#directX

2025-06-20

Зажигаем миллиард цветов миллионом строк

Надругательство над C# , C++ и HLSL , игрища с булками и буферами, тройная полиглотность, SIMD , пепекторы, DirectX , экономия 800 Тб ОЗУ, быстрая степень и многое другое. В этой части я расскажу и покажу, как делал софт на собственном фреймворке, который управляет ядерной подсветкой и механической видеостеной. Осторожно, трафик!

habr.com/ru/articles/902040/

#c# #net #C++ #hlsl #directx #подсветка #мониторы_и_тв #simd #ненормальное_программирование #программирование

2025-06-20

Зажигаем миллиард цветов миллионом строк

Надругательство над C# , C++ и HLSL , игрища с булками и буферами, тройная полиглотность, SIMD , пепекторы, DirectX , экономия 800 Тб ОЗУ, быстрая степень и многое другое. В этой части я расскажу и покажу, как делал софт на собственном фреймворке, который управляет ядерной подсветкой и механической видеостеной. Осторожно, трафик!

habr.com/ru/articles/902040/

#c# #net #C++ #hlsl #directx #подсветка #мониторы_и_тв #simd #ненормальное_программирование #программирование

2025-06-12

Apple、WindowsゲームをMacへ移植するための支援ツール「Game Porting Toolkit 3」を発表。WindowsのVisual StudioからリモートでMac上のゲームをビルド/デバッグできるMac Remote Developer Toolsも提供。
applech2.com/archives/20250612

#applech2 #Game #Apple_Silicon #DirectX #Game_porting_toolkit #Mac #macOS_26 #Windows #WWDC25 #アップデート #アプリ

2025-06-05

El 5 junio 1996, Microsoft lanzó DirectX 2.0a 🎮 Esta API finalmente hizo de Windows 95 una plataforma viable para el gaming, liberando a los desarrolladores de DOS. El inicio de una era dorada para los juegos de PC.

retrocomputingmx.com/f1g1

#DirectX Cooperative Vectors are live: devblogs.microsoft.com/directx This unlocks our systolic hardware. We provide a sample for Intel discrete and integrated GPUs. This is an exciting push across hardware vendors and #Microsoft to unleash the new era of ML-assisted visuals

2025-06-02

Agility SDK 1.717-preview and 1.616-retail | by Adele Parsons. buff.ly/YQ7NUKq #directx #windows #agilitysdk #gamedev #nvidia #direct3d

Agility SDK 1.717-preview and ...

2025-05-23

Went to go remove any games from my wishlist, only to realize I don't have a single one on there. No , no , no . Turns out I haven't really been microsoft's main target for a while. I don't use . Never used . Don't write programs with , I use Vulkan and and . Don't use . Never used . Don't use an on my PC, I use an 8bitdo controller. Don't use . I am disconnected from them.

Mohammed Ismail :unverified:myTerminal@fosstodon.org
2025-05-02

I could go as far back as #Windows8, which this machine comes with, but setting up an older environment with the right version of #DotNetFramework, #DirectX, etc., is a challenge.

2025-04-27

InteropUnityCUDA: A Tool for Interoperability Between Unity and CUDA

#CUDA #OpenGL #DirectX #Rendering #Package

hgpu.org/?p=29879

2025-04-24

CodeWeavers、WinをベースにMacやLinux上でWindowsのx86アプリを実行できるようにするユーティリティ「CrossOver v25.0.1」をリリース。
applech2.com/archives/20250424

#applech2 #CrossOver #Apple_Silicon #DirectX #Game_porting_toolkit #Mac #Windows #アプリ

2025-03-30

found buried on a making of messiah bonus disc, available only by mail order from interplay

#win95 #directx

The splash screen for Shiny/Interplay's Messiah, showing the cherub Bob doing a fist pump.
2025-03-25

Microsoft wants to significantly accelerate ray tracing in games with DXR 1.2

In April 2025, DXR 1.2 will be released for developers, standardizing new functions for more speed at two stages in the graphics pipeline.

heise.de/en/news/Microsoft-wan

#DirectX #IT #Microsoft #Nvidia #SDK #Spiele #news

2025-03-25

Microsoft will Raytracing in Spielen mit DXR 1.2 deutlich beschleunigen

Im April 2025 soll DXR 1.2 für Entwickler erscheinen, das an zwei Stufen in der Grafik-Pipeline neue Funktionen für mehr Tempo standardisiert.

heise.de/news/Microsoft-will-R

#DirectX #IT #Microsoft #Nvidia #SDK #Spiele #news

Zamin | Новостиzaminuz
2025-03-24

Новая технология Microsoft ускорит видеокарты в два раза dlvr.it/TJjc4v

WinFuture.deWinFuture
2025-03-22

Mit 1.2 führt neue Technologien ein. Die sollen auch für Besitzer älterer deutlich hübscher machen. Von einer Verbesserung um das 2,3-fache ist die Rede. winfuture.de/news,149769.html?

2025-03-21

Announcing DirectX Raytracing 1.2, PIX, Neural Rendering and more at GDC 2025! devblogs.microsoft.com/directx/anno... #gdc #gamedev #directx #gdc2025

Announcing DirectX Raytracing ...

Client Info

Server: https://mastodon.social
Version: 2025.04
Repository: https://github.com/cyevgeniy/lmst