@pograneeu czyli to co rozmawialiśmy :) ciężko czasem pogodzic oczekiwania graczy z oczekiwaniami wydawcy. Zbyt wczesne dawkowanie info może spalić całą kampanię marketingowa tylko, że jej brak siła rzeczy jest jakby startem kampanii bo już się mówi na ten temat. Emocje są teraz, a czy dadzą termin, gameplay czy cokolwiek - to już sentymentu nie zmieni. Z jednej strony więc rozumiem wydawcę że stara się nie ruszac z marketingiem ale wśród tytułów głośnych ciężko też o totalny brak komunikacji. Tak można robić z grami o niskim budżecie na które mało kto czeka. W tej kwestii podoba mi się podejście #11Bit którzy są bardzo skromni w odsłanianiu nowych informacji aż do ruszenia z oficjalna kampania marketingowa, ale mimo to raz na kilka miesięcy gracze otrzymują taka mała, tyci tyci informacje nt gry. Jakiś krótki 5 sekundowy filmik albo grafikę. To też buduje społeczność. Z jednej strony nie odsłania do końca tytułu i nie rusza z marketingiem ale tanim kosztem podsyca emocje bo później jest mnóstwo dyskusji na temat tego co można było z tak małej informacji wyczytać. Bici w to umieją trzeba przyznać.