Rust で Windows の画面をキャプチャする
https://qiita.com/manymanyuni/items/18684770860fa90c0a8c?utm_campaign=popular_items&utm_medium=feed&utm_source=popular_items
Mal. La respuesta es: mal.
Que montones de juegos no soportan el güindos para arquitectura #ARM.
Los emuladores (#Parallels y #VMWareFusion ) soportan aceleración gráfica con #DirectX11 en chips de arquitectura ARM, y los juegos de @steam piden #DirectX12, que no está disponible para el windows de ARM.
Anyhow, al menos puedo trabajar. Total, ni que tuviera ganas de jugar :awesome:
[GDC 2024]CPUを使わずにGPUが自発的に描画するパイプライン「Work Graph」がDirectX 12に正式採用
https://www.4gamer.net/games/033/G003329/20240320003/
#gamesindustry #記事種別_イベント #記事種別_ニュース #掲載日_2024_03_20_15_10 #プラットフォーム_HARDWARE #HARDWARE_DirectX #DirectX #Direct_X #ダイレクトX #DirectX_11 #DirectX11 #DirectX_10_1 #ライター_西川善司 #イベント_GDC_2024 #イベント_Game_Developers_Conference
[GDC 2024]DLSS,FSR,XeSSなど乱立する超解像技術をゲーム開発者が扱いやすくするMicrosoftの新仕様「DirectSR」とは?
https://www.4gamer.net/games/033/G003329/20240323004/
#4gamer #DirectX #DirectX #Direct_X #ダイレクトX #DirectX_11 #DirectX11 #DirectX_10_1 #GDC_2024 #Game_Developers_Conference
[GDC 2024]CPUを使わずにGPUが自発的に描画するパイプライン「Work Graph」がDirectX 12に正式採用
https://www.4gamer.net/games/033/G003329/20240320003/
#4gamer #DirectX #DirectX #Direct_X #ダイレクトX #DirectX_11 #DirectX11 #DirectX_10_1 #GDC_2024 #Game_Developers_Conference
💡 Imagination Technologies lancia una nuova linea di IP GPU ad alte prestazioni con supporto DirectX 11
#API #DirectX11 #gpu #ipgpu #Imagination #IMG #DXD #pcie @ImaginationTech
...this hlsl compiles to a cso. Now what do I do with this CSO?....
Working on adding #directx11 support on #avdl , my programming language.
This is a small video showing a previous game of mine, "The king is gone", running on an Xbox Series S.
Still missing a few important pieces, but very happy with the progress so far. Hopefully soon my games will be available on #xbox 😁
Another post that benefits from the new syntax highlighting: Runtime Compiled C++ #DearImGui and #DirectX11 #Cpp #Programming #Tutorial
https://www.enkisoftware.com/devlogpost-20200202-1-Runtime-Compiled-C++-Dear-ImGui-and-DirectX11-Tutorial
@ChrisUplus
#Steam for me primarily so I can easily play on both my laptop and my #SteamDeck.
It can run using #Vulkan version so it should run fine in Linux, eventually, maybe even at launch. I've been using #DirectX11 for Early Access, even on my SteamDeck.
终于把群星画面撕裂的问题解决了,添加-opengl启动游戏就没有问题了。Windows下游戏默认好像都是DX11,所以这又是一次“淦TM的微软”事件?🙃
突然想用回Archlinux了 XDDDD
NVIDIAが「DirectX 12 Ultimate」の概要とGeForce RTXでの対応を明らかに。Windows 10の次期大型アップデートで導入 - 4Gamer.net
https://www.4gamer.net/games/033/G003329/20200319188/
#記事種別:ニュース #掲載日:2020/03/20_02:00 #ジャンル:GPU #HARDWARE:DirectX #:DirectX #HARDWARE:GeForce_RTX 20,GeForce GTX 16 #Direct_X #ダイレクトX #DirectX_11 #DirectX11 #DirectX_10.1 #テーマ:GeForce #ライター:米田_聡