#bitart vs #glitchart
Ecco da un po' non uso la mia webappppp glitchhhh (scritta proprio così) eppure mi da sempre soddisfazioni
#bitart animata molto minimale
~((~(((-243.03 >> t) << (134.32 >>> y))) * ((447.45 * t) >> (213.29 * x))))
#bitart sempliciotta
(((x/128)+(~y/128))%(~(x/y)%(x*y))*-y)%68.8*(x*y)
#bitart animata
expm1(t%(cosh(x/65)^(x%32)))%(y*0.04307)%(x*0.007372)
#bitart animata
t%(TAU%(flipBits(t%(64/x))%(y/32)))
Un'altra #bitart animata
Algoritmo breve ma il risultato è gradevole
t/((x|y)/sin(t%(~((x/0.64)*(y/32)))))
Non so quanto possa replicarlo, mah ci provo e vedo cosa esce
#bitart animata
ho dimenticato di salvare l'algoritmo e un po' mi dispiace, perché avrei voluto replicarlo in più versioni
#bitart animata
500*t*mandelbrot(-0.6823223378229241 + -0.3045676674966589)>>y/(t&x)*30
((((~x) / (x / 24)) * ((~x) * (y * y)))) % 10
#bitart
Risoluzione: 256*256 px
x*~((~(((178.14 >>> x) | (181.14 * -285.75))) >> (~((x >> 380.38)) + (y % 440.52))))
#bitart
risoluzione 192*192 px
#bitart inanimata, statica, immobile. Resta li senza far nulla
(128/x)*~(-y*-x)/((66666666661111111>>y)&(23.128/3)/(~(y/64)*((x/32)))^90000%~x*~y)