ChilloutVRのインストール先フォルダを変更している場合でも適用可能になりました。 #ChilloutVR
RE: https://misskey.niri.la/notes/a99nh0bzlj
ChilloutVRのインストール先フォルダを変更している場合でも適用可能になりました。 #ChilloutVR
RE: https://misskey.niri.la/notes/a99nh0bzlj
#ChilloutVR の現在のバージョンでもちゃんと動く日本語化パッチ作りました。
1. zipをダウンロード解凍
2. Steamの管理メニューから「ゲームファイルの整合性を確認」をしてファイルを初期化
3. exe叩く
https://github.com/Narazaka/chilloutvr-jp-translation-tool
なんか流れでChilloutVRで4時間くらい話し込む感じになり、CVRの累計プレイ時間が16%くらい伸びたあげくのおはようツイートです #ChilloutVR
#VRChat API crashed for that long, that people went for #ChilloutVR causing big influx of people, which did caused voice go crunchy, but surprisingly held out. We had peak of 240 people as you see from screenshot (CVRX app).
New ChilloutVR update!
Status Report May 2025 https://store.steampowered.com/news/app/661130/view/507328146461165800
VRC3CVRにContactsをおおむねそれっぽく変換する機能を付けました。
設定は必要ですが、#ChilloutVR でもっちりシェーダーなどが動作するようになりました。
(Manual Bake後のHips/motchiri_shader配下ContactにVRC3CVRCollisionTagConvertionを付けて全てKeepに設定する)
https://github.com/Narazaka/vrc3cvr/blob/ccknew/README.ja.md
VRCConstraintをUnity Constraintに逆変換するやつへのプルリクなども…… #ChilloutVR
https://github.com/hai-vr/prefabulous-for-conversions/pull/1
ChilloutVR用変換ツールを何の気なしに着手したら様々なところで足りてない系が発見されてやたら手を付けるハメになり、いまさらDynamicBone用のNDMF拡張を書くなどしています。 #ChilloutVR
https://github.com/Narazaka/ExcludeChildBones
今更ですが、Unity2022で作ったprefabを2021以下にインポートするときにConstraintのActiveが外れてしまう問題を修正するやつを作りました。 #VRChat #ChilloutVR #Unity3d
(ただしちゃんとテストしてないので最悪prefabがぶっ壊れる可能性があります。バックアップ必須)
https://github.com/Narazaka/under-2022-constraint-activator
ChilloutVR用変換ツールVRC3CVR、更新しています
・VRCParameterDriverの変換に対応(FaceEmoなどが動く!)
・UIや説明を日本語化
・VRCで設定したメニュー名がより使われるように
等々 #ChilloutVR
https://github.com/Narazaka/vrc3cvr#vrc3cvr
And here a little selfie showing off one of the features NotAKid made in the latest update, enabling old unmaintained worlds to look right VR again. Still a bummer that Antiheat never updated their world for #ChilloutVR so many broken triggers, so looks right again but even back then pure chaos to hang out in (teleports trigger always for everyone) lol.
Anyway new #ChilloutVR update came out a few days ago with a bag full of goodies:
https://store.steampowered.com/news/app/661130/view/507324976077996453?l=english
And for those keen on testing there is still the scripting nightly for #LUA and the shiny new Unity 6 branch, grab the info for those on Discord.
New ChilloutVR update!
ChilloutVR 2025r179 https://store.steampowered.com/news/app/661130/view/507324976077996453
Wait, so y'all remember the rat and the rabbit bases I was supposed to release at Furality last year, but were super scuffed and broken?
Wait, I felt like I was about to say that I fixed them, but no I haven't. I found the problems though and have plans to fix them.
But I've been thinking...
What if I just released them for free?
#furry #vrchat #chilloutvr
VRChat向けアバターをChilloutVR向けにざっくり変換する古いツールを復興するやつ更新しました
・Manual Bakeされた後のアバターも直接変換できるように
#ChilloutVR #VRChat
https://github.com/Narazaka/vrc3cvr/releases/latest
突然ですがこのまえVRCが落ちてたときにお邪魔したCVRで変換ツールが廃れてるとの話を聞いたので雑に……
VRChat→ChilloutVRアバター変換ツール「VRC3CVR」を最新のCCK3.13.4で動作するように直したやつ作りました。よしなにつかってください。 #ChilloutVR
https://github.com/Narazaka/vrc3cvr/releases/latest
Also while we are at it my first avatar conversation for #ChilloutVR done completely on #Fedora #Linux, no Windows tools used at all. It's just a bummer that #VR while it works finally, is still pretty meh on the FPS side and #Monado is so nasty to set up, really hope #Valve moves their butts to get the last kinks out of #SteamVR .
And that's it, end of the two weeks, end of an era.
Really enjoyed working for Alpha Blend Interactive. Wish them well in the future. #gamedev #ChilloutVR
Stream starting: Metal Monday in #ChilloutVR!
Twitch: http://buff.ly/40sYRVY
Kick: https://buff.ly/3Pjswfa
Will be streaming in Metal Monday tonight on #ChilloutVR! See me on kick.com/N3X15 and https://twitch.tv/n3x15