うぃまる

VRCで幼女猫やってたり、成猫だったりする猫ですにゃ
お歌練習中
歌ってみた年内には出したいお気持ち。
VRC: うぃまる(wimaru)
vrchat.com/home/user/usr_03ca0
VRCイベント:
『ロリっ子喫茶ぷぷりえ』店員(5日 15日 25日出勤)

うぃまるwimaru
2025-06-24

テクスチャのパッキングだけにして、マテリアルを統合しないなら、問題が少し減るね

マテリアル統合のon/offができると良いね
mesh統合/マテリアル統合/テクスチャ統合を選択的に選べると便利そう

うぃまるwimaru
2025-06-24

効率は無視しよう……とりあえず

うぃまるwimaru
2025-06-24

欲しい機能は、テクスチャーパッキングがメインかー

シェーダパラメータをどう扱うか問題もあるんよねぇ……

専用シェーダを作るのも自分用だしありかもなぁ

うぃまるwimaru
2025-06-24

blender addonよりunity拡張の方が使いやすいというアレ

にしても、ワールド向けTTTもどきを、自分用に作りたいなー

meshは別が良いけど、みたいな用途それなりにあるし……

あとmesh用も欲しい……金欠極めてるから、拡張あるの知ってるけど、もっと小機能で良いから欲しい

うぃまるwimaru
2025-06-17

昨日睡眠失敗してこの後重要な予定があるので、寝れずに車に乗ることになるそうな猫

酔いそうー

うぃまるwimaru
2025-06-16

infiniteloop.co.jp/tech-blog/2

unity2023だけど、unity2022でもそこまで変わらない気がするし……

このシェーダ部分は後でちゃんと読もう……

うぃまるwimaru
2025-06-16

でもCPUって聞いた事と、コンピュートシェーダで独自実装して〜って記事を見かけた気がする

+GPUインスタンシング周りでも何か見た気がして……

ちょっと後でちゃんと調べよう……

うぃまるwimaru
2025-06-16

てかそうだよね……そうじゃないと椀飯振舞できないよね……

うぃまるwimaru
2025-06-16

早とちり恥ずかしい……

うぃまる boosted:
うぃまるwimaru
2025-06-16

ん???
unity 2018.3のリリースノート読むと、ブレンドシェイプGPUっぽいな

なんでCPUって思ったんだ……?

普通にplayer.GPUCompute Skinningがtrueの場合、blendShapeとmeshSkinnginをコンピュートシェーダで処理するって書いてあるし

うぃまるwimaru
2025-06-16

ん???
unity 2018.3のリリースノート読むと、ブレンドシェイプGPUっぽいな

なんでCPUって思ったんだ……?

普通にplayer.GPUCompute Skinningがtrueの場合、blendShapeとmeshSkinnginをコンピュートシェーダで処理するって書いてあるし

うぃまるwimaru
2025-06-16

AIくんに案だしさせたけどいい加減な事しか言わないので諦めた……

ディープリサーチ使いたいけど、課金止めちゃったからなぁ

うぃまるwimaru
2025-06-16

バージョンも違いすぎるので調査すべきよなー
PCとAndroid環境でブレンドシェイプvsボーン

めんどい……果てしなくめんどい……

うぃまるwimaru
2025-06-16

GPU駆動レンダリングを、手元で実現したい……

うぃまるwimaru
2025-06-16

レンダリング詳しい扱いを受けることが稀にあるけど
触ったことない人よりは詳しいけど

詳しい人と比べると、相当無知なんよなぁ……

レンダリングはもう少し学びたいなぁ……

うぃまるwimaru
2025-06-16

全部半端な知識なんよなぁ……………………………

うぃまるwimaru
2025-06-16

腕曲げた時に、筋肉とか体積を考慮した変形するのって
軟体のシュミレーションをするか、頂点モーフ的なテクニックしかないのかなぁ……

うぃまるwimaru
2025-06-16

(せいだいないいわけ)

うぃまるwimaru
2025-06-16

私が1番元気に制作してた頃にDirectXばっか触ってた(学校の制限がdirectX使用だったのもある)

から、unityとかUEは知識が浅いんや(言い訳)
業務で使ってたから、完全に言い訳なんだけど

仕事だと、自分の関わってる範囲しかやってないから、純粋にゲーム作る知識としては弱いんよなぁ
(社会人になってから色々病んでたから、個人制作も自己学習もあんまりしてないし……)

うぃまるwimaru
2025-06-16

事前計算でウェイトがある頂点だけ切り出してまとめておく

みたいな最適化をしてるのか……indexだけ何とかすれば良いし……

もしくは、対象indexだけ記録とか……

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