#Initiative

Andrea Kamphuisak_text
2025-12-27

Welche empehlt ihr für eine für Geflüchtete in ? Kriterien: Sie sollte robust sein, also kein ganz kleines Hobbyprojekt mit nur einem/einer Admin, und ein politisch stabiles Umfeld haben, ohne sektiererisch ("holier than thou") zu werden. Ich bin bereit, die Admins finanziell zu unterstützen.

EDIT: Habe gute Empfehlungen erhalten, vielen Dank!

China Business Forumcnbusinessforum@mstdn.business
2025-12-27

The #CantonFair has #expanded its #digital capabilities to support high-quality #foreign #trade by introducing a year-round #online #platform with #monthly #industry #themes. The December edition centers on the #Light & #Electrical and #Hardware & #Tool #categories, serving as a central #gateway for #international #buyers seeking new #products and reliable #suppliers. This #initiative is part of efforts to boost #China’s #export #economy through digital #innovation. cnbusinessforum.com/canton-fai

Hubu.dehubude
2025-12-23

⚡ SPD und Grüne unterstützen Initiative für Zuckersteuer: Die Vorsitzende des Gesundheitsausschusses im Bundestag, Tanja Machalet (SPD), hat sich der Forderung nach Einführung einer Zuckersteu... hubu.de/?p=308110 |

kurtuskurtus51
2025-12-22
Lorenz Schirmeriotnerd@chaos.social
2025-12-21

#followerpower
Ich suche für unsere #demokratie #initiative eine Online Plattform um die einzelnen Arbeitsgruppen zu koordinieren. Aktuell haben wir eine #whatsapp Community mit Untergruppen.
Wollen aber weg von #meta.
Aber es muss ähnlich einfach zu nutzen sein.

We change z.b. funktioniert nicht. Da ist Hürde schon zu groß.

@digitalcourage
@ccc
@Freiheitsrechte

#fediverse #opensource

kurtuskurtus51
2025-12-19

Unterschreiben: Umdenken für eine lebendige Torstraße - Die Zukunft unserer Stadt mit den Menschen gestalten openpetition.de/torstrasse

Die Initiative – Ich glaube, es hakt! Bessere Reihenfolge in Rollenspielen

Warum das klassische Kampfsystem vieler Rollenspiele für mich nicht mehr funktioniert – und was ich stattdessen nutze.

– Ein Gastbeitrag von „Cabot“ –

Die Initiative ist ein Grundpfeiler zahlloser Rollenspielsysteme. Sie entscheidet darüber, wer im Kampf zuerst handelt, danach und wieder danach. Doch viele dieser Systeme stammen aus einer Zeit, in der vor allem taktische, rundenbasierte Kämpfe im Vordergrund standen – und wirken heute, mit erzählorientierten Spielstilen, oft wie ein störendes Relikt.

Im Folgenden führe ich Dungeons & Dragons 5e als Beispiel an. Nicht, weil ich D&D schlechtreden möchte – ich habe viele Jahre damit gespielt und mag es noch immer – sondern weil es das bekannteste System ist und viele die Probleme sofort nachvollziehen können.

Warum klassische Initiative mich stört

  1. Der Bruch im Spielfluss
    Kaum heißt es „Würfelt Initiative!“, reißt es mich aus dem Rollenspiel. Der Fokus verschiebt sich: weg vom Charakter, hin zur reinen Mechanik. Aktionen werden plötzlich nur noch angesagt: „Ich greife an. 17 zum Treffen. 9 Schaden.“ Rollenspiel? Fehlanzeige. Und je länger der Kampf dauert, desto stärker setzt dieser Automatismus ein. Dabei bietet gerade der Kampf erzählerisch viel Potenzial: Wie reagiert mein Charakter auf den Gestank des Monsters? Zögert er? Wirft er seinem Freund einen besorgten Blick zu? Aber sobald die Reihenfolge klar ist, dominiert die Routine. Dieser Bruch ist für mich real und ich merke selbst, wie ich jedes Mal ungewollt hineinfalle.
  2. Die starre Reihenfolge
    Die Initiative bestimmt nicht nur, wer handelt – sondern verhindert häufig sinnvolle Teamaktionen. Der Magier möchte einen Feuerball vorbereiten? Pech gehabt. Irgendein Nahkämpfer ist vorher dran und rennt prompt mitten hinein. Koordination zerbricht oft an der simplen Tatsache: „Ich bin jetzt dran.“ Natürlich gibt es eingespielte Gruppen, die das umgehen. Aber in Oneshots, Con-Runden oder neuen Gruppen passiert es ständig: Die Mechanik diktiert das Verhalten, nicht die Logik der Situation.
  3. Balanceprobleme
    Für die Spielleitung wird die Balance unnötig schwer: Bossmonster brauchen ein absurd hohes Lebenspunktepolster, nur um sicherzugehen, dass sie überhaupt einmal handeln, bevor sie niedergemäht werden. Mit Überraschungsrunden wird es noch chaotischer. Einige Spielleitungen passen dann Werte „on the fly“ an – aber das entwertet Würfelwürfe komplett. Wenn sowieso alles heimlich korrigiert wird, kann man die Würfel auch gleich weglassen.
  4. Fehlende Gruppendynamik und Taktik
    Ohne Absprache ist echte Taktik kaum möglich. Buffs verpuffen, weil sie „zu früh“ kommen. Clevere Kombos scheitern an der Spielerreihenfolge. Die Erzählung leidet: Ein Kleriker segnet die Waffe des Kriegers, dessen Augen aufleuchten… und fünf Aktionen später – nachdem alle möglichen Leute irgendwas getan haben – kommt der Krieger endlich dran. Der Moment ist tot.
  5. Kaum echte Dynamik
    In vielen D&D-Kämpfen agiert jeder für sich. Nur wenn jemand fast stirbt, entsteht kurz echte Interaktion. Es könnte so viel lebendiger sein: gemeinsames Vorgehen, Pläne, aufeinander aufbauende Aktionen. Aber dafür bräuchte es ein anderes System.

Andere Systeme machen es besser – aber nicht perfekt

PbtA
Entscheidet rein nach innerweltlicher Logik. Das ist wunderbar erzählerisch und flüssig, aber die Verantwortung liegt komplett bei der Spielleitung – und Balance ist kaum vorhanden.

Daggerheart
Sehr dynamisch, Würfel bestimmen, welche Seite handelt. Die Gruppe entscheidet innerhalb der Seite selbst. Ein guter Mittelweg, aber natürlich nicht universell einsetzbar.

Meine Lösung: Eine einfache Seiteninitiative
Ich verzichte oft komplett auf einen „Kampfmodus“. Stattdessen läuft die Erzählung weiter, logisch, organisch. Doch wenn es übersichtlich bleiben muss – etwa mit Battlemaps – nutze ich folgende Methode:

So funktioniert sie:

  1. Zu Beginn wird ein W6 gewürfelt.
  • 1-3: Die Spielleitung beginnt
  • 4-6: Die Spielenden beginnen
  1. Danach handeln einfach abwechselnd die beiden Seiten.
  2. Die Spielenden entscheiden frei, in welcher Reihenfolge sie agieren.
  3. Wenn alle durch sind, beginnt die Seite der Spielenden wieder von vorne.
  4. Die Spielleitung handelt genauso oft wie die Spielenden – unabhängig davon, ob sie eine einzelne Kreatur oder hunderte Gegner steuert. Als Gruppe zusammengefasste Gegnerinnen zählen dabei jeweils als eine Einheit.

Warum das gut funktioniert:

  • Selbst bei zahlenmäßig überlegenen Gegnern bleibt das Kräfteverhältnis kontrollierbar, da die Spielleitung nicht öfter handelt als die Spielenden gemeinsam.
  • Bossmonster brauchen keine absurden Lebenspunkte oder Minions, nur um „dranzukommen“.
  • Die Spielenden können tatsächlich planen und ihre Aktionen aufeinander abstimmen.
  • Die Erzählung bleibt flüssig, ohne ständige Unterbrechung durch Zahlen.
  • Es entsteht ein natürlicherer Rhythmus.

Natürlich ist das nicht perfekt. Kein Rundensystem wird jemals logisch sein. Aber für mich bringt es Balance, Tempo und Erzählfluss erheblich näher zusammen.

Fazit: Perfekt gibt es nicht – aber passender für mich
Manche Gruppen lieben taktische Kämpfe. Manche Spielleitungen toben sich gern in komplexen Encounter-Designs aus. Ich aber möchte flüssiges Rollenspiel, Kämpfe, die Spannung erzeugen, ohne den Spielfluss zu brechen, und Dynamik statt Zahlenfolgen. Meine Initiative-Methode ist ein Schritt dahin. Nicht perfekt, aber stimmig für mich – und vielleicht auch für dich.

#DD #DND #Initiative #pnpde #Rollenspiel

2025-12-15
China Business Forumcnbusinessforum@mstdn.business
2025-12-15

The #HongKong #Trade #Development Council (#HKTDC) is organizing the Think #Business, Think Hong Kong promotional #campaign in #Milan on November 27, marking its return to Italy since 2014. It focuses on leveraging #HK’s role as a #gateway for #Italian #firms targeting #Asian #markets such as the #Guangdong-Hong Kong-#Macao Greater Bay Area (#GBA) and #ASEAN, as well as opportunities from Hong Kong’s Northern Metropolis #initiative. cnbusinessforum.com/hong-kong-

China Business Forumcnbusinessforum@mstdn.business
2025-12-14

The #HongKong #Trade #Development Council (#HKTDC) is organizing the Think #Business, Think Hong Kong promotional #campaign in #Milan on November 27, marking its return to Italy since 2014. It focuses on leveraging #HK’s role as a #gateway for #Italian #firms targeting #Asian #markets such as the #Guangdong-Hong Kong-#Macao Greater Bay Area (#GBA) and #ASEAN, as well as opportunities from Hong Kong’s Northern Metropolis #initiative. cnbusinessforum.com/hong-kong-

Joerg Heitkoetter (joke)jheitkoetter@mastodon.acm.org
2025-12-13

Es wäre eine gute Idee hier zu Unterschreiben: #Initiative Anerkennung von Open-Source-Arbeit als Ehrenamt in Deutschland openpetition.de/opensource

China Business Forumcnbusinessforum@mstdn.business
2025-12-13

The #HongKong #Trade #Development Council (#HKTDC) is organizing the Think #Business, Think Hong Kong promotional #campaign in #Milan on November 27, marking its return to Italy since 2014. It focuses on leveraging #HK’s role as a #gateway for #Italian #firms targeting #Asian #markets such as the #Guangdong-Hong Kong-#Macao Greater Bay Area (#GBA) and #ASEAN, as well as opportunities from Hong Kong’s Northern Metropolis #initiative. cnbusinessforum.com/hong-kong-

China Business Forumcnbusinessforum@mstdn.business
2025-12-12

The #HongKong #Trade #Development Council (#HKTDC) is organizing the Think #Business, Think Hong Kong promotional #campaign in #Milan on November 27, marking its return to Italy since 2014. It focuses on leveraging #HK’s role as a #gateway for #Italian #firms targeting #Asian #markets such as the #Guangdong-Hong Kong-#Macao Greater Bay Area (#GBA) and #ASEAN, as well as opportunities from Hong Kong’s Northern Metropolis #initiative. cnbusinessforum.com/hong-kong-

Nuwagaba Giftnuwagaba2
2025-12-11

Today I had a visit to one of the scale in my who learnt and implemented the skills he learnt from FESTSFI . His are really impressive which made me proud that our is not just providing but also uplifting other farmers. Support us to create far more impact than this.

China Business Forumcnbusinessforum@mstdn.business
2025-12-11

The #HongKong #Trade #Development Council (#HKTDC) is organizing the Think #Business, Think Hong Kong promotional #campaign in #Milan on November 27, marking its return to Italy since 2014. It focuses on leveraging #HK’s role as a #gateway for #Italian #firms targeting #Asian #markets such as the #Guangdong-Hong Kong-#Macao Greater Bay Area (#GBA) and #ASEAN, as well as opportunities from Hong Kong’s Northern Metropolis #initiative. cnbusinessforum.com/hong-kong-

China Business Forumcnbusinessforum@mstdn.business
2025-12-10

The #HongKong #Trade #Development Council (#HKTDC) is organizing the Think #Business, Think Hong Kong promotional #campaign in #Milan on November 27, marking its return to Italy since 2014. It focuses on leveraging #HK’s role as a #gateway for #Italian #firms targeting #Asian #markets such as the #Guangdong-Hong Kong-#Macao Greater Bay Area (#GBA) and #ASEAN, as well as opportunities from Hong Kong’s Northern Metropolis #initiative. cnbusinessforum.com/hong-kong-

China Business Forumcnbusinessforum@mstdn.business
2025-12-10

The #HongKong #Trade #Development Council (#HKTDC) is organizing the Think #Business, Think Hong Kong promotional #campaign in #Milan on November 27, marking its return to Italy since 2014. It focuses on leveraging #HK’s role as a #gateway for #Italian #firms targeting #Asian #markets such as the #Guangdong-Hong Kong-#Macao Greater Bay Area (#GBA) and #ASEAN, as well as opportunities from Hong Kong’s Northern Metropolis #initiative. cnbusinessforum.com/hong-kong-

China Business Forumcnbusinessforum@mstdn.business
2025-12-09

The #HongKong #Trade #Development Council (#HKTDC) is organizing the Think #Business, Think Hong Kong promotional #campaign in #Milan on November 27, marking its return to Italy since 2014. It focuses on leveraging #HK’s role as a #gateway for #Italian #firms targeting #Asian #markets such as the #Guangdong-Hong Kong-#Macao Greater Bay Area (#GBA) and #ASEAN, as well as opportunities from Hong Kong’s Northern Metropolis #initiative. cnbusinessforum.com/hong-kong-

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2025-12-08

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China Business Forumcnbusinessforum@mstdn.business
2025-12-07

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