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De quoi relancer sur les #gamers et les #incels et l'influence du #porno (et non sur le porno en soi, ou le militantisme woke).
🗃️ ARCHIVE : « Personnalisation du personnage » (2024)
Comment j'ai mis en place la création des skins des Sales Gosses (et leurs sélections) dans Godot.
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Minecraft 2 : Warner Bros. officialise la suite du phénomène mondial pour 2027
Le succès monumental de A Minecraft Movie ne restera pas sans lendemain. Warner Bros. et Legendary ont confirmé la mise en production d’une suite prévue pour le 23 juillet 2027. Le réalisateur Jared Hess, déjà aux commandes du premier volet, reprendra la direction du projet, épaulé par Chris Galletta au scénario. Après avoir généré près d’un milliard de dollars de recettes, la franchise entre dans une nouvelle ère.
Le retour triomphal d’un phénomène inattendu
Une annonce très attendue par les fans
Warner Bros. a officiellement confirmé la sortie en salles du deuxième opus de A Minecraft Movie pour le 23 juillet 2027. Cette annonce, faite jeudi par le studio, intervient après l’incroyable succès du premier film, sorti au printemps 2025, qui avait largement dépassé toutes les attentes. Portée par un engouement mondial et un accueil triomphal du public, l’adaptation du célèbre jeu vidéo s’était imposée comme l’un des plus grands succès cinématographiques de l’année.
Un succès colossal pour une franchise inattendue
Avec 957,8 millions de dollars de recettes mondiales, A Minecraft Movie s’est hissé à la deuxième place du box-office annuel, juste derrière Lilo & Stitch de Disney. Le film a connu un démarrage fulgurant, rapportant 163 millions de dollars aux États-Unis et 313 millions à l’international dès son premier week-end — un record pour une adaptation de jeu vidéo, surpassant Super Mario Bros. Le Film. Cet engouement a notamment été alimenté par le phénomène viral du « Chicken Jockey », devenu un mème incontournable parmi les jeunes spectateurs.
Une suite qui s’annonce ambitieuse et pleine de surprises
Une équipe créative fidèle au poste
Pour cette nouvelle aventure, Warner Bros. et Legendary ont choisi de reconduire Jared Hess, réalisateur du premier volet et déjà connu pour Napoleon Dynamite et The Greatest Showman. Il coécrira le scénario avec Chris Galletta, qui avait également participé à l’écriture du premier opus. Ensemble, ils entendent prolonger l’esprit d’aventure et l’univers cubique qui ont fait le charme du film original.
Un casting prometteur et une production solide
Côté production, on retrouve une équipe expérimentée : Mary Parent, Cale Boyter, Roy Lee, Eric McLeod, Kayleen Walters, Torfi Frans Ólafsson et Jason Momoa — également acteur dans le film — superviseront le projet. Le premier film réunissait un casting de haut niveau, avec Jack Black, Jason Momoa, Emma Myers, Jennifer Coolidge et Danielle Brooks. Si les détails du casting de la suite restent encore « enfouis dans la mine », selon Warner, le retour de plusieurs têtes d’affiche est attendu.
Le renouveau de Warner Bros. grâce à Minecraft
Une renaissance commerciale pour le studio
Le triomphe de A Minecraft Movie a marqué un tournant pour Warner Bros., dont les récents projets avaient peiné à convaincre. Après les échecs critiques et financiers de Joker: Folie à Deux, Mickey 17 et The Alto Knights, le succès du film a redonné un élan inattendu au studio. Ce renouveau s’est confirmé par une série impressionnante de succès en salle : Sinners, Final Destination: Bloodlines, Weapons, Superman et The Conjuring: Last Rites.
Une stratégie gagnante autour des franchises populaires
En s’appuyant sur des licences fortes, Warner Bros. a su renouer avec le public familial et les fans de culture pop. Minecraft, fort de sa base de joueurs fidèles et de son univers accessible, a offert au studio une passerelle idéale entre cinéma et jeu vidéo. La franchise a su séduire autant les nostalgiques du jeu que les plus jeunes, confirmant la pertinence d’un modèle où le divertissement interactif et le cinéma se répondent mutuellement.
Vers une nouvelle ère pour la saga Minecraft
Un univers riche à explorer
Le premier film suivait un groupe d’aventuriers projetés dans le monde cubique de Minecraft, guidés par Steve (incarné par Jack Black). Le mélange d’humour, d’action et de créativité avait su captiver le public. Si le scénario de la suite reste encore secret, il devrait poursuivre l’exploration des thèmes centraux du jeu : la construction, la survie et la coopération. Warner Bros. a promis « une aventure encore plus vaste et immersive », à la hauteur de l’attente des fans.
Une attente déjà immense du public
À près de deux ans de sa sortie, Minecraft 2 suscite déjà une ferveur considérable sur les réseaux sociaux. Les fans du jeu et du film s’interrogent sur les nouveaux environnements, les créatures inédites et les possibles apparitions de personnages cultes du jeu vidéo. Si la production se déroule comme prévu, le film devrait s’imposer comme l’un des rendez-vous majeurs de l’été 2027.
Avec Minecraft 2, Warner Bros. mise sur une valeur sûre et un public mondial fidèle. Le retour de Jared Hess et le soutien des producteurs d’origine garantissent une continuité créative et visuelle, tandis que l’attente croissante du public promet un nouvel événement cinématographique. Si la magie opère à nouveau, la saga Minecraft pourrait bien s’imposer comme la nouvelle franchise phare du studio.
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Quelle saga de films ou film aimeriez-vous voir remasterisée ou adaptée en JV ?
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Game One : la fin d’une ère pour la chaîne culte du jeu vidéo français
Après vingt-sept ans d’existence, la mythique chaîne Game One s’apprête à disparaître. Victime d’une restructuration majeure au sein du groupe Paramount, la chaîne pourtant rentable cessera d’émettre à la fin du mois de novembre 2025, emportant avec elle une partie de la mémoire vidéoludique française.
Une décision brutale dans le cadre d’une vaste restructuration
Une fermeture imposée par la fusion Paramount-Skydance
C’est une page emblématique de la télévision française qui se tourne. Selon des informations exclusives de BFM Tech&Co, le groupe Paramount Networks France a décidé de mettre un terme à la diffusion de Game One à la fin du mois de novembre 2025. Cette décision s’inscrit dans le cadre d’un vaste plan de restructuration, conséquence directe de la fusion entre Paramount Global et Skydance, récemment validée par les autorités américaines de la concurrence. Plus de la moitié des effectifs du pôle télévisuel français seraient concernés par cette réorganisation d’envergure.
Une incompréhension totale parmi les salariés
Du côté des employés, c’est la stupeur. Une dizaine de salariés, permanents et pigistes confondus, se sont confiés à BFM Tech&Co. Tous évoquent une même incompréhension : Game One était loin d’être déficitaire. « On est pourtant très rentable », confie un chargé de production. La chaîne générait, selon plusieurs sources internes, plus de deux millions d’euros de bénéfice net par an — une performance rare pour une chaîne de niche à l’ère du streaming. Malgré ces résultats, Paramount a préféré effacer Game One de son organigramme, considérant la marque comme « non stratégique » dans son nouveau modèle global.
Une aventure télévisuelle emblématique du jeu vidéo en France
Des débuts audacieux à la fin des années 1990
Lancée le 7 septembre 1998 sous l’impulsion d’Infogrames et Canal+, Game One fut la première chaîne française entièrement consacrée au jeu vidéo. Initialement diffusée sur Canal Satellite, elle s’ouvre rapidement au câble puis à l’ADSL au fil des années 2000. Son émission phare, Level One, animée par Marcus — ancien journaliste du magazine Tilt — devient culte : chaque jour, il présente le premier niveau d’un jeu dans une ambiance décontractée et authentique. Game One s’impose alors comme un bastion de la culture vidéoludique, bien avant l’explosion de YouTube et de Twitch.
Une période d’instabilité avant l’arrivée de Paramount
Les années 2000 sont marquées par de profondes turbulences internes. Conflits éditoriaux, départs d’animateurs emblématiques et difficultés économiques viennent fragiliser la chaîne. En 2003, MTV — devenue par la suite Paramount — entre au capital et stabilise progressivement la situation. Game One diversifie alors ses contenus, introduisant les animés japonais et, en 2013, lançant J-One, chaîne sœur dédiée à la diffusion en simulcast des dernières séries venues du Japon. Mais ces évolutions ne suffiront pas à enrayer l’inéluctable déclin du modèle télévisuel face aux nouvelles plateformes numériques.
Une chaîne emblématique face à la révolution numérique
La concurrence féroce de YouTube et Twitch
Le constat est implacable : en 2025, le public du jeu vidéo se trouve ailleurs. « Le problème de Game One, c’est que les gens regardent du jeu vidéo sur Twitch ou YouTube, pas sur une chaîne ADSL », analyse un spécialiste du secteur. Ces plateformes, accessibles gratuitement et portées par des créateurs indépendants, ont capté une génération entière de spectateurs. Pourtant, Game One n’a jamais cessé de défendre sa singularité. En 2023, Julien Tellouck, animateur emblématique de la chaîne, affirmait dans Télé-Loisirs : « On n’est pas vraiment la télé, on n’est pas vraiment Internet. On est le lien entre les deux. » Ce lien, fragile mais essentiel, semble désormais rompu.
Un héritage fort et une immense tristesse des fans
La disparition prochaine de Game One suscite une vague d’émotion sur les réseaux sociaux. Les internautes expriment massivement leur tristesse et leur colère. « Une chaîne historique, tellement géniale dès ses débuts », écrit un utilisateur sur X (ancien Twitter). D’autres dénoncent l’absurdité d’une fermeture d’une chaîne rentable, symbole d’une époque où la télévision osait encore parler aux gamers. Pour toute une génération, Game One incarnait bien plus qu’un simple média : c’était une passerelle entre les cultures geek, animée et musicale, un repère dans le paysage audiovisuel français.
La fin d’un repère culturel pour toute une génération
Un symbole du jeu vidéo à la télévision française
Avec ses émissions emblématiques comme Level One, Team G1, Game Zone ou Rétro Game One, la chaîne a marqué les esprits de plusieurs générations de joueurs. Marcus, Kayane, Julien Tellouck, Johann ou encore Gérard ont incarné une passion sincère, loin du ton souvent condescendant que le jeu vidéo suscitait dans les grands médias. Game One a contribué à légitimer une culture longtemps marginalisée.
Un avenir incertain pour ses équipes et son patrimoine audiovisuel
La fermeture de Game One signera également celle de J-One, sa déclinaison orientée culture japonaise. Les équipes, composées de journalistes, techniciens et producteurs, redoutent désormais une disparition pure et simple de leurs archives. « En 2024, on a eu droit à un nouvel habillage. On pensait que ça annonçait une relance. Finalement, c’était le chant du cygne », confie un salarié désabusé. À la fin novembre 2025, les lumières des plateaux s’éteindront pour de bon.
Avec la disparition de Game One, c’est bien plus qu’une chaîne qui s’efface : c’est un pan entier de la culture vidéoludique française qui s’éteint. Malgré sa rentabilité et son héritage, le rouleau compresseur des restructurations internationales aura eu raison d’un symbole. La télévision perd un bastion, et les gamers, un foyer.
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Hello, on part en stream !
Oui, on lance Ghost of Yotei aujourd'hui ! Avec toujours plus d'exploration et d'annexe !
Je vous retrouve dès maintenant en live sur Twitch, à tout de suite !
https://www.twitch.tv/lugianium
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🎮 LIBÉRATION DE « SALES GOSSES ! »
Un an après sa sortie, mon dernier jeu vidéo est maintenant 100 % libre, et disponible sur Flathub pour Gnunux ! 🛝
▶️ https://studios.ptilouk.net/sales-gosses/blog/2025-10-08_free.html
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https://studios.ptilouk.net/sales-gosses/blog/2025-10-08_free.html
"Super Cauldron" et "Prehistorik II", les deux derniers jeux de Titus pour l'Amstrad CPC
Imaginez, j'ai envie de découvrir Assassin's Creed. Plutôt sur Switch ou PC (si ça se joue sur PC). Je reste une gameuse casual et relativement noob, mais je joue quand même.
Vous me conseillez quel opus ?
belle chose du lundi : se perdre dans un dédale d'égoûts peuplé d'insectes aliénoïdes & tomber sur un bousier jovial qui te bombarde de caca en rigolant
Cette semaine sur GrosPixels, JPB nous parle de "Frenzy", la suite peu connue de "Berzerk", le classique de l'arcade !
Nouveau billet blog sur "Hollow Knight".
https://gouxmathieu.over-blog.fr/2025/10/hollow-knight-2017-team-cherry.html
Bon, il va bien falloir, mais aucune envie de terminer #yakuza pirate in Hawaii...
En fait pas envie de quitter Goro Majima et de terminer monn marathon yakuza commencé avec la (re)sortie de Yakuza 0 sur switch 2, tellement j'aime ces personnages 😞
#videogames #jeuvideo #jeuxvideo #switch2
On part en stream pour la suite de Ghost of Yotei !
On va continuer d'explorer la map, parce qu'elle a plein de trucs cachés et qu'on a besoin de s'améliorer !
A tout de suite en live sur Twitch !
https://www.twitch.tv/lugianium
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Ce site permet de trouver de nombreux mods pour modifier vos jeux et les faire durer encore plus longtemps :
Nouveau let's play ! Il est temps d'en prendre plein les mirettes avec le très cinématographique Ghost of Yotei !
On passera outre le temps d'installation très laborieux, pour un début d'aventure bien intense !
N'hésitez pas à liker et partager !
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On part en stream pour un tout nouveau let's play !
Aujourd'hui, on part découvrir Ghost of Yotei, un bon gros AAA de chez Sony, histoire d'en prendre plein les mirettes !
A tout de suite en live sur Twitch !
https://www.twitch.tv/lugianium
#stream #streamer #streamerfr #streamfr #streaming #twitch #twitchfr #twitchstreamer #live #livestream #livestreamer #livestreaming #twitchaffiliate #jeuvideo #jeuxvideo #letsplay #ps5 #playstation5 #ghostofyotei #ghostofyōtei #nouveaute #decouverte
Aujourd'hui sur Blog à part – World of Tanks 2.0, un mois plus tard
Bon, depuis le temps qu’on l’attendait, cette fameuse mise à jour 2.0 de World of Tanks est enfin là! Alors, heureuse?… Ben, ça dépend.