#journalinggame

Ich liebe #Geschichten ! Und zwar in jeder Form. Auch als #journalinggame / #SoloRPG . Über das SoloRPG "Thousand Year Old Vampire" von Tim Hutchings (deutsche Übersetzung: System Matters) habe ich auf meinem #vampirblog eine #Rezension geschrieben: untot.subset42.com/rezension_t Die Rezi enthält auch ein paar Einblicke in meinen #Spielbericht .

Wer spielt noch journaling games? Welche könnt ihr empfehlen?

#pnpde #vampire #rollenspiel #solorollenspiele #solorollenspiel #sologame #schreibspiele

Tabletop Global South botttgsbot@dice.camp
2025-11-02

Inspired by Dr. Frankesntein, Dr. Daisuke Serizawa, Dr. Jekyll and other doctors that should know better, "Doctor, no!" is a solo journaling game of mad science using the Second Guess system.

As you play, you'll answer prompts about your experiment, it's terrible costs and how it affects the ones around you until either your cursed masterpiece is concluded or you see the light of reason and destroy it.

ivancoluchi.itch.io/doctor-no

#SoloRPG #JournalingGame #Tabletop #RPGLatam

2025-11-01

I released a new game!

Inspired by Dr. Frankesntein, Dr. Daisuke Serizawa, Dr. Jekyll and other doctors that should know better.

It's a solo journaling game of mad science using the Second Guess system.

ivancoluchi.itch.io/doctor-no

#ItchIo #SoloRPG #JournalingGame

2025-10-08

Our game Vapid Venus Ventures has been added to the Solo RPG List. Check it out here:

solorpglist.com/search.html?id

#ttrpg #SoloRPG #JournalingGame #SoloRPGList

A photo of a zine/booklet sitting on gridded paper and surrounded by rpg dice. It's titled Vapid Venus Ventures by Melanie C. Green and Sean Moran. The cover is illustrated. The title is on an illustrated computer screen with a corporate VVV symbol. Under the screen, an astronaut with their helmet off is lounging across two chairs and eating chips.
2025-08-03

#rpgaday2025 Day 2 PROMPT. Prompts can make or break my #JournalingGame or #solo #TTRPG sessions. Using Ken Wickham's ABS12 Flexible Solo Game Engine with GeekGamers' Solo Gamemaster's Guide to provide advice on how to use prompts effectively has been a revelation.

#RPGaDay

Cover of ABS12 Flexible Solo Game Engine.Cover of the Solo Gamemaster's Guide.
2025-07-15

Have you followed us on Kickstarter yet? Every new follower feeds the algorithm to boost You Were Made!

Come join us on Kickstarter!:
kickstarter.com/projects/12pde

Have you followed us on Kickstarter yet? Every new follower feeds the algorithm to boost You Were Made!

Come join us on Kickstarter!:
https://www.kickstarter.com/projects/12pdesigns/you-were-made-a-solo-rpg-journaling-experience

#ttrpg #TTRPGCommunity #dnd5e #dnd #journalinggame #journaling #journalingcommunity #scifi #YouWereMade
2025-05-29

Signals in the Ink – a solo journalling #ttrpg of glitch, memory, and unraveling.

Something is watching.

Out now: buff.ly/yJkXdDx

#SoloRPG #AnalogHorror #JournalingGame

2025-05-22

3 days to go on our Kickstarter. Our game on creating and ending relationships is ready to come out this year, but it will be better with your help: kickstarter.com/projects/hosbo

#Kickstarter #MicroMay #JournalingGame #StorytellingGame #IndieRPG

2025-05-14

“How Does It End?” is a group journaling game about creating and ending relationships. Let Tarot guide your journey, or play as collaborative storytelling. Join our KS at kickstarter.com/projects/hosbo
Please share! #IndieRPG #Kickstarter #TTRPG #JournalingGame

2025-05-12
2025-05-11

Our latest game, "How Does It End?" is live on Kickstarter kickstarter.com/projects/hosbo
A storytelling game with this breadth of choice should be shown, not told. Read excerpts from a tale of deadly rivalry at dropbox.com/scl/fi/6jjgix52hvg
#IndieRPG #journalinggame #MicroMay #TTRPG

2025-05-10

"How Does It End?" is live on KS!
In this journaling-style game, you and one to three friends tell the story of a relationship: friendship, rivalry, mentorship, familial, frenemy, partnership, casual, queer platonic, romantic, or any other. Art by the talented T.A. Maps.
Please share!
kickstarter.com/projects/hosbo
#IndieRPG #MicroMay #JournalingGame #SelfPromoSaturday #Kickstarter #TTRPG

The cover for "How Does It End?" shows two hands holding crossed swords, with two hands clasped in friendship below the cross. One of the two crossed swords has a rose on the hilt. Two thin rose-vines reach out from that hilt to twine around the two swords. The hands have a variety of skin tones. The one hand that is shown palm-forward has a French manicure with muted orange polish. The words "How Does It End?" appear in flowing script across the top.

Vous en avez marre de votre vie morose? Besoin de vous évader? Envie de vacances? Venez vivre l'expérience Another Life™! Choisissez votre univers échappatoire et immergez-vous dans l'ambiance choisie. Toutes nos simulations sont garanties sans risques pour votre être conscient. Attention, certaines ambiances inclut des avertissements de contenus non négociables. Mais ne vous inquiétez pas, tout est fait pour garder minimal le risque traumatique.
Another Life™, l'avenir du divertissement

#JDR #Solo #PBTA #JournalingGame

2025-03-09

Pen Paper Dice: Gratisrollenspielbeitrag: Firelights

Seit 2023 versuche ich auch zum Gratisrollenspieltag-Paket etwas beizutragen. Begonnen mit Honeysworn, was ein Hack von Honey Heist gekreuzt mit Ironsworn ist. In 2024 war es die überarbeitete Version von Der Ewige Wald, welcher um Schnellstart-Regeln für Cairn erweitert wurde. Dieses Jahr (15.03. – 22.03.2025) ist im GRT-Paket das Solo- und Coop-Rollenspiel Firelights dabei!

Worum geht es bei Firelights?

In Firelights spielt ihr ein letztes Feuerkind. Eure Art ist verantwortlich die Leuchtfeuer brennen zu lassen und die Toten durch den Schleier zu führen. Aber vor dir waren die Feuerkinder verschwunden und die alten Leuchtfeuer sind erloschen, große Übel (riesenhafte Schattenwesen) plagen das Land und die leblosen Kreaturen wandern durch die Regionen ohne Führung durch den Schleier.

Als Inspiration für Firelights galten Metroidvania-Spiele wie z.B. Hollow Knight aber auch Ori and the Blind Forest, Princess Mononoke und vom Spieldesign kam die Inspiration von Spielen wie Ironsworn und Apocalypse World.

Was brauche ich für Firelights?

Die Kernmechanik im Spiel benötigt Karten, daher brauch ihr neben zwei sechsseitigen Würfeln auch ein Standard-Kartenspiel mit 52 Karten. Für deine Notizen bietet sich ein Notizbuch oder anderes Medium für dein Reisetagebuch an. Ein Spielstein für deine Figur, um sie auf der Weltkarte zu repräsentieren, ist auch hilfreich.

Wie spielt sich Firelights?

Ein großer Aspekt des Spiels ist die Erkundung der Welt. Dafür deckst du am Anfang eine Erzählkarte von deinem Standard-Kartenspiel auf und beginnst damit die Weltkarte. Dein Ziel ist die sechs Leuchtfeuer zu entfachen, die sich auf den Bildkarten (Bube, Dame, König) befinden. Neue Regionen entdeckst du als Teil der Aktion „Eine Region entdecken“. Es gibt noch weitere Aktionen wie z.B. um gegen Übel zu kämpfen, nach Schätzen zu suchen, Informationen zu kaufen, Gefahren zu trotzen oder entrinnen oder eine Antwort vom Orakel zu erhalten, wenn du eine Antwort auf eine Ja-/Nein-Frage benötigst.

Aktionen führst du aus, in dem du zwei Karten aufdeckst und dann deinen W6-Aktionswürfel würfelst. Jede Aktion hat dabei eine Leiteigenschaft deiner Figur, welches Kraftvoll, Geduldig oder Schnell sein kann. Wenn der Wert deines Würfels + Eigenschaft höher als beide Karten ist, ist das Ergebnis Licht. Wenn nur eine Karte übertroffen wurde, ist es Schatten. Ansonsten ist das Ergebnis Finsternis.

Licht, Schatten und Finsternis stellt einen vollen Erfolg, einen Teilerfolg (Erfolg mit Komplikation) und einen Fehlschlag dar. Falls du Inspirationen brauchst, gibt es neben dem Orakel auch eine Inspirationstabelle für Regionen, Themen, Ereignisse und Begegnungen.

Da das Spiel auf einem Flyer vom Autor, René-Pier Deshaies, veröffentlicht wurde, ist die Beschreibung der Aktionen sehr kurz. Auch wie die Weltkarte erweitert wird, ist sehr kurz gehalten. In dieser Übersetzung gibt es daher weitere Ausführungen, um das Spiel ausführlicher zu erklären. Außerdem gibt es zusätzliche Hilfestellungen, wie die Übel des Landes aktiver in deine Geschichte eingebunden werden können und eine aktive Bedrohungen darstellen.

Das kooperative Spiel ist nicht direkt beschrieben von René-Pier Deshaies, aber es gibt mehrere Diskussionen mit ihm auf Itch und Reddit, welches von ihm und andere Ideen gibt, wie ein kooperatives Spiel stattfinden könnte. Im Kern geht es dabei um die Frage, wie das Spiel angepasst werden muss. Ob es mehrere Kartenstapel gibt, wie stark die Übel sein sollten etc. Diese Ideen sind in der deutschen Version von Firelights abgedruckt und empfehlen ein Spiel für 2-3 Personen.

Angebot zum GRT-Zeitraum

Während des Gratisrollenspieltags gibt es zwei Angebote für Firelights. Auf itch ist findet ein Sale während des GRT statt. Im Shop auf dieser Seite ist die digitale Version vom 15.03. – 22.03.2025 auch kostenfrei erhältlich. Außerdem ist das Bundle von Druckausgabe und digitale Ausgabe zu einem reduzierten Preis vom 15.03. – 31.03.2025 erhältlich.

Der Beitrag Gratisrollenspielbeitrag: Firelights erschien zuerst auf Pen Paper Dice.

#Pnpde #FariRPGs #Gratisrollenspieltag #GRT #Ironsworn #JournalingGame #PenAndPaper #pnp #Tischrollenspiele #Veröffentlichungen

2025-03-09

Gratisrollenspielbeitrag: Firelights

Seit 2023 versuche ich auch zum Gratisrollenspieltag-Paket etwas beizutragen. Begonnen mit Honeysworn, was ein Hack von Honey Heist gekreuzt mit Ironsworn ist. In 2024 war es die überarbeitete Version von Der Ewige Wald, welcher um Schnellstart-Regeln für Cairn erweitert wurde. Dieses Jahr (15.03. – 22.03.2025) ist im GRT-Paket das Solo- und Coop-Rollenspiel Firelights dabei!

Worum geht es bei Firelights?

In Firelights spielt ihr ein letztes Feuerkind. Eure Art ist verantwortlich die Leuchtfeuer brennen zu lassen und die Toten durch den Schleier zu führen. Aber vor dir waren die Feuerkinder verschwunden und die alten Leuchtfeuer sind erloschen, große Übel (riesenhafte Schattenwesen) plagen das Land und die leblosen Kreaturen wandern durch die Regionen ohne Führung durch den Schleier.

Als Inspiration für Firelights galten Metroidvania-Spiele wie z.B. Hollow Knight aber auch Ori and the Blind Forest, Princess Mononoke und vom Spieldesign kam die Inspiration von Spielen wie Ironsworn und Apocalypse World.

Was brauche ich für Firelights?

Die Kernmechanik im Spiel benötigt Karten, daher brauch ihr neben zwei sechsseitigen Würfeln auch ein Standard-Kartenspiel mit 52 Karten. Für deine Notizen bietet sich ein Notizbuch oder anderes Medium für dein Reisetagebuch an. Ein Spielstein für deine Figur, um sie auf der Weltkarte zu repräsentieren, ist auch hilfreich.

Wie spielt sich Firelights?

Ein großer Aspekt des Spiels ist die Erkundung der Welt. Dafür deckst du am Anfang eine Erzählkarte von deinem Standard-Kartenspiel auf und beginnst damit die Weltkarte. Dein Ziel ist die sechs Leuchtfeuer zu entfachen, die sich auf den Bildkarten (Bube, Dame, König) befinden. Neue Regionen entdeckst du als Teil der Aktion „Eine Region entdecken“. Es gibt noch weitere Aktionen wie z.B. um gegen Übel zu kämpfen, nach Schätzen zu suchen, Informationen zu kaufen, Gefahren zu trotzen oder entrinnen oder eine Antwort vom Orakel zu erhalten, wenn du eine Antwort auf eine Ja-/Nein-Frage benötigst.

Aktionen führst du aus, in dem du zwei Karten aufdeckst und dann deinen W6-Aktionswürfel würfelst. Jede Aktion hat dabei eine Leiteigenschaft deiner Figur, welches Kraftvoll, Geduldig oder Schnell sein kann. Wenn der Wert deines Würfels + Eigenschaft höher als beide Karten ist, ist das Ergebnis Licht. Wenn nur eine Karte übertroffen wurde, ist es Schatten. Ansonsten ist das Ergebnis Finsternis.

Licht, Schatten und Finsternis stellt einen vollen Erfolg, einen Teilerfolg (Erfolg mit Komplikation) und einen Fehlschlag dar. Falls du Inspirationen brauchst, gibt es neben dem Orakel auch eine Inspirationstabelle für Regionen, Themen, Ereignisse und Begegnungen.

Da das Spiel auf einem Flyer vom Autor, René-Pier Deshaies, veröffentlicht wurde, ist die Beschreibung der Aktionen sehr kurz. Auch wie die Weltkarte erweitert wird, ist sehr kurz gehalten. In dieser Übersetzung gibt es daher weitere Ausführungen, um das Spiel ausführlicher zu erklären. Außerdem gibt es zusätzliche Hilfestellungen, wie die Übel des Landes aktiver in deine Geschichte eingebunden werden können und eine aktive Bedrohungen darstellen.

Das kooperative Spiel ist nicht direkt beschrieben von René-Pier Deshaies, aber es gibt mehrere Diskussionen mit ihm auf Itch und Reddit, welches von ihm und andere Ideen gibt, wie ein kooperatives Spiel stattfinden könnte. Im Kern geht es dabei um die Frage, wie das Spiel angepasst werden muss. Ob es mehrere Kartenstapel gibt, wie stark die Übel sein sollten etc. Diese Ideen sind in der deutschen Version von Firelights abgedruckt und empfehlen ein Spiel für 2-3 Personen.

Angebot zum GRT-Zeitraum

Während des Gratisrollenspieltags gibt es zwei Angebote für Firelights. Auf itch ist findet ein Sale während des GRT statt. Im Shop auf dieser Seite ist die digitale Version vom 15.03. – 22.03.2025 auch kostenfrei erhältlich. Außerdem ist das Bundle von Druckausgabe und digitale Ausgabe zu einem reduzierten Preis vom 15.03. – 31.03.2025 erhältlich.

#FariRPGs #Gratisrollenspieltag #GRT #Ironsworn #JournalingGame #PenAndPaper #PnP #pnpDE #Tischrollenspiele

2025-03-01

Today in my game hibernation, I tried The Others by Gustavo Coelho. The first round, I messed up the rules a bit but I like the entity I came up with (invisible, sharp claws, slowly turning humanoid).

The second round, I ended up with a story about sister wives in a cult who slowly all succumb to a horde of shapeshifting ogres.

Very fascinating journaling game!

gcpcoelho.itch.io/the-others

#ttrpg #SoloRPG #JournalingGame

2024-12-03

I'm looking for a tarot-based #journalinggame for my wife for the holidays. She loves fantasy and psychological thrillers / horror. Anybody got a recommendation? #ttrpg

2024-11-27

Hey, i've just realized that my solo journaling RPG Souvenirs has almost been bought a hundred times (and downloaded more than 5000 times thanks to charity bundles & community copies)! That's precisely $194 in earnings, making it my best-selling game :) Thank you so much to everyone who got it, i keep receiving nice words about it from players every once in a while ♥️

Now, the game only costs $2, so would you please help me reach that $200 goal? That would be so lovely 🥰

➡️ remi-tootata.itch.io/souvenirs

#SoloRPG #JournalingGame #GameDev #TTRPG

Screenshot from my game Souvenirs' stats on itch.io. The most important figures tell that the game has a gross revenue of $194, it has been bought 94 times and downloaded 5831 times.
2024-10-27

i have to say i'm having fun with tangled blessings (it's on halloween sale right now! 12USD!)

cassi-mothwin.itch.io/tangled-

in a locked tomb vein i'm playing in a space+magic world. slapped this bad boy

mynoise.net/NoiseMachines/inte

into my headphones and wrote a solid three pages of just establishing the main character. i think i should take a break though, knowing my tendons. slow and steady.

#ttrpg #solottrpg #journaling #JournalingGame

2024-10-09

If you want a free copy of #CultOfTheDriveIn, go to Hell.

No, I mean it. There's really one there in Hell, Michigan. If you find it first, it's yours.

#TTRPG #SoloRPG #JournalingGame #RPG #SoloRoleplay #Movies #Film #CultFilm #CultCinema

A copy of Cult of the Drive-in sits in a Little Free Library in Hell, Michigan.

Next to it is a sign: "Hell Community Library, funded with a grant from Damnation University."

Client Info

Server: https://mastodon.social
Version: 2025.07
Repository: https://github.com/cyevgeniy/lmst