RSE頂刊2025|重大突破!Hansen團隊發佈全球適用的土地覆蓋變化採樣與精度估算新方法
https://www.headline01.com/a/DveUD1q5by6ns9ND6byCTA-B077BFF5.html
#估算 #全球 #團隊
RSE頂刊2025|重大突破!Hansen團隊發佈全球適用的土地覆蓋變化採樣與精度估算新方法
https://www.headline01.com/a/DveUD1q5by6ns9ND6byCTA-B077BFF5.html
#估算 #全球 #團隊
OpenAI o3模型運行成本估算大幅上調:單次任務從3000美元漲至3萬美元;高通收購 MovianAI丨AIGC日報
https://www.headline01.com/a/fie9ZFdsSNN62_OOpzA2TA-52FA6CB9.html
#上調 #任務 #估算
🌗 所有估算都錯了,但沒有一個是毫無用處的
➤ 軟體估算的本質與應對之道
✤ https://newsletter.techworld-with-milan.com/p/all-estimations-are-wrong-but-none
軟體開發中的估算本質上是不準確的,因為它們是針對未知未來的預測。諸如霍夫斯塔德定律、布魯克斯定律、規劃謬誤等眾多因素都會導致估算失敗。然而,估算依然重要,因為它們能促成計畫並提供價值。文章詳述了影響估算的各種法則與認知偏差,並提出了改善估算準確性的方法,例如追蹤進度、預留緩衝、分解任務、定期更新估算,以及採用如COCOMO模型等工具。此外,文章也介紹了瓦斯科·杜瓦特的「NoEstimates」方法,提倡以產出量和週期時間等實證數據取代傳統的估算方式。
+ 這篇文章提醒我我們團隊經常犯的錯誤,特別是在樂觀評估任務所需時間方面。
+ 我對「NoEstimates」方法很感興趣,也許值得在我們下個專案中嘗試。
#軟體工程 #專案管理 #估算
水供應壓力指數(WaSSI)和生態系統服務綜合估值與權衡(InVEST)模型在年產水量估算中的比較評估:以克羅塔恩國家森林為例
https://www.headline01.com/a/MNV5IcGMwp6xebQ282DpGw-4A760115.html
#估值 #估算 #國家
🌕 《電磁輻射 - 從航海家1號發送的每個位元接收到多少光子?- 物理學堆棧交換》
➤ 專家解答了航海家1號發送的每個位元接收到多少光子的問題
✤ https://physics.stackexchange.com/questions/816698/how-many-photons-are-received-per-bit-transmitted-from-voyager-1
這個問題詢問的是航海家1號向地球發送訊息時,大約有多少光子在每個位元中被(1)發送和(2)接收到。回答者根據一些假設提供了計算結果。
+ 航海家1號的訊息是如何在地球上接收的呢?
+ 集中討論了航海家1號訊息接收的過程中光子的數量和相關計算。非常有趣!
#電磁輻射 #估算 #天線 #太空旅行
🌗 「有人說『不,這比你想的還容易!』嗎?」
➤ 推動降低估算是否合理?
✤ https://smartguess.is/blog/your-estimate-is-less-than-that/
外部利益相關者常質疑開發團隊的估算是否太高,卻很少質疑是否太低。這樣的討論往往會降低信任並引發更多問題。推動降低估算並不合理,開發團隊只能根據目前的能力和資料進行估算。與其爭論估算,更好的方式是討論估算的依據、時間分配和風險等問題。
+ 這篇文章提醒了我們在討論估算時應該注意的問題,很有啟發性。
+ 開發團隊的估算應該基於實際能力和資料,而不是外部利益相關者的期望。
#估算 #開發團隊 #外部利益相關者
🌗 估算不適合每個人。軟件開發中敏捷性的演變
➤ 軟件開發中的敏捷性演變
✤ https://open.nytimes.com/estimation-isnt-for-everyone-a72484f88b27
本文探討了在軟件開發中估算的問題,並提出了一種簡化敏捷開發的方法。作者認為,如果團隊成員能夠有效地分解問題,則可以省略估算,並通過跟踪關鍵指標來預測完成時間。通過這種方法,可以減少團隊在會議和討論中花費的時間,並提高生產力。
+ 這是一篇很有用的文章,對於軟件開發人員來說非常有幫助。
+ 這篇文章提供了一種簡化敏捷開發的方法,這對於那些想要提高生產力的團隊來說非常有用。
#軟件開發 #敏捷性 #估算
🌘 估算不適合每個人。軟體開發中敏捷性的演進
➤ 軟體開發中敏捷性的演進
✤ https://open.nytimes.com/estimation-isnt-for-everyone-a72484f88b27?gi=b14783206ae3
本文探討了在軟體開發中估算的問題,並提出了一種新的方法,即消除估算,將焦點放在完成任務上,並使用通過問題拆分和迭代來跟踪進度。文章還介紹了一些關於敏捷開發的新概念,例如“元工作”和“通過問題拆分來跟踪進度”。
+ 這是一篇非常有用的文章,對於軟體開發人員來說,消除估算可能是一個很好的方法,以提高生產力。
+ 這篇文章很清晰地解釋了如何消除估算,並提供了一些有用的提示和技巧,以幫助軟體開發人員更好地跟踪進度。
#軟體開發 #敏捷性 #估算
🌘 工作永遠不只是「工作」
➤ 為什麼專案總是超時,以及改善未來估算的框架
https://davestewart.co.uk/blog/the-work-is-never-just-the-work/
本文探討為什麼估算專案時間總是困難,並提供一個框架來改善未來的估算。作者透過回顧自己的專案經驗,發現很多工作其實是「為了做工作而做的工作」,而這些工作往往被忽略,導致估算時間不準確。作者提供了一個抽象的框架,將工作分為「工作前/中/後」等不同階段,並透過圖像化的方式呈現,以幫助讀者更好地理解專案的複雜性。
+ 這篇文章非常有啟發性,讓我重新思考了我在估算專案時間時的盲點。作者提供的框架和圖像化呈現方式也很有幫助,讓我更好地理解專案的不同階段和複雜性。
+ 我也是一名網頁開發者,對於估算專案時間一直感到困難。這篇文章提供了一些很好的思路和方法,讓我更有信心在未來的專案中進行更準確的估算。
#專案管理 #估算 #工作流程 #網頁開發