Heute Abend im
#c3d2 #SculptOS von
@genode ausprobiert und dabei mehr über den spannenden Mikrokernel-Ansatz gelernt. Anstatt einen monolithischen Kernel zu haben, der das Privileg hat, die ganze Maschine zu kontrollieren und sehr komplex ist (über 500.000 Zeilen Code hat beispielsweise der Linux Kernel), entzieht der Mikrokernel-Ansatz jeder Komponente alle nicht benötigten Privilegien und verringert dadurch die Gesamtkomplexität.
So bekommt jede Komponente, wie z.B. Geräte-Treiber, Dateisystem, Netzwerk etc. nur die Berechtigung, die es braucht, was eine ganz andere Sicherheitsarchitektur ist!
Mehr Infos darüber gibt es auf der Website:
genode.org/documentation/gener…Außerdem kann SculptOS ausprobiert werden:
genode.org/download/index