#dagger_2

2025-03-27

Dagger 2 и жизненный цикл

Привет, меня зовут Владимир Феофилактов, я занимаюсь Android‑разработкой мобильного приложения СберБизнес. Я хотел бы поделиться с вами историей поиска ответа на вечный вопрос: «когда и как чистить граф зависимостей?». У нас было приложение‑монолит с главным ComponentManager, где строился весь граф зависимостей. Файл был немаленький. Также во всех фрагментах необходимо было вручную создавать DI‑компонент и следить за его чисткой, а разработчики то и дело забывали про это или чистили неправильно. Потом началась кампания по выносу фичёвого кода в отдельные модули. С каждым новым модулем всё чаще выстреливала циклическая зависимость, и приходилось писать обвязку (прокси‑класс). Главный ComponentManager оставался связующим звеном между фичёвыми модулями, через которое происходил переброс зависимостей, так что он всё ещё был большим и сложным. Иногда рефакторинг, связанный с перемещением кода из одного модуля в другой, вызывал многочасовую борьбу за нахождение пути решения проблемы «почему сборка никак не соберётся?». Иногда, чтобы доставить зависимость из одного модуля в другой, нужно было строить сложные конструкции, как при игре в «Твистер». Вся эта увлекательная и мучительная игра продолжалась довольно долго, пока на помощь, как бы странно это ни звучало, не пришёл новомодный Compose. Тогда мы только начинали его осваивать, и я решил сделать небольшой pet‑проект, состоящий из двух экранов, с применением Compose для его изучения. Естественно, в этот проект подключил всё самое современное из библиотек, включая Dagger 2. Как обычно, немного повозившись с настройкой DI, в голове всплыла вся та боль, которую мы испытываем в нашем проекте.

habr.com/ru/companies/sberbank

#dagger_2 #compose

2025-03-13

Сравнение Dagger 2, Dagger Hilt и Koin

В этой статье мне хотелось бы разобрать вопрос, которым часто задаются начинающие и молодые разработчики мобильных приложений под Android. Многие мобильные разработчики слышали о таких широко известных инструментах внедрения зависимостей (DI), как Koin и Dagger. Они решают одну задачу — управление зависимостями, но делают это по-разному. Но в чём же их принципиальная разница, в чём их отличия, их плюсы и минусы, и какой из этих инструментов выбрать при разработке нового проекта (и в зависимости от его сложности и требований)? Обо всём об этом постараюсь кратко изложить далее и дам рекомендации по выбору для новых проектов.

habr.com/ru/articles/890462/

#dagger_2 #hilt #koin #kotlin #dependency_injection #android_development

2024-12-18

Dagger 2: как сделать свой DI за 10 минут

Привет, меня зовут Иван Курак, я Android-разработчик приложения Ozon Job. Если в первой статье мы разбирали фреймворк Koin, то во второй на наш исследовательский стол попадёт Dagger, который мы используем на большинстве проектов Ozon, в том числе на приложении Ozon Курьер Экспресс, за которое отвечает наш отдел. Это мобильное приложение, которое позволяет курьерам-фрилансерам и водителям службы доставки взять подработку в Ozon и доставлять экспресс-заказы от селлера напрямую клиенту или в ПВЗ Ozon. В проекте мы используем Dagger 2 согласно его основной функциональности — собирать общие компоненты и навигацию между модулями, изолировать зависимости, улучшить тестируемость и поддерживаемость. Его важный плюс в том, что он строит дерево зависимостей и может в момент компиляции узнать, какие зависимости достижимы, а какие нет. Стоит сказать, что мы не будет разбирать механизм кодогенерации, а сосредоточимся именно на классах, которые Dagger 2 создаёт для своей работы. Эта статья будет полезна тем, кто использует Dagger 2 в своих приложениях и иногда/часто попадает в ситуации непонимания, почему Dagger 2 ведёт себя не так, как мы ожидаем. А это может создавать определённые трудности, особенно при отладке сложных проблем или при необходимости настройки более сложных сценариев внедрения зависимостей. Например, в приложении Ozon Курьер Экспресс ведутся большие работы по переписыванию приложения на новую архитектуру. Поэтому рядом с существующей DI-архитектурой появилась вторая DI-архитектура. Чтобы их подружить, пришлось покопаться во внутренностях кода, что генерирует Dagger 2. Дополнительная (но не менее важная) цель статьи — показать, что базовый код, который генерирует Dagger, не такой уж и страшный :).

habr.com/ru/companies/ozontech

#kotlin #dagger_2 #android #di #dependency_injection #java

2024-05-06

Anvil Utils: Assisted injection в многомодульных Android проектах без боли

Привет, Android разработчики! Хотел бы рассказать вам про мою библиотеку ( Anvil Utils ) - кодогенератор позволяющий слегка уменьшить количество боилерплейта в многомодульных проектах использующих Dagger 2 и Anvil.

habr.com/ru/articles/812539/

#android #dagger_2 #anvil #mobile_development #kotlin

Client Info

Server: https://mastodon.social
Version: 2025.04
Repository: https://github.com/cyevgeniy/lmst