[GDC 2024]CPUを使わずにGPUが自発的に描画するパイプライン「Work Graph」がDirectX 12に正式採用
https://www.4gamer.net/games/033/G003329/20240320003/
#gamesindustry #記事種別_イベント #記事種別_ニュース #掲載日_2024_03_20_15_10 #プラットフォーム_HARDWARE #HARDWARE_DirectX #DirectX #Direct_X #ダイレクトX #DirectX_11 #DirectX11 #DirectX_10_1 #ライター_西川善司 #イベント_GDC_2024 #イベント_Game_Developers_Conference