Goupil Technology

Entreprise de développement informatique.
Nous développons des solutions innovantes.

2025-05-27

Goupil Technology participe à la Journée thématique 2RM sur les outils de réalité étendue (XR) pour l'interaction Humain-Machine ! Retrouvez nous le 5 juin 2025 pour échanger autour des avancées dans le domaine ! Merci à Kathleen Belhassein & Institut Pprime - CNRS pour l'invitation ! 🫶🧑‍💻📡 #ExtendedReality #IHM #Conferences

Journée Thématique : Les outils de la réalité étendue XR pour l'interaction Humain-Machine. Les logos des institutions R4, 2RM, France 2030 et Institut PprimeRetrouvez-y Sarah pour sa conférence : Les implications de la réalité étendue (XR) sur les mécanismes d'apprentissage à 9h45
Image : La photo officielle de SarahRetrouvez-y aussi Tristan pour sa conférence : Les intérêts et usages de la réalité étendue (XR) pour la formation professionnelle à 10h20Retrouvez nous un peu partout !
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2025-05-14
Les interactions vont notamment dynamiser la découverte et l’apprentissage , pour vous amener à acquérir les informations dans une démarche active.
Image : Une prise de vue de face du Musée de la Bande Dessinée à Angoulême, avec un point d'intérêt blanc sur rond bleu représentant un appareil photo. Dans le coin en bas à droite, un logo "Argos 360"Retrouvez nous un peu partout !
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2025-05-14

Chez Goupil Technology, on aime les expériences immersives. Et l'immersion, ça passe aussi par des activités qui renforcent l'engagement. Alors, ajoutons de l'interactivité à la vidéo 360° ! 🎞️🌐 #video360 #interactive #immersion

La vidéo 360° interactive, c'est quoi en fait ? Le petit logo Renard Bleu avec des points d'interrogation un peu au-dessus de son museau.Dans notre dernier post, on vous parlait de la Vidéo 360°. Mais alors, c'est quoi la démarche derrière les mots "Vidéo interactive 360°"?
Image : Un petit plan de vue de sous la Tour Eiffel, déformé comme si c'était une photo 360 déployée, avec un logo 360° par-dessusEh bien, comme son nom l'indique, l'objectif est d'ajouter une composante d'interactivité à un support normalement assez passif. Car en effet, une vidéo, bien que filmée à 360°, on est surtout là pour la regarder. (et puis des fois, on regarde à droite, on rate ce qu'il se passe à gauche 👀💦)Donc là, l’idée c’est d’ajouter des éléments interactifs avec lesquels on va pouvoir venir augmenter la vidéo. Des nouveaux points d’intérêts à découvrir, des supports d’informations, des jeux ou même encore d’autres vidéos !
Images : Une série de pictogrammes en blanc dans un rond bleu, indiquant les points d'intérêts : un i pour informations, un point d'interrogation, un oeil, une note de musique, une épingle de localisation et une visualisation en vagues d'un son
2025-04-29
Retrouvez nous un peu partout !
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2025-04-29

Chez Goupil Technology, on aime les expériences immersives. Et aujourd'hui, on vous fait découvrir un autre moyen de se plonger au cœur d'une expérience : la vidéo à 360° ! 🎞️🌐 #video360 #capture #immersion

La vidéo 360°, c'est quoi en fait ? Le petit logo Renard Bleu avec des points d'interrogation un peu au-dessus de son museau.La vidéo 360°, plonger au cœur de l'action. Avec sa technique de prise de vue spécifique, la vidéo 360° permet de jouer des médias qui continuent à vivre même en dehors de votre champ de vision.
Image : Un petit plan de vue de sous la Tour Eiffel, déformé comme si c'était une photo 360 déployée, avec un logo 360° par-dessusLa vidéo 360°, pour regarder en toute liberté. Tournez sur vous-même et explorez chaque angle comme si vous y étiez !
Image : Un plan déformé d'un coin de rue où on voit des rues avec des boutiques éclairées un peu avant la tombée de la nuitLa vidéo 360°, raconter des histoires différemment. En plaçant votre sujet au centre d'une sphère où tout se joue autour de lui ou elle, vous pouvez désormais le captiver et lui permettre de découvrir des scènes entières, directement de l'intérieur.
2025-04-15

🦊 Goupil Technology a l'honneur d'annoncer que nous faisons désormais partie du réseau EdTech France ! 🚀🤝 Très fiers de participer à l'innovation et aux projets de demain qui mettent la technologie au service de l'éducation et de la formation. 🌟💜 #innovation #formation #EdTech

Les logos de Goupil Technology, leur renard bleu emblématique et le nom de l'entreprise, associés au logo EdTech France avec un X au milieu symbolisant l'association entre les deux, ainsi que le texte "Merci pour votre confiance !"
2025-04-01
Texte : En plus, la RV encourage le travail collaboratif : elle aide les utilisateurs à mieux communiquer et à apprendre ensemble de façon plus naturelle. (Swaleh & Wabwobwa, 2024)
Image : Deux personnes de part et d'autre d'un dispositif de réalité virtuelle pour symboler leur collaboration dans l'espace numérique.Texte : En bref, la réalité virtuelle ne fait pas que simuler notre réalité physique. Elle améliore aussi notre façon d'apprendre et d'interagir.
Image : Une jeune femme utilise un casque VR au milieu d'une installation de rideaux et de leds, plutôt poétique.Les références :
Maurer, H. (2021). 
Cognitive Science. 
https://doi.org/10.1201/9781351043526

 Shi, L. (2024). 
Research on the impact of virtual reality games on cognitive abilities. 
Transactions on Computer Science and Intelligent Systems Research, 7, 44–48.  
https://doi.org/10.62051/qkn7tx27

Swaleh, M., & Wabwobwa, F. (2024). 
Virtual Reality Being the Witchcraft that is Taking Humanity into Another Realm. 
International Journal of Research and Innovation in Applied Science, IX(V), 65–74. 
https://doi.org/10.51584/ijrias.2024.905006Retrouvez nous un peu partout !
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2025-04-01

Parlons un peu aujourd'hui d'un domaine que nous trouvons particulièrement important : la Recherche. Et c'est Sarah RAZANAMAHERY qui va vous faire découvrir les sciences cognitives et leur importance ! 🧠⚙️💻 #Recherche #Science #Cognitive

Le Terrier du Goupil - Astuces, Tips, Veille : Les technologies immersives dans les sciences cognitives, par Sarah RAZANAMAHERY - Catégorie Psychologie & RechercheTexte : Chez Goupil Technology, nous enrichissons vos formations grâce à la réalité virtuelle (RV). Mais saviez-vous que ces technologies immersives sont un outil puissant pour mieux comprendre le fonctionnement de notre cerveau ?
Image : Entre les deux phrases, nous retrouvons le logo renard de Goupil Technology en monochrome blanc, avec en fond un cerveau stylisé à l'esthétique un peu néon en dégradés de vertTexte : C'est ce que nous apprennent les sciences cognitives. Elles étudient des processus comme la mémoire, l'attention ou la résolution de problèmes. (Maurer, 2021)
Image : Entre les deux phrases, une icône d'ampoule allumée.Image : La mascotte de Goupil avec des petites lunettes sérieuses, avec une courbe et un graphique de barres statistiques montrant une progression, un boost
Texte : Avec des environnements virtuels interactifs captivants, la réalité virtuelle maintient l'attention de l'utilisateur, booste la motivation et facilite la compréhension de concepts. (Shi, 2024)
2025-03-28

Nous avons eu le plaisir d'accueillir Sarah Razanamahery en stage chez Goupil Technology. Aux côtés de Kathleen Belhassein, Sarah s'est occupée d'explorer l'État de l'Art en matière d'apprentissage immersif, avec sa détermination et la bonne humeur qui la caractérise.

Merci Sarah ! Et bonne chance pour la suite.
Sur un fond mêlant des logos représentant la psychologie cognitive et Goupil Technology
2025-03-25

📢 Cette année à nouveau, Goupil Technology assistera aux conférences de la 8e édition de Immersity et c'est demain et après-demain à Angoulême ! 🎉

Nous sommes impatients de découvrir les dernières tendances de l'industrie XR et de rencontrer d'autres protagonistes du domaine ! 👓

#charente #XR #réseautage

Une image annonçant la présence de Goupil Technology à Immersity, le salon des expériences virtuelles, les 36 et 27 mars, à Angoulême. L'image représente une femme en style pop-art qui porte un appareil futuriste sur le visage, illustration représentant le salon Immersity, puis en-dessous un petit bandeau avec le logo renard bleu de chez Goupil Technology.
2025-03-18
Slide textuelle : La MR, une fusion entre deux mondes. Avec de nombreuses applications potentielles dans des domaines tels que l'éducation, la médecine, l'industrie, le divertissement, etc, elle offre une expérience où le monde réel et le monde virtuel se mélangent de manière fluide et interactive.Retrouvez nous un peu partout !
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2025-03-18

Mais la XR, c'est quoi en fait ?! Aujourd'hui, une dernière fois pour cette série, on va décortiquer un peu les acronymes barbares qui se cachent derrière notre métier. VR, AR, MR, XR, kézako?! Étape 3 : La MR 💻🎚️🚗 #ExtendedReality #XR #MR

XR (Réalité Étendue) ; Étape 3 - La MR, c'est quoi en fait ? Le petit logo Renard Bleu avec des points d'interrogation un peu au-dessus de son museau.Texte : La Réalité Étendue (ou XR pour eXtended Reality) est une appellation pour l'ensemble des formes de réalités immersives. Étape 3 : La MR, ou réalité mixte
Image : Une personne équipée d'un casque de réalité étendue peint sur une toileTexte : La Réalité Mixte (ou MR pour Mixed Reality) permet l'utilisation synchronisée d'objets réels avec des améliorations virtuelles.
Image : En fond, un opérateur d'usine équipé d'un casque de réalité étendue devant sa machineSlide textuelle : Contrairement à l’AR, la MR ne se contente pas de superposer des informations virtuelles sur le monde réel, elle permet une véritable interaction entre les objets réels et les objets virtuels. Cela signifie que les objets virtuels peuvent réagir aux objets réels, et vice-versa.
2025-03-04
Slide textuelle : L’AR enrichit le monde réel : Améliorez votre perception du monde en y superposant des informations nouvelles. Essayez des produits avant de les acheter, visualisez des meubles dans votre maison, redécouvrez des œuvres sous d’autres angles, etc.Rendez-vous dans deux semaines pour la partie 3 !
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2025-03-04

Mais la XR, c'est quoi en fait ?! Aujourd'hui, comme la dernière fois, on va décortiquer un peu les acronymes barbares qui se cachent derrière notre métier. VR, AR, MR, XR, kézako?! Étape 2 : L'AR 📱📽️🦖 #ExtendedReality #XR #AR

XR (Réalité Étendue) ; Étape 2 - L'AR, c'est quoi en fait ? Le petit logo Renard Bleu avec des points d'interrogation un peu au-dessus de son museau.Texte : La Réalité Étendue (ou XR pour eXtended Reality) est une appellation pour l'ensemble des formes de réalités immersives. Étape 2 : L'AR, ou réalité augmentée
Image : Une photo d'un téléphone qui retranscrit via sa caméra une commode et y intègre un objet virtuel comme s'il était posé dessusTexte : La Réalité Augmentée (ou AR pour Augmented Reality)ajoute une surcouche virtuelle aux éléments du monde réel. C’est un peu une projection d’objets à travers l’écran.
Image : En fond, une tablette qui montre une maquette de stade entouré d'une forêt virtuelle, comme si c'était posé sur la grand table de réunion en faceTexte : Via divers supports de projection,la Réalité Augmentée offre une superposition du virtuel et du réel et permet de légères interactions. (mettre, tourner, déplacer un objet, etc.)
Image : Un écran au Smithsonian Museum of Natural History de Washington où des gens sont filmés et retranscris sur un écran face à eux parmi des dinosaures virtuels qui les entourent
2025-02-18
Slide textuelle : La VR rend l'apprentissage ludique et engageant : Transformez votre formation en une aventure interactive où les apprenants deviennent acteurs et actrices de leur découverte.Rendez-vous dans deux semaines pour la partie 2 !
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2025-02-18

Mais la XR, c'est quoi en fait ?! Aujourd'hui, et dans nos prochains posts, on va décortiquer un peu les acronymes barbares qui se cachent derrière notre métier. VR, AR, MR, XR, kézako?! Étape 1 : La VR 😎🎮💻 #ExtendedReality #XR #VR

XR (Réalité Étendue) ; Étape 1 - La VR, c'est quoi en fait ? Le petit logo Renard Bleu avec des points d'interrogation un peu au-dessus de son museau.Texte : La Réalité Étendue (ou XR pour eXtended Reality) est une appellation pour l'ensemble des formes de réalités immersives. Étape 1 : La VR, ou réalité virtuelle
Image : Une photo d'une lentille de casque VR avec une ambiance lumineuse dans des tons bleu et roseTexte : La Réalité Virtuelle (ou VR pour Virtual Reality) plonge ses utilisateurs et utilisatrices dans un environnement totalement virtuel.
Image : En fond, une paire de lunettes retro dans lesquelles se reflètent un paysage virtuel constitués de vertex verts néonSlide textuelle : En se retrouvant en immersion totale dans un espace virtuel, le public peut faire face à des situations impossibles à supporter autrement. Simulation d'incendie, mondes fantastiques ou milieu spatial, les possibilités sont infinies.
2025-02-13
2025-02-13

📅 Save the date!

La semaine prochaine, notre président parlera des outils que nous utilisons au quotidien dans le cadre professionnel. Sa prise de parole sous l'étendard de l'Open Source au service des PME aura lieu Jeudi 20 février, à Angoulême. Merci au SPN (réSeau des Professionnels du Numérique et de l'image) et Laure Raymond pour l'organisation de cet évènement ! Retrouvez plus d'info sur LinkedIn (lien dans la réponse) ! 📋🎙️

#OpenSource #PME #Outils

2025-02-04

Nous nous sommes rendus la semaine dernière à Paris sur le salon Learning Technologies France, pour assister à des conférences inspirantes et rencontrer les exposants. Nous avons aimé les échanges de qualité que nous avons pu avoir et sommes repartis galvanisés par l'envie d'y être exposant l'année prochaine. Comptez sur nous pour l'an prochain ! 👩‍💻 - 📟 - 👨‍💻 - #LearningTechnologies #Salon #Rencontre

Une slide qui aborde la présence de Goupil Technology sur le salon Learning Technologies en liant les deux logos par un @ (pour dire "on était à"), avec un texte "Salons & Conférences"Un titre : "Nous y étions" puis un texte "Nous sommes allés au salon Learning Technologies France. Conférences au top, exposants de qualité, ça donne envie d'y être l'année prochaine ! (peut-être en tant qu'exposant)Les réseaux sociaux de Goupil Technology, disponible sur goupil.technology/socials.html ou en lien dans le profil.
2024-10-01
Un texte : "Nextcloud, où ? Appli Web, Mobile, Desktop, disponible sur https://nextcloud.com/fr/ " avec le logo Nextcloud au milieu de l'imageLes réseaux sociaux de Goupil Technology, disponible sur goupil.technology/socials.html ou en lien dans le profil.

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