Как построить игру на Rust аналог Super Mario
В этом разделе статьи мы разберём структуру и логику кода игры, которую мы разработали с нуля на языке Rust с использованием библиотеки macroquad . Мы рассмотрим ключевые модули: игрок, враги, карта, взрывы, игровой цикл и UI.
https://habr.com/ru/articles/912296/
#rust #геймдев #macroquad #rustlang #gamedev #игровая_разработка #пиксельная_графика #opensource #tutorial #cargo