ズンドコキヨシ
https://qiita.com/tags/%e3%82%ba%e3%83%b3%e3%83%89%e3%82%b3%e3%82%ad%e3%83%a8%e3%82%b7
Godotでズンドコキヨシはまだか
アプリのGitHub公開もありか
🤔
ズンドコキヨシ
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Godotでズンドコキヨシはまだか
アプリのGitHub公開もありか
🤔
#todo7of9
プロジェクトごとのキーワード
それを特定のファイルとして編集、閲覧可能なツール
そういうキーワードリストがあると数年に渡る管理に役立つかな
そのキーワードはgrepで使うことを想定
#todo7of9
esa.ioの全記事から自分が使う単語の頻度を表示
その頻度を元にタグ文字の再検討
いつか
#todo7of9
有休時のネタ
esa.io記事の検索生向上について検討
#debug #timerEvent
4時間に一回だけポイントを足すソフト
長期動作もの
Emulatorで加速動作するものを作れば加速試験はできなくもない
低優先度でリストには置いておくか
#todo7of9
今の大きなプロジェクトが終了したあと
今回あらたに思いついた図(MindMup)のフォーマット整理をしよう
#cppbuilder #sourcereading
名前でFindComponent()してからプロパティをget/setする実装
可読性が悪い
任意のプロパティ指定でget/setできるような関数を作れればいいけど
#todo7of9 #cppbuilder
TCheckBoxやTComboBoxなどフォーム上のすべてのコンポーネントの値保持(オンメモリ)
その復元
Cancel処理に使う
プロジェクトVが終了後に実装
A. カスタムコンポーネントを使わない
B. 移植作業をそもそも必要としない実装への移行
ここ2,3年ですることだな
#migration #cppbuilder
#todo7of9
プロジェクトVが終わってから整理
#todo7of9
C++ Builder
FindComponent()を使った配列処理の再検討
ファイル名取得時の実装ずれをそもそも起こさない
(in the first place)
#todo7of9
X68000の画面処理
表示用の二つ
境界横断の処理はないか
#todo7of9
OSSのグラフソフト
設計情報は役に立ちそう
OSSの実装を読み解くうちに不具合を特定できて、報告できたら、貢献ゼロの利用者は避けられるかな
#todo7of9
グラフソフト作成のための設計
に関わる情報収集
グラフコンポーネントをグラフ以外で使うようになっていることも含めて
今後有用ではあるだろう