Nhà phát triển ứng dụng đố vui địa lý Flagsy nhìn lại một năm ra mắt, chia sẻ bài học về thiết kế game (tính năng, phản hồi người dùng), quảng bá (ASO khó, quảng cáo không hiệu quả) và kiếm tiền (game miễn phí, quảng cáo video nhẹ nhàng). Anh cũng kêu gọi các dev khác chia sẻ kinh nghiệm phát triển và marketing ứng dụng giáo dục/đố vui.
#Flagsy #AppDevelopment #SideProject #QuizApp #IndieDev #PhátTriểnỨngDụng #GameĐốVui #LậpTrìnhViênĐộcLập #KhởiNghiệp

