Frustration in Hollow Knight – Podcast E125
Nicht immer läuft es in Games so, wie wir uns das vorstellen – nicht zuletzt in der Hollow-Knight-Reihe. Da lässt Frustration manchmal nicht lange auf sich warten. Warum das so ist und wie wir mit Frust-Momenten umgehen können, erkunden wir mit Psychologin Jolina Bering und Genre-Kenner Erik Körner.
Bild: Hollow Knight: Silksong, Team Cherry
Zu Gast
- Jolina Bering | jolythepsych.de | Instagram
- Erik Körner | Bluesky
Host
- Jessica Kathmann | Behind the Screens
TLDR
Transkript für Folge 125 herunterladen
00:00:31 Intro und Vorstellung
00:04:55 Frustration aus psychologischer Perspektive
00:15:06 Gefühlsebene & körperliche Ebene
00:28:23 Frust-Gedanken und Festbeißen; Wie muss man an die Spiele rangehen?
00:52:56 Frust-Beispiele in HK & Silksong
00:58:42 Runbacks: Eine Lanze gebrochen für Bilewater
01:14:48 Muss diese Erfahrung allen gefallen?
01:24:47 Schlechtes Design? Oder intendierter Frust-Auslöser?
01:46:48 Gibt es guten Frust in Games?
01:54:18 Dank & Abmoderation
Psychologie und Konzepte
- Basisemotionen
- Frustration
- Frustrations-Aggressions-Hypothese
- Frustrationstoleranz
- SDT
- Bedürfnistheorie nach Grawe
- Attribution
- Framing
- Kognitive Dissonanz
- Loss Aversion
Literatur und Links
- Soulslikes: Die Psychologie der Herausforderung – Podcast E093 – Behind the Screens
- Wie unsere Bedürfnisse ins Spiel kommen – Podcast E074 – Behind the Screens
- Frustration-aggression hypothesis :examination and reformulation (Berkotwitz, 1989)
- Sore losers? A reexamination of the frustration–aggression hypothesis for colocated video game play (Breuer et al., 2015)
- Frustration-aggression hypothesis reconsidered: The role of significance quest (Kurglanski et al., 2023)
- The frustration-aggression hypothesis (Miller, 1941)
- Applying evolutionary thinking to the study of emotion (Weisfeld & Goetz, 2013)
Games
- Hollow Knight
- Hollow Knight: Silksong
- Elden Ring
- Demon’s Souls
- Dark Souls-Reihe
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