О шейдерах в Game Maker Studio 2
Как работают шейдеры в GMS2? Как их писать и использовать? Что означают термины attribute , varying и uniform ? Какой тип шейдера выбрать? Почему шейдер всегда состоит из двух файлов? Чем отличается вершинный шейдер от фрагментного? И причём здесь треугольники?
https://habr.com/ru/articles/839906/
#gms2 #game_maker_studio #shaders #шейдеры #game_maker #gms #геймдев #gamedev #vertex_shaders #gamedevelopment