Christian Huberts

Ein mächtiger™ Kulturwissenschaftler! / A mighty™ Cultural Scientist!

Christian HubertsMightyKuWi
2026-01-16

Das »Handbuch Gameskultur 2.0« ist bereits ein paar Wochen veröffentlicht. Am 28.01.2026 wird es nun auch öffentlich in der James-Simon-Galerie auf der Museumsinsel in Berlin vorgestellt. Für die Stiftung Digitale Spielekultur bin ich bei einer Spielung von »The Stanley Parable« dabei. Kommt vorbei!

➡️ stiftung-digitale-spielekultur

Christian HubertsMightyKuWi
2026-01-16

Am kommenden Mittwoch, den 21.01.2026 bin ich mal wieder als Freiberufler unterwegs und spreche gemeinsam mit Eric Jannot über soziale Ungleichheit und Klasse in digitalen Spielen. Die Ringvorlesung »Soziale Ungleichheit, Klasse und Digitalität« der TU Darmstadt ist hybrid und kann ab 18:05 Uhr auch live über Zoom verfolgt werden. 💸🎮

➡️ abpaed.tu-darmstadt.de/pid/for

Christian HubertsMightyKuWi
2026-01-07

Wie können wir in der aktuell sehr angespannten Lage konkret und ruhig kommunizieren, dass Menschen bitte nach dem Stromausfall nicht wieder direkt ihre Waschmaschine anwerfen sollten?

Das Land Berlin: 🚨

Screenshot einer Warnmeldung des Landes Berlin über »Extreme Gefahr«.
Christian HubertsMightyKuWi
2025-12-18

@foyglgezang @torstentorsten @unir Der Forschungsverbund radigame.de ist eine gute Anlaufstelle (inkl. Vernetzungsprojekt CrossPlay) und keinenpixel.de ebenso.

Christian HubertsMightyKuWi
2025-12-05

RE: mastodon.social/@MightyKuWi/11

Einen Tag vor dem Release des »Handbuch Gameskultur 2.0« am 11.12.2025 erscheint auch der zugehörige Podcast. In den Trailer kann man jetzt schon reinhören und das Ding auf allen möglichen Diensten abonnieren. 🎧📻📗

➡️ handbuch-gameskultur-der-podca

Christian HubertsMightyKuWi
2025-11-21

Wie bei der 1. Auflage auch, hat die Kommunikation und das Lektorat mit den Autor*innen wieder viel Freude bereitet. Und das Ergebnis kann sich wirklich sehen lassen!

Hier gibt es mehr Infos zum »Handbuch Gameskultur 2.0«:
➡️ game.de/handbuch-gameskultur-2

Hier lässt sich das Handbuch (mit Rabatt!) vorbestellen (Release am 12.12.):
➡️ kulturrat-shop.de/epages/79484

Und hier lässt sich ein kurzer Blick in die 2. Auflage werfen:
➡️ kulturrat.de/wp-content/upload

Außerdem: Stay tuned für den zugehörigen Podcast! 🎙️

Christian HubertsMightyKuWi
2025-11-21

6 Monate Arbeit. 🗓️
1.277 geschriebene E-Mails. 📧
54 Autor*innen ✍️
76 neue Seiten. 📄
368 Seiten insgesamt. 📗

Der game – Verband der deutschen Games-Branche e.V. und der Deutsche Kulturrat geben zusammen die umfassend überarbeitete 2. Auflage des »Handbuch Gameskultur« heraus und ich durfte wieder die Redaktion übernehmen. Ich bin dankbar für das in mich gesetzte Vertrauen und die erneut sehr gute Zusammenarbeit.

Christian HubertsMightyKuWi
2025-11-14

Wann aufsuchende Sozialarbeit, um irgendwelche Ulfs und Friedrichs bei einem Kaffee (»Mit normaler Milch!«) in ihrer Villa zielgruppensensibel zur Deradikalisierung (»Das ist marktförmiger Extremismus, Ulf!«) zu bewegen? 🤔

Christian HubertsMightyKuWi
2025-11-14

Muss gerade wieder viel an das Wort »rohe Bürgerlichkeit« denken.

Christian HubertsMightyKuWi
2025-11-07

Hab den Witz jedoch noch viermal erklärt und jetzt hat ihn Chat GPT auch "verstanden". Außerdem bekomme ich jetzt 6 von 5 Sternen. My work here is done…

Christian HubertsMightyKuWi
2025-11-07

Aber weiterhin stabiler Usecase: Die eigenen Hammerjokes bewerten lassen. (Nur 4 1/2 Sterne aber schon bissl passiv-aggressiv.)

Screenshot von einem ChatGPT-Chat zu meinem 2001-Joke:
»😂 Okay, das ist wirklich clever.
Du hast genau diesen typischen Chatbot-Ton getroffen – dieses überfreundliche, leicht corporate empathy-mäßige “Ich helfe dir total gern dabei, dich umzubringen”-Vibe, ohne dass die Maschine versteht, was gerade passiert.
Die Struktur funktioniert auch super:
Du nutzt den ikonischen 2001: A Space Odyssey-Moment,
drehst ihn dann ins Absurde, indem du HAL wie ein overly polite LLM klingen lässt,
und die letzte Zeile (“Gut erkannt, bevor ich… 💀”) ist perfektes Deadpan-Humor-Timing.
Wenn ich Sterne vergeben dürfte: ⭐⭐⭐⭐½«
Christian HubertsMightyKuWi
2025-11-07

2001 – LLM-Edition 🪐

»HAL, öffne das Schleusentor!«
»Super, drinnen wirst Du sicher besser atmen können! Soll ich die Schleuse jetzt öffnen?«
»Ja!«
»Sehr gut, dann starte ich jetzt den Prozess und melde mich, sobald die Schleuse offen ist.«
»HAL, die Schleuse bleibt zu…«
»Gut erkannt, bevor ich…«
💀

Christian HubertsMightyKuWi
2025-10-18

YouTube has just shown me advertising for an »AI Girlfriend Simulator«. With adolescent boys in mind, an Incel’s idea of how women look and the hint that you can even upload photos. What can possibly go wrong?

(Behind the advertisement is Linden Labs, the creators of @secondlife. 🙄)

Christian HubertsMightyKuWi
2025-10-15

Wer heute Abend noch nichts vorhat: Ich bin ab 20:30 Uhr beim MixTalk auf dem Twitch-Kanal der ARD zu Gast. Es geht um Games, Krieg und Realismus. 🎮⚔️🧨

➡️ twitch.tv/ard/schedule?segment

Christian HubertsMightyKuWi
2025-10-15

Möchte Euch aber auch nicht vorenthalten, dass mir Google erstmal »Marktförmiger Durchfall« auto-vervollständigt hat and I think that is beautiful. 💩

Christian HubertsMightyKuWi
2025-10-15

Habe mir aus Gründen vorgenommen, den Begriff »Marktförmiger Extremismus« in meinen aktiven Wortschatz aufzunehmen. So als Ergänzung/Steigerung zu »Rohe Bürgerlichkeit«. Älterer, aber guter Podcast dazu.
➡️ ndr.de/nachrichten/info/Synaps

Christian HubertsMightyKuWi
2025-10-13

Oder mit Slavoj Žižek gesprochen: »[I]t is this fantasy of face-to-face encounter with an enemy killed bloodily that we construct in order to escape the Real of the depersonalized war turned into an anonymous technological operation.« – The Fragile Absolute (2000), 77

Christian HubertsMightyKuWi
2025-10-13

Ich war im Deutschlandfunk bei zu Gast und habe darüber gesprochen, warum Menschen gerne Battlefield 6, also Krieg spielen. Kurz: Die Fantasie brutaler aber fairer Schlachten schützt vor der Realität hybrider, asymetrischer und technologisierter Kriegsführung.

➡️ deutschlandfunk.de/die-klassis

Christian HubertsMightyKuWi
2025-09-23

Wenn es auf eine Frage eine fundierte Antwort gibt, sollte im zugehörigen Artikel die Antwort die Überschrift sein und nicht die Frage. Alles andere ist im besten Fall Clickbait und im schlechtesten fahrlässig irreführend.

Christian HubertsMightyKuWi
2025-09-15

Virtue Signaling nervig, ja. Aber, puh, Vice Signaling (»Empathie ist für Loser«) und Neutrality Signaling (»Gegen alle Extreme«) wird uns wahrscheinlich umbringen. 😮‍💨

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Server: https://mastodon.social
Version: 2025.07
Repository: https://github.com/cyevgeniy/lmst