#drag_and_drop

2024-09-16

Drag and drop деплой ML-моделей: убираем рутину с помощью web-интерфейса

Привет, Хабр! Мы — DS-ы Павел Парфенов и Максим Шаланкин в команде Финтеха Big Data МТС. У нас много ML-моделей, которые нужно тестировать и внедрять в прод. Все это создает высокий темп разработки c кучей рутинных и ручных операций: от постановки задачи до продуктивизации и сопровождении модели. Мы смогли частично победить эту рутину с помощью drag and drop деплоя ML-моделей через web-интерфейс. В этой статье расскажем, что у него под капотом и какие функции в нем реализованы.

habr.com/ru/companies/ru_mts/a

#drag_and_drop #обучение_моделей #airflow #minio #deploy #деплой_MLмоделей #искусственный_интеллект #data_engineering

2024-02-04

Руководство по проектированию дизайна и юзабилити интерфейсов с Drag and Drop

Всем привет! Меня зовут Александр Григоренко, я фронтенд-разработчик, и я часто сталкиваюсь с разработкой веб-интерфейсов с использованием Drag and Drop. В своей предыдущей статье про Drag and Drop я рассказывал про историю появления и развития этого подхода: появившись в первом в мире графическом интерфейсе, Drag and Drop продолжает быть одной из самых актуальных технологий и на сегодняшний день. В этой статье я хочу поговорить об особенностях проектирования дизайна и юзабилити интерфейсов с Drag and Drop. В первую очередь, я буду приводить примеры и говорить об особенностях Drag and Drop в рамках сложившихся практик в современных веб-интерфейсах, но многое из этого будет справедливо и для интерфейсов классических настольных приложений.

habr.com/ru/articles/791294/

#draganddrop #drag_and_drop #перетаскивание #перетаскивание_картинок #перетаскивание_файлов #проектирование #проектирование_интерфейсов #интерфейсы #интерфейсы_и_юзабилити #юзабилити

2024-01-23

История Drag and Drop: от первого в мире графического интерфейса до современного веба

Всем привет! Меня зовут Александр Григоренко, я фронтенд-разработчик, и в последнее время я много работаю над веб-интерфейсами с возможностью перетаскивания объектов методом Drag and Drop . В процессе изучения стандартов и сложившихся лучших практик работы с этим подходом, мне стало интересно разобраться в истории его появления. Копнув поглубже, я выяснил, что Drag and Drop — это один из самых первых способов взаимодействия человека с компьютерной программой. В этой статье хочу рассмотреть историю появления и развития этой технологии.

habr.com/ru/articles/788426/

#drag_and_drop #draganddrop #dnd #clickanddrag #история_интерфейсов #графический_интерфейс #gui #вебдизайн

Client Info

Server: https://mastodon.social
Version: 2025.04
Repository: https://github.com/cyevgeniy/lmst