Ça y est, j'ai enfin pu faire marcher Aerofly FS 4 (un simulateur de vol civil) en VR sous Linux !
Plus qu'à repotasser mon manuel, parce que cet Airbus A320 va pas se démarrer tout seul.
Ça y est, j'ai enfin pu faire marcher Aerofly FS 4 (un simulateur de vol civil) en VR sous Linux !
Plus qu'à repotasser mon manuel, parce que cet Airbus A320 va pas se démarrer tout seul.
Tiens ce soir, puisque @transeignante m'y a fait penser, je vais tester Elite Dangerous en VR sous Linux.
Je viens d'installer le jeu et brancher le casque, et pour l'instant tout marche à merveille, avec une manette PS4 en main.
Je fais une pause pour aller manger, et je teste d'autres moyens de contrôler le jeu plus tard (Notamment un mod pour me servir des contrôleurs VR, ce qui n'est pas supporté nativement par le jeu)
Bilan de ma journée en VR sous Linux :
Par contre, et là je suis super contente, j'ai réussi à lancer Euro Truck Simulator 2 ! Je me suis fait un trajet Calvi/Berne pour bien tester.
Si jamais ça vous intéresse, il faut :
-openvr
dans les options de lancement du jeuJ'ai dû jongler plusieurs fois avec les réglages de qualité du jeu (Parce qu'ils s'étaient mis au minimum et que c'était ultra moche), et je vais encore bidouiller ALVR pour trouver les bons réglages graphiques (Comme le flux vidéo est encodé pour être envoyé au casque, ça pixellisait de manière assez moche sur les objets distants).
Apparemment pour forcer la version Windows d'un jeu, il suffit de cocher la case "Forcer l'utilisation d'un outil de compatibilité" puis de choisir une version de Proton.
Les modifs sont en cours, je vous tiens au courant.
Si ça marche, je pourrai peut-être jouer à Aerofly !
Bon, au final ça s'est pas super bien passé. Si je bascule sur les branches "VR" de Euro Truck Simulator 2, il n'y a tout simplement pas d'exécutable (tout le répertoire "bin" disparaît.
Du coup, je vais tester deux choses :
Sur BeamNG, ça n'a pas marché aussi : quand la VR s'est activée j'ai eu la vision "big screen" du jeu (Un écran géant sur lequel était projetée la vue 2D du jeu). Ily a peut-être des réglages supplémentaires à faire.
Et j'ai manqué de temps pour tester Assetto Corsa.
Allez, au jourd'hui je branche le volant, le casque VR et je teste la compatibilité de mes jeux de conduite en VR sous Linux.
Au menu :
Je découvre à l'instant (via Heroïc Games Launcher) l'existence du site Are we anti-cheat yet?, base de données de logiciels anti-triche fonctionnant (ou pas) sur Linux, utilisée pour la gestion du online.
Je suis triste, j'ai pas réussi à lancer aerofly en VR ce soir, y'avait pas d'option pour basculer de mode.
J'espère que les devs répondront vite à mon message.
Bon, ça y est, j'ai supprimé Windows de mon ordi ! (Je le gardais en dual boot au cas où je n'arriverai pas à configurer la VR sur Linux, mais c'est désormais chose faite).
Il ne reste plus qu'à :
Pour le premier point, je crois qu'il va falloir que je joue avec Grub, mais pour la seconde, je me demande comment faire : j'ai pu agrandir en fusionnant avec des partitions qui se trouvaient après, mais pas avec les 250Gb disponibles avant.
Il y a une méthode particulière ? En bootant sur une clé USB peut-être, pour ne pas faire des manipulations sur une partition active ?
Et j'ai réussi la seconde étape !
Donc, après une mise à jour de pipewire et un redémarrage, j'ai pu sélectionner la sortie son "ALVR" dans Linux, et ta-dam, j'ai le son dans le casque VR !
J'en ai profité pour faire un réglage supplémentaire dans les options graphiques (Je suis revenue à un rafraîchissement de 90Hz plutôt que les 72 sélectionnés par défaut pour être synchro avec celui du casque), et je sens qu'il y a très peu de différence avec l'expérience que j'avais sous Windows.
Première étape plus qu'encourageante !
#ALVR a sorti une nouvelle version (v20.13.0) qui fait que je n'ai plus de soucis de framerate et ce, sans aucun réglage supplémentaire à faire !
J'ai testé avec VTOL VR, un simulateur de vol. J'ai décollé d'une base terrestre, tenté deux atterrissages sur un porte avions (manqués, mais c'est parce que je suis rouillée), et réatterri sur la base terrestre.
Reste encore le problème du son, mais c'est une sacrée avancée pour le confort (Et pour le fait de pouvoir jouer en VR sous Linux).
À ce rythme je vais pouvoir supprimer ma partition Windows qui ne servait qu'à ça (et dont je ne me suis toujours pas servie, préférant tenter de faire fonctionner la VR nativement sous Linux).
Allez, ce week-end le planning est léger, j'essaye de configurer la VR sur mon installation Linux (Avec ALVR sous ZorinOS).
La dernière fois j'avais encore des soucis de son et de framerate, je croise les doigts pour que ça s'améliore.
J'ai tenté la version améliorée de GTA 5, mais je sais pas si c'est à cause de Linux (probablement en partie) ou si ma carte Graphique (une RTX 3060) est pas assez costaud pour encaisser les nouvelles options graphiques*, mais le jeu plante régulièrement.
Je vais revenir à la version originale, et arrêter de me prendre la tête avec.
* : sans activer les nouvelles options de raytracing, je vois littéralement pas de différence.
Alors, Céleste marche avec la manette, j'essaye encore de comprendre si c'est parce que c'est un jeu epic (et que je n'ai testé que des jeux gog), ou si c'est juste le jeu qui intègre mieux la manette.
Edit : ça devait être le jeu qui ne la prend pas en charge, j'arrive à l'utiliser avec d'autres jeux, que ça soit Epic ou Gog.
Alors, Heroïc Launcher, un million de fois plus simple à utiliser que Lutris, merci @enerhpozyks et @skofos !
Me reste plus qu'à comprendre comment configurer une manette désormais.
Bon, j'ai enfin réussi à installer the Witcher 3 sur ZorinOS, mais bordel, quelle saloperie.
Donc : je ne suis pas arrivée à faire fonctionner l'app Gog officielle, du coup j'ai utilisé Lutris.
Ensuite, j'ai galéré à comprendre que Wine mappait le HDD de Linux dans le lecteur Z.
Ensuite, les fichiers d'installation de Witcher se téléchargeaient bien, mais l'installation foirait.
Et une fois que l'installation a réussi, j'ai dû bidouiller le lanceur Lutris parce que ce con cherchait l'exécutable dans le répertoire de téléchargement des fichiers d'installation.
Pour l'instant y'a vraiment qu'avec Steam que je galère pas.
Première tentative d'installation de jeu avec Lutris foirée : les fichiers se sont bien téléchargés sur le bon disque (Lutris me propose bien mon disque de jeux comme choix), mais l'installeur continue de me proposer une archi simili windows (because Wine), qui ne présente pas cette option.
Je vais devoir regarder dans les réglages de Wine, si je peux ajouter un autre disque et le mapper sur une lettre.
Bon, j'ai pu voir que les jeux Steam marchaient globalement très bien sous Linux, mais j'ai pas encore essayé les autres plateformes.
J'ai essayé d'installer le flatpak de gog directement, mais ça n'a pas marché, là j'essaye sous Lutris ça a l'air de mieux se passer.
J'ai lancé le téléchargement de Witcher 3, on verra d'ici ce soir ce que ça donne.
Bon, allez c'est pas le tout, mais pour me détendre ce soir je vais lancer un de mes jeux doudous : Mafia. Le premier. Celui sorti en 2002.
Premier défi : vérifier qu'il marche sur Linux.
J'ai tenté quelques réglages pour jouer en VR depuis mon installation Linux ce midi.
Y'a de l'amélioration par rapport à la dernière fois (bien meilleure qualité d'encodage et donc d'image), plus de latence des mouvements, mais il reste encore deux soucis: le son n'est pas déporté sur le casque VR, et le framerate est juste un poil trop juste, occasionnant une gêne dès que ça bouge un peu (Et j'ai testé VTOL VR, ça bouge BEAUCOUP).
Malgré ça, c'est encourageant, je pense être très proche de quelque chose de correct, alors que je pensais que ça serait impossible (Et c'était pour ça que j'avais gardé un dual boot Windows).