前面关于制盐的细节我想起一个词,#风土
作为主打风土的游戏,制盐这个元素以这样的形式出现在这里,是非常不符合游戏背景设定的风土的
盐作为日常必需品,它的获取一定是普通而廉价的。当开发者想让它变得不廉价,不是像这样直接加一堆前置加工步骤,而是给出「更特殊的盐」这样的补充物品(前面说的「复数路径」)。比如第一次用普通盐加工烤鱼后卖给NPC,NPC说嗯这用的是商店买的盐吧!咱们这里靠海所以盛产海盐,用起来会有特别的风味,那样的烤鱼会有人愿意高价购买呢!以这样的补充背景去引导玩家制取「更特殊的盐」。而且游戏背景明明是设在山里的乡村,建筑/居民生活都是明显的内陆范式,海水制盐这一元素出现得就极其突兀和不自然,非常刻意。
看新闻说接下来的更新会加上海边地图,希望开发方好好动动脑子想清楚怎么把临海风土和游戏整合好
(真是年纪大了,我老是有印象最近几个月看的什么东西里曾重点讲过「风土」这个概念,但完全想不起是日剧、动画还是刷到的什么b站影片了)
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