#Direct_X

:rss: 4Gamer.net − 注目の記事のみ4gamer@rss-mstdn.studiofreesia.com
2024-03-23

[GDC 2024]DLSS,FSR,XeSSなど乱立する超解像技術をゲーム開発者が扱いやすくするMicrosoftの新仕様「DirectSR」とは?
4gamer.net/games/033/G003329/2

#4gamer #DirectX #DirectX #Direct_X #ダイレクトX #DirectX_11 #DirectX11 #DirectX_10_1 #GDC_2024 #Game_Developers_Conference

:rss: 4Gamer.net − 注目の記事のみ4gamer@rss-mstdn.studiofreesia.com
2024-03-20

[GDC 2024]CPUを使わずにGPUが自発的に描画するパイプライン「Work Graph」がDirectX 12に正式採用
4gamer.net/games/033/G003329/2

#4gamer #DirectX #DirectX #Direct_X #ダイレクトX #DirectX_11 #DirectX11 #DirectX_10_1 #GDC_2024 #Game_Developers_Conference

2023-07-01

Learn Vertex and Pixel Shader Programming with DirectX 9
(2004) : Leiterman, James C.
isbn: 1-55622-287-4

総資産6マンguniuni@mstdn.jp
2020-03-19

NVIDIAが「DirectX 12 Ultimate」の概要とGeForce RTXでの対応を明らかに。Windows 10の次期大型アップデートで導入 - 4Gamer.net
4gamer.net/games/033/G003329/2

#記事種別:ニュース #掲載日:2020/03/20_02:00 #ジャンル:GPU #HARDWARE:DirectX #:DirectX #HARDWARE:GeForce_RTX 20,GeForce GTX 16 #Direct_X #ダイレクトX #DirectX_11 #DirectX11 #DirectX_10.1 #テーマ:GeForce #ライター:米田_聡

Client Info

Server: https://mastodon.social
Version: 2025.04
Repository: https://github.com/cyevgeniy/lmst