#native_code

2024-10-07

[Перевод] Интеграция библиотек C/C++ в .NET приложения с использованием P/Invoke

В своей практике я несколько раз сталкивался с задачей интеграции и взаимодействия с низкоуровневыми языками программирования (C/C++) и низкоуровневыми API, такими как Windows API. Этот туториал упрощает мой опыт использования низкоуровневых языков и API, а также демонстрирует, как написать и интегрировать простую C-библиотеку в ваше C# приложение с интеграцией Windows API. Эта тема имеет специальное название — Platform Invocation (P/Invoke) в .NET. PS: Есть и другие простые способы решения этой проблемы. Вы можете воспользоваться любым из них, но этот урок поможет вам понять, как работает P/Invoke. P/Invoke (Platform Invocation) — это мощный механизм в C#, который позволяет взаимодействовать с неуправляемыми библиотеками кода (как правило, DLL) из управляемых приложений .NET. Это дает возможность использовать существующие кодовые базы на C или C++ или получать доступ к системным функциям, которые напрямую не поддерживаются в .NET. P/Invoke играет важную роль в C#, так как позволяет преодолеть разрыв между управляемым миром .NET и неуправляемым миром нативного кода (обычно на C или C++). Многие компании имеют значительные вложения в код на C или C++. P/Invoke позволяет использовать эту функциональность без необходимости переписывать её на C#. Это зачастую более эффективно, чем создавать всё с нуля. О, я забыл упомянуть: если чтение кажется скучным, вот русская версия видео на YouTube, где я всё объясняю с нуля и более подробно.

habr.com/ru/articles/848714/

#platform_invoke #p/invoke #c# #c++ #native_code

2024-09-22

Нативные библиотеки для Android

В этой статье мы рассмотрим работу с нативными библиотеками, которые могут содержаться в приложениях для Android. Нативные библиотеки — это код, который разработчик написал, а затем скомпилировал для конкретной архитектуры компьютера. Чаще всего этот код написан на C или C++. Наиболее распространенными причинами, по которым разработчик может это сделать, являются математически сложные или требующие больших затрат времени операции, такие как работа с графическими библиотеками. Стоит отметить, что разработчики вредоносных программ также начали переходить на машинный код, поскольку обратная инженерия скомпилированных двоичных файлов, как правило, менее распространена, чем анализ байт-кода DEX. Во многом это связано с тем, что байт-код DEX может быть декомпилирован на Java, в то время как нативный, скомпилированный код часто приходится анализировать как ассемблер. В этой статье мы будем говорить об использовании нативных библиотек для ARM и x86, чтобы каждый пользователь мог выбрать ту архитектуру, с которой ему удобнее работать.

habr.com/ru/companies/otus/art

#android #java #native_code

2023-11-23

[Перевод] Как добавить Flutter в нативное приложение iOS и протестировать его на Codemagic (Часть 2)

Hola, Amigos! На связи Саша Чаплыгин, Flutter dev компании заказной разработки Amiga. Нашел интересную статью на английском о том, как добавить Flutter в новый или существующий проект Native iOS. Решил поделиться с вами переводом. Это вторая часть, в которой будет идти речь про реализацию экрана Flutter в приложение для iOS и использование platform channel.

habr.com/ru/articles/775928/

#flutter #flutter_mobile_development #flutter_app_development #flutter_app #native #native_code #ios #ios_разработка #ios_app #кроссплатформенная_разработка

Client Info

Server: https://mastodon.social
Version: 2025.04
Repository: https://github.com/cyevgeniy/lmst