@olamundo Gracias a ti, nos alegramos haberte servido de inspiración :)
Make LibreGame Great Again ;)
@olamundo Gracias a ti, nos alegramos haberte servido de inspiración :)
@jaBote La idea es que la gente novata que requiriera ayuda se pasara por la sala xmpp/matrix o la lista, pero tienes razon que habria que haber establecido plazos, y ir haciendo quedadas para ver como iban los proyectos.
@jaBote Tienes toda la razón en tu comentario, aprenderemos de los errores para la próxima. Gracias por los consejos.
Bueno, pues ya se nos ha acabado la #FediLibreGameJam, al final no ha habido suerte y ningún proyecto se ha podido concluir a tiempo 😬 , pero en la parte positiva varias personas se han decidido a trastear con #godot durante la jam y han iniciado proyectos que quien sabe a lo mejor ven la luz en un futuro.. Gracias por al apoyo y hasta la próxima.🤗
Recordatoria para tardones/tardonas, mañana día 15 es el último día para quien quiera presentar alguna cosilla a la #FediLibreGamejam, hay de plazo hasta las 00:00 UTC +2 :CoolCat:
Importante nadie (o casi nadie) reinventa la rueda en los videojuegos, no te esmeres en conseguir un diseño único, es mejor basarte en el diseño de otro videojuego y darle tu propia perspectiva. ##FediLibreGamejam #fedijam2022
Buenas, ¿qué tal esas vacas?, recordar que el día 15 de septiembre acaba el plazo para presentar juegos a la #FediLibreGamejam. Si el juego no está totalmente terminado, se puede presentar siempre y cuando sea mínimamente jugable, y cumpla con las reglas de la JAM. Los proyectos los podéis presentar por aquí, lista de correo o canales xmpp/matrix, como mejor os venga, no es necesario apuntarse a ningún lado.
@fanta Genial, a ver si poco a poco la gente se anima y empieza a subir cositas, para que las veamos 😊
Hoy se cumple un mes desde el inicio de la jam 👾 #FediLibreGamejam, entendemos que con estos calores hay que echarle ganas para ponerse delante del PC, pero para aquellos locos/locas 🤪 que han optado por meterse en eso ¿cómo van los proyectos? Recordar que tenéis los canales de chat y la lista por si queréis comentarnos cualquier cosa.
#FediLibreGameJam Os dejamos un video con las novedades.
En un ratillo empezamos
Esta tarde si la vida nos deja echaremos un ratillo por #FediverseTV para hablar de como llevamos la jam, presentacion de proyectos que ha ido presentando gente, dudas,etc.. mandaremos link por aqui por si os apetece pasaros
@fanta @puppetmaster Es perfecto, ya nos estamos imaginando a esa máquina acechando a sus víctimas, mientras se mueve con ese sonido rechinante :p
Cada vez más gente se acerca a nuestros canales de chat, porque les ha picado el "gusanillo" y se quieren animar a hacer algún jueguecito las recordamos:
XMPP:fedilbregamejam@salas.xmpp.elbinario.net
MATRIX:#xmpp_fedilibregamejam_salas.xmpp.elbinario.net:matrix.org
Os esperamos 👾
¿Un escenario apocalíptico donde una máquina de futuro se encargue de eliminar a los altos responsables de las eléctricas? via @fanta https://56k.es/wp-content/uploads/2022/06/test.gif todo es posible con ganas e imaginación en #FediLibreGameJam ¡vente!
@zuru @fanta Si va a montar un point to click, con todo lo que conlleva, escoria puede facilitarte curro https://docs.escoria-framework.org/en/devel/getting_started/step_by_step/index.html el pathfinding si da muchos problemas con tileset, haqui hay un ejemplo que pueden ayudar https://github.com/FEDE0D/godot-pathfinding2d-demo
Been working on creating more art assets for our levels (just draft art right now) and setting up the first 5 levels for the demo of Rawr Rinth! https://moosadee.itch.io/rawr-rinth
Hi, I'm Justin! I'm a solo developer pursuing my dream of creating a fun, easy-to-learn game engine. My hope is that it will allow anyone to bring a story or idea to life regardless of skill level or age!
💖🛠️😁🎮💖
#screenshotsaturday #gamedev #indiedev #indiegame #indiegames
RT @imjp94@twitter.com
Screen space camera smoothing📽️
Camera movement based on target's screen space position from screen center.
The further from screen center, the faster the camera move.
#platformer #gaming #gamedev #indiedev #godotengine #madewithgodot