#NET

de VK5ZSH 🇦🇺 🐧 👾 🏳️‍🌈VK5ZSH@mastodon.radio
2025-05-16

REMINDER

Digital Voice New Zealand (DVNZ), this Saturday 17th May 08:30UTC and all are welcome

#HamRadio #NZ #Digital #Voice #Net #AllStar #FreeDMR #XLX299 #NZSIP #HoIP

DIGITAL VOICE NEW ZEALAND NET
INTERNATIONAL MULTIMODE SATURDAY EVENING NET

NET STARTS 20:30 NZT - 08:30 UTC

HOW TO FIND US
FREEDMR NZ TG 530
XLX299 MODULE B 
PEANUT RADIO XRF299-B
ALLSTAR NODE 511781
NZSIP VOIP NETWORK 53299
HAMS OVER IP VOIP 35002
//devdigestdevdigest
2025-05-16

⚡️ How to Watch Microsoft Build 2025 Online

🏷️

devdigest.today/goto/4211

2025-05-16

.NET Digest #7

Добро пожаловать на седьмой выпуск нашего дайджеста, посвящённого новостям и событиям в мире .NET! В этот раз мы расскажем про .NET 10 preview 2 и 3, новый релиз Mono, множество интересных статей и, конечно же, AI. Команда PVS-Studio рада представить вам подборку самых интересных и полезных материалов. Поехали!

habr.com/ru/companies/pvs-stud

#c# #net #visual_studio #microsoft

//devdigestdevdigest
2025-05-16

⚡️ Rider 2025.2 Early Access Program Begins

🏷️

devdigest.today/goto/4209

//devdigestdevdigest
2025-05-16

⚡️ Early Access for ReSharper and .NET Tools 2025.2 Starts

🏷️

devdigest.today/goto/4208

2025-05-16

Neu in .NET 9.0 [21]: Ohne Speicherallokationen nach Zeichenketten suchen

Die Typen HashSet<T> und Dictionary<T, T> erlauben die Suche nach Daten mit einem ReadOnlySpan<T>.

heise.de/blog/Neu-in-NET-9-0-2

#NET #C #DerDotnetDoktor #IT #Microsoft #news

//devdigestdevdigest
2025-05-16

⚡️ Visual Studio and VS Code Reach 50 Million Monthly Users

🏷️

devdigest.today/goto/4207

サファイア・ネオsapphire_neo
2025-05-15

アスチルベ Asuchirube
This time's topic is the flower language of astilbe and proverbs issun no mushi ni mo gobu no tamashii.
Asuchirube no hanakotoba wa "koi no otozure" "jiyuu" desu

note.com/akaki_sakura/n/n07e8a

<>

サファイア・ネオsapphire_neo
2025-05-15
サファイア・ネオsapphire_neo
2025-05-15
//devdigestdevdigest
2025-05-15

⚡️ Microsoft Adds Content Safety Checks to .NET AI Tools

🏷️

devdigest.today/goto/4206

サファイア・ネオsapphire_neo
2025-05-15
サファイア・ネオsapphire_neo
2025-05-15
2025-05-15

Шестидесятилетний заключённый и лабораторная крыса. F# на Godot. Часть 5. Ошибки и исключения

Мы закончили обсуждать тело функции, и теперь пришло время вывода данных. Простые сценарии мы сразу отбросим, так как по ним уже хорошо прошлись, когда изучали выражения. Мы начнём с косяков выполнения, под которыми я подразумеваю не баги, а непреодолимые препятствия с различной степенью неожиданности. Это может прозвучать странно, так как аварийный выход не подпадает под определения output , codomain и т. д. Я с этим согласен и пересматривать эти термины не собираюсь. Однако меня интересует не только легитимная часть, но и вообще всё, что выходит из функции. Вплоть до того, что в следующих главах я начну включать в это аморфное понятие сайд-эффекты, фоновые процессы и много чего другого. Я начал с ошибок, потому что Godot эту тему фактически проигнорировал, и вряд ли за ненадобностью, так как несколько раз мне уже было очень больно. У меня всё ещё не дошли руки покопаться в GDScript, так что я понятия не имею, вызван ли этот пробел ограничениями языка или архитектурным решением, но в любом случае нам его надо закрывать. C# и ФП пропагандируют разные подходы к ошибкам. F#, будучи на перепутье, испытывает влияние обоих. Можно много говорить про плюсы взаимного обогащения культур, но судя по публичным баталиям, это не совсем наш случай. Вместо синтеза я куда чаще наблюдаю эмоциональные взрывы в среде представителей то одного, то другого лагеря. Я не буду ввязываться в эту борьбу (в этот раз) и сосредоточусь на решении более насущной задачи. Мне нужно доработать интероп так, чтобы он соблюдал привычную систему распределения ответственности. Так что сегодня только рутина, без красивых ходов и эффектных бросков.

habr.com/ru/companies/first/ar

#f# #net #godot #godotengine #exception #error #result

Client Info

Server: https://mastodon.social
Version: 2025.04
Repository: https://github.com/cyevgeniy/lmst