024_03_07_15_40 #プラットフォーム_OTHERS #イベント_CyberAgent_Game_Conference_2024 #編集部_荒井陽介
「勇者ネプテューヌ」などを手がけたArtisan Studiosがサウジアラビアに新スタジオを開設。同国の積極的な投資を受けての動きか
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20231026030/
#gamesindustry #記事種別_ニュース #記事種別_業界動向 #掲載日_2023_10_26_13_50 #プラットフォーム_OTHERS #編集部_荒井陽介
[CEDEC 2023]コーエーテクモ襟川陽一氏へのインタビュー。創業からおよそ半世紀を経て,世界一になる設計図が見えてきた
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230830007/
#gamesindustry #記事種別_インタビュー #記事種別_イベント #掲載日_2023_09_05_07_00 #プラットフォーム_OTHERS #編集部_荒井陽介 #イベント_CEDEC_2023 #イベント_CEDEC_コ_フェスタゲーム開発者セミナー
[CEDEC 2023]AIが「感情を読み取る」ことは可能なのか。自然言語処理と音声解析によるアプローチが解説されたCygamesのセッション
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230901049/
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[CEDEC 2023]プレイヤーの本音を引き出す秘訣とは。フォーカスグループインタビューの進め方が解説されたWFSのセッション
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230831054/
#gamesindustry #記事種別_イベント #掲載日_2023_08_31_20_28 #プラットフォーム_OTHERS #編集部_荒井陽介 #イベント_CEDEC_2023 #イベント_CEDEC_コ_フェスタゲーム開発者セミナー
[CEDEC 2023]VTuberに触れる,からっぽの口で咀嚼を楽しむ,自分で自分を抱きしめる……五感に訴えるインタラクティブ展示の数々
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20230828050/
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[CEDEC 2023]シブサワ・コウの目標は「もっともっと面白いゲームを作りたい」。クリエイターに「野望を抱け」とエールを送った基調講演
https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20230826001/
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[CEDEC 2023]大切なのは,作品の魂を忘れないこと。フランチャイズ化成功の秘訣が語られたセッションをレポート
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230825046/
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[CEDEC 2023]2種類のAIの融合が今後のゲーム産業に道を示す。「ディープニューラルネットワーク付きステートマシン」が紹介されたセッションをレポート
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230824080/
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[CEDEC 2023]ゲームにおける自然言語処理が解説されたセッションをレポート。世界が変われば言葉も変わる
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230824035/
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[CEDEC 2023]AIの現状とゲームに与える影響とは。街にいるAIキャラクターが,勝手にパーティーを始めるゲームが生まれる!?
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230823065/
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