#LimitesNumeriques

Thomas Beaufils 🇪🇺TBeaufils@piaille.fr
2024-09-03

La newsletter #LimitesNumériques vient de publier un super papier sur l'impact environnemental du jeu vidéo.

Un sujet trop rarement abordé par les acteurs de l'industrie comme par les spécialistes de la transition environnementale. Et s'il est logique de voir un acteur s'intéressant à l'impact du numérique en parler, tant le gaming pèse dans la balance plus large de la tech, il faut le dire quand c'est bien fait 👌

limitesnumeriques.substack.com

2023-09-28

Vous avez des anecdotes sur l'obsolescence de vos appareils et services numériques, ou des techniques pour prolonger leur durée de vie ? N'hésitez pas à nous les partager pour notre travail avec #LimitesNumériques 🙏

2023-09-27

Another great article from Digital Limits, this time about the impacts of digital technologies on water consumption.
digitallimits.substack.com/p/d

Encore un super article de Limites Numeriques, cette fois sur la consommation en eau du numérique.
limitesnumeriques.substack.com

#LimitesNumeriques #DigitalLimits #waterconsumption #limits

#Informatique #Électronique #Art #Obsolescence #Environnement

#LimitesNumériques #8
Bonjour, dernier numéro avant la déconnexion estivale ! Ce mois-ci un petit focus sur les composants de nos appareils et infrastructures numériques.

https://open.substack.com/pub/limitesnumeriques/p/limites-numeriques-8

Marie-Cécile Godwin (Paccard)mcpaccard@mastodon.design
2023-05-13

Dans la dernière édition de la newsletter Limites Numériques : l’ARCEP et l’ADEME dessinent 3 trajectoires possibles de l’empreinte du numérique. Dans le cas où rien n’est fait, celle-ci triplera d’ici 25 ans.

TRIPLERA.

limitesnumeriques.substack.com

#numériqueResponsable #limitesPlanétaires #anthropocene #lithium #empreinteCarbone #limitesNumériques

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