#Mio

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2026-02-07
2026-02-05

Pourquoi les boss de MIO sont-ils aussi cools | Analyse de Game Design

yt.lostpod.space/w/qKtG3FVBXrC

ArchimedeArchimed3
2026-01-31

Finito con MemoriesInOrbit. Mi è piaciuto mettermi alla prova come nelle fasi platform, ma l'ho trovato disonesto in altre dove la proposta di perfezione era al servizio della ripetizione fine a se stessa.
Gli "aiuti" nelle opzioni sono interessanti nel concetto però alla fine devi imparare e basta.
Resta un gameplay per soli appassionati che amano l'apprendimento trial&error alla SergenteHartman, a volte punitivo solo per il gusto di esserlo (es. un colpo 80% di vita persa).

ArchimedeArchimed3
2026-01-30

Ossessione puntata 20 (ore, forse anche numero di post)
- caro diario non incontro un boss da un paio di giorni passati a raggiungere zone casuali della nave attraverso paratie squarciate e infestazioni. Ho trovato il punto più alto, i racconti dei momenti difficili durante la ricerca di un pianeta abitabile. La resa, l'oblio a cui forse, a questo punto, dovrei cedere anch'io
(drama fake, sono ancora coinvolto quanto consapevole che io e Mio non diventeremo mai amici del cuore)

ArchimedeArchimed3
2026-01-29

Superate le 10h senza guida, quindi un po' indietro rispetto alla media howlongtobeat (aperta una sezione finale prima di quelle ovvie grazie a un senso dell'orientamento senza senso).
Ieri non è andata benissimo, nelle fasi avanzate ci sono sezioni platform spinose di per se, se poi fanno parte di un percorso verso un nemico tosto a cui arrivi affaticato e senza energia, beh si soffre. Ammetto che mi è sfiorata l'idea di metterlo in pausa in attesa di patch (ma non lo farò)

ArchimedeArchimed3
2026-01-28

I videogiocatori non stanno lodando abbastanza l'idea geniale di DouzeDixièmes di rendere i Boss di più "deboli/accessibili" dopo ogni tentativo fallito. Immaginatelo applicato ai Souls. Ogni giocatore ricaverebbe la stessa soddisfazione in base alle proprie capacità e chiunque potrebbe provarci a prescindere.
Precisando che è ancora imperfetto, ma la strada è quella giusta anche solo per l'effetto placebo che offre lenire la sofferenza [...]

2026-01-26

So, MiO came out six days ago and YouTube is already full of 100% completion playthrough videos, no-hit final boss runs, and things like that.

How do people get time to do all this stuff in so little time??

I mean, MiO is one of the games I'm definitely going to play this year (probably as soon as I finish SMTV), but this is absurd...

#metroidvania #MiO #MemoriesInOrbit

ArchimedeArchimed3
2026-01-26

MemoriesInOrbit
Aiutini per chi come me ha il senso dell'orientamento di un GPS spento
- guida dettagliata per tutte le sezioni del gioco con screenshot per ciascuna che aiutano ulteriormente
intoindiegames.com/walkthrough
- mappa interattiva
polygon.com/map/mio-memories-i
- post e utente reddit che li ha suggeriti
reddit.com/r/metroidvania/comm
- video (a caso) con run completa di 10h (come ultima risorsa)
youtu.be/xvmXWGUGK7w

2026-01-26

#MIO looks very pretty. It's up against stiff competition for what I want to play right now but I am delighted to give it another stream!

See it live right here: twitch.tv/disfordemise

ArchimedeArchimed3
2026-01-26

Oggi in apprezzato il sistema di controllo all'altezza di un titolo del genere.
Disprezzata e sempre più irritante la distanza tra checkpoint nel caso di boss e passaggi platform da riprovare.
Il mondo da esplorare è buono nel design dei singoli passaggi, ma nel complesso sembra "tutto uguale", come fosse un unico livello.
Ho trovato alcuni passaggi ostici con arrampicata stile silksong. In un caso con fontana di energia nei pressi che incoraggiava a sperimentare.

I'm back!

We had a good offline break. Played Backgammon, Loud Librarians, and videogames. Eldest is loving the new metroidvania, ##Mio. It's so pretty, but super tough. Great lore.
I'm getting into a comedy groove with #PromiseMascotAgency. Only occassionally falling off the cliffs!
Husband finished #GhostOfTsushima, and is now working on 100%ing collectibles.

How is everyone?

2026-01-25

🔴LIVE
C'est parti pour le test de MIO: Memories In Orbit !

➡ Le stream : twitch.tv/damdamlive
➡ Le jeu : bit.ly/4ptbgUs

Publicité pour @MIOinOrbit
#MIO

2026-01-25

Let's Play : MIO - Ep 06 - MIO bascule en mode white palace

yt.lostpod.space/w/f9EoLNJ6ge2

Twitch.TV/SuperHobbitSuperHobbit
2026-01-25

Streaming more : Memories in Orbit! Last time we explored the first few areas and took down a handful of bosses, but there's still lots to do! Plus there are still FREE Steam key giveaways for this game to unlock via Dare Drop! Let's hop to it :D

2026-01-24

Let's Play : MIO - Ep 05 - Les chambres fortes, ça se complique !

yt.lostpod.space/w/cJVPowA3CDF

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