## Resonite
#🌃updates**2025.12.16.1424
ARM と正確な境界の計算のための修正や、新たな Raw dT ノードが追加されました。
新機能:
- Raw dT と Raw 1/dT ProtoFluxのノードを追加し、raw delta time を表示可能にしました(報告者 : @.fulgens、issue #5998)
- これはクランプやフィルタリングがないデルタタイムです。
- ヒッチの場合、非常に大きな値を出力し、一部のシミュレーションを不安定にする可能性がありますので、注意して使用してください!
調整:
- ディスエーブルされた境界のソースは、正確な境界を計算する際に除外されるようになりました(報告者 : @yosh, issue #5995)
ロケール:
- @mirpasecによる韓国語ロケール更新を統合
- modimobeiketeによる中国語ロケール更新を統合
- @muppeqによるドイツ語ロケール更新を統合
修正:**
- SteamLinkを経由した実行時にSRAnipalまたはHP Omniceptが初期化されるのを修正
- ARM64ライブラリをパッチし、ロードエラーを回避(報告者 : hantabaru1014, issue #5971, 修正者 : @Jae "awa" J4)
- ARM64 Brotliネイティブライブラリを正しいフォルダに移動し、見つからないエラーを修正
- 古いマシンで使うときに欠けているライブラリを回避するためにAssimpをARM64で低要件ターゲットに対してビルド
- freetypeがロードされない問題も修正(報告者 : Orion Moonclaw, issue #5982)
- compressonatorのためのLinuxでのAVX512を無効化して一般的なクラッシュを回避(報告者 : @kyuvulpes, mxjessie, issue #5970 および @Redd, @hayden_fluff, @bredo, issue #5972)
- PointOnUVSphereが間違った方法で計算される問題を修正(報告者 : @yosh, brecert, issue #5991)
- プリミティブコライダーの多くのケースで正確な境界が間違って計算される問題を修正(報告者 : @yosh, issue #5994)
- ARMデバイスのためにFreeImageをneonなしでリビルドし、クラッシュを防止(報告者 : Kulza, issue #5996)