#%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BA%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80

2025-08-10

Почему доверие по умолчанию умерло?

и как digital-продукт может попытаться заслужить его снова Когда человек пользуется продуктом, он решает задачу — идёт из точки А в точку Б. Причём точки у всех разные: заказать еду, купить билет, найти информацию, закрыть рабочую задачу. Если продукт помогает это сделать быстро, без сюрпризов и без ощущения, что тебя ведут обходным маршрутом, доверие растёт. Если мешает или подменяет цель своей — падает. Логично? Вроде да. Но за последние годы доверие перестало быть «базовой настройкой» пользователя. Даже идеально работающий продукт может вызывать скепсис, потому что контекст изменился: мы живём в среде, где digital-продукты конкурируют не только за внимание, но и за право быть воспринятыми как “свои” .

habr.com/ru/articles/935824/

#продуктовый_дизайн #продуктовый_дизайнер #ux #ux_design #дизайн #дизайнеру

2025-08-03

Джун, ты просто не жил без автолэйаута

И другие штуки, которые ты можешь не любить, но без них ничего бы не заработало Если ты джун, и тебе кажется, что всё это лишнее — вот короткий список вещей, которые когда-то вызывали споры, потом спасли всех, а теперь просто включены по умолчанию. Их никто больше не объясняет. Но надо бы.

habr.com/ru/articles/933648/

#ux #ui #дизайнсистема #дизайн_интерфейсов #дизайн_сайтов #дизайн_сайта #дизайн #дизайнеру #продуктовый_дизайн #продуктовый_дизайнер

2025-07-27

Карточка товара через 10 лет

Последнее время, карточка товара - моя Римская империя, с мыслями о которой я засыпаю. Попалась на глаза статистика от WB, где они обрабатывают 750 тысяч заказов в день. И это только один магазин.. Миллионы сценариев.. В общем, компонент карточки товара сейчас безумно популярный. И захотелось поразгонять, а что с ним станет через 10 лет.

habr.com/ru/articles/931532/

#продуктовый_дизайн #продуктовый_дизайнер #дизайнер_интерфейсов #ui #ux #ux_design #дизайн #дизайнеру

2025-07-21

UX-рудименты, часть 2: дизайн, который остался жить в 2012-м

Некоторые интерфейсные решения не устарели — они просто не были пересмотрены. Они живут по инерции: из-за юридических формальностей, технических ограничений или просто потому, что «так уже есть». Часто — это не чья-то ошибка, а результат слишком длинной цепочки допущений. Во второй части ( первая тут ) продолжу разбирать рудименты — те фрагменты UX, которые когда-то имели смысл, но больше не работают. Мы посмотрим на них не с точки зрения «плохо», а с точки зрения: почему так получилось , почему до сих пор так , и как это решают сейчас . Фокус на российском рынке.

habr.com/ru/articles/929378/

#рудименты #продуктовый_дизайн #продуктовый_дизайнер #дизайнеру #дизайн_сайтов #дизайн_интерфейсов #приложения

2025-07-16

11 техник ИИ, которые экономят время продуктовому дизайнеру

ИИ — не волшебная палочка, а рабочий инструмент. Но чтобы он приносил пользу, нужно уметь правильно ставить задачи и выбирать подходящую технику. В этой статье — 11 приёмов, которые помогают дизайнерам использовать ИИ в реальных задачах: от генерации черновиков до проектирования интерфейсов и валидации решений. Всё с примерами, по делу и без иллюзий. Подойдёт как новичкам, так и опытным специалистам, которые хотят включить ИИ в процесс осознанно.

habr.com/ru/articles/928346/

#uxдизайн #промптинжиниринг #инструменты_дизайнера #продуктовый_дизайн #продуктовый_дизайнер #uiux #нейросети #автоматизация_рутины

2025-07-14

Когда дизайнерская гибкость исчезает незаметно

Почему опасно знать свой продукт слишком хорошо Недавно в разговоре с коллегами стало как-то грустно. Многие работают над одними и теми же продуктами по два-три года. Уверенно обсуждают итерации, паттерны, приоритеты, знают систему до болтика. Но в этой уверенности — странная тишина. Как будто внутри всё давно разложено по полочкам, и новые решения больше не требуют усилий. Параллельно вспоминаю свои собеседования год назад. Если вакансия была из e-commerce, спрашивали, есть ли у меня опыт в e-commerce. Если из B2B — интересовались, работала ли я с B2B-интерфейсами. Если это CRM — уточняли, сталкивалась ли я с CRM-системами. Каждый раз — этот логичный вопрос, ибо чем ближе предыдущий опыт, тем быстрее адаптация и выше шанс дать результат. Но внутри эти вопросы вызывали удивление. Не потому, что мне нечего было ответить. А потому что в них слышался намёк: « ты — дизайнер чего-то ». Дизайнер дашбордов. Дизайнер маркетплейсов. Дизайнер финтеха.

habr.com/ru/articles/927404/

#продуктовый_дизайн #продуктовый_дизайнер #дизайнеру #насмотренность #дизайнмышление

2025-07-07

Личные границы в корпорации: когда «мы ж команда» становится угрозой

Как псевдодружба, обязательная доброжелательность и архитектурные искажения размывают профессиональную роль — особенно у дизайнеров Работа в корпорации требует больше, чем просто дизайн. Она требует включённости, гибкости, эмоциональной отзывчивости — иногда эти качества даже значительнее, чем качества самой работы. Особенно от дизайнеров, которые по умолчанию считаются "творческой" и "социальной" профессией. Но не все дизайнеры строят карьеру через мемы, созвоны и внутреннюю влюблённость в команду. Кто-то просто делает работу. Странно, да?

habr.com/ru/articles/925480/

#продуктовый_дизайн #софтскилы #софтскиллы #дизайнер #продуктовый_дизайнер

2025-06-30

UX-аппендикс, 1 часть

Если долго копать продукт, можно докопаться до вещей, которые там не просто "остались" — они живут , плодятся и воспроизводятся как норма. Не потому что нужны. А потому что так удобно системе , а не пользователю. Это интерфейсные рудименты — паттерны, у которых была логика в прошлом, но осталась только форма. Системные жесты, которые когда-то были защитой, привычкой, страхом. А теперь — инерцией без смысла .

habr.com/ru/articles/923264/

#рудименты #продуктовый_дизайн #продуктовый_дизайнер #дизайнеру #ux #ux_дизайн #ux_design

2025-06-23

Как понять, что дизайн работает

и почему «нравится» — не аргумент Разбираюсь, по каким критериям отсеиваю слабые продуктовые решения — не на уровне «нравится», а на уровне «живёт или не живёт». С наблюдениями, которые, возможно, кому-то помогут пересобрать свою систему оценки.

habr.com/ru/articles/920836/

#продуктовый_дизайн #концепт #продуктовый_дизайнер #дизайнеру #дизайн_сайтов #дизайн_приложений

2025-06-09

Цель есть. Смысла — нет

Рефлексия дизайнера о целеполагании в российских IT-компаниях В какой-то момент я поймала себя на том, что слова «план развития», «точка роста» и «привязка к целям команды» вызывают у меня не скуку, а ощущение, будто мне выдали маршрут, по которому я не собиралась идти, но теперь обязана сдать отчёт.

habr.com/ru/articles/916768/

#продуктовый_дизайн #рефлексия #дизайнерам #дизайн #продуктовый_дизайнер

2025-06-02

Хроники фрустрации продуктового дизайнера

— А тебе нормально, что твои продукты не релизятся? Я честно зависла. Не потому что не знала ответа, а потому что не поняла вопрос. Нормально… в смысле — как? Физиологически? Психологически? Или по корпоративной этике? Этот вопрос задал мне тимлид просто между делом, с лёгкой интонацией делового удивления. Как будто есть два типа дизайнеров: тех, у кого всё релизится, и тех, кто просто любит красивые фигмы «для галочки». Я тогда промолчала. Но внутренне отметила: вот она, формула фрустрации . Не в том, что проект не выжил. А в том, что кто-то спрашивает — а зачем ты вообще все это наделала?

habr.com/ru/articles/914090/

#фрустрация #дизайнеру #дизайн #продуктовый_дизайн #концепт #продуктовый_дизайнер

2025-05-26

Hard skills для продуктового дизайнера в эпоху AI

Меня AI не пугает. Серьёзно. Пока кто-то паниковал и пересматривал «Her», я просто ковырялся в GPT и думал: «А как бы тебя пристрастить к написанию документации на меня?» Любопытство — штука коварная. Оно сначала просто задаёт вопросы, а потом вдруг выясняется, что ты уже все время работаете в паре с нейросетью. Ну и неплохо, надо сказать, работаете.

habr.com/ru/articles/912484/

#дизайн #продуктовый_дизайнер #chatgpt #нейронки

2025-05-19

Хочу умный дом, умнее меня: история одного концепта

Захотелось рассказать про один из своих старых концептов. Уже можно, NDA закончилось. На 2023 год задачка была и правда не тривиальной. А еще, визуально закрепить, что идея не обязана выглядеть как вылизанный проект на Dribbble.

habr.com/ru/articles/909516/

#концепт #продуктовый_дизайн #продуктовый_дизайнер

2025-05-05

Тренировка дизайнерской продуктовой насмотренности: 2 упражнения

Прокачивать насмотренность — обязательный навык для любого дизайнера. Но просто бесконечно листать Dribbble и сохранять "референсы в закладки" — недостаточно. Насмотренность без критического анализа превращается в пассивное потребление. Чтобы расти как специалисту, важно не только видеть крутые решения, но и понимать, почему они работают — или наоборот, где у них слабые места.

habr.com/ru/articles/907074/

#насмотренность #продуктовый_дизайнер #ux #ui

2025-02-17

Как устроена дизайн-система в T2

Всем привет! Я Сережа Осипов – лид направления дизайн-системы в t2. В этой статье расскажу о том, с чем мы пришли к моменту разработки дизайн-системы, какие сложности у нас были, из чего состоит сейчас наша ДС и как мы внедрили ее в нашу работу.

habr.com/ru/companies/t2/artic

#дизайнсистема #вебдизайн #дизайн_мобильных_приложений #продуктовый_дизайн #веб_разработка #разработка_приложений #телеком #мобильные_приложения #продуктовый_дизайнер

2025-02-02

Как я переехал в Германию и искал тут работу продуктовым дизайнером

Расскажу почему Германия, как переехал и как делал портфолио, сколько было окликов и приглашений и несколько советов для поиска

habr.com/ru/articles/878642/

#работа #поиск_работы #германия #продуктовый_дизайн #продуктовый_дизайнер #переезд #переезд_в_германию #виза_таланта #виза_цифрового_кочевника #ux_design

2024-12-24

Как выстроить работу команды продуктовых дизайнеров, не привлекая внимания санитаров

Привет! Меня зовут Артём Литвин, последние три года я работаю дизайн-лидом в компании Домклик и руковожу командой из девяти продуктовых дизайнеров. Хочу поделиться своим опытом, как выстроить эффективную работу в дизайн-отделе. Мы рассмотрим три ключевые темы, которые могут помочь улучшить работу в вашей команде: — Продуктовые активности: как делать продукты лучше. — Коммуникационные активности: как дизайн‑отделу работать слаженно и с удовольствием. — Форматы коммуникации: как эффективно доносить информацию и обмениваться идеями.

habr.com/ru/companies/domclick

#дизайн #продуктовый_дизайн #продуктовый_дизайнер #ux #ui #управление_командой #управление_людьми #интерфейсы

2024-10-17

Гайд для дизайнера по переходу от «общего котла» к продуктовому подходу

Я лид продуктового веб-дизайна в t2.digital. Карьеру начала с дизайна продуктов в нидерландском стартапе, который специализировался на эзотерических товарах. Потом я работала в английском стартапе, который разрабатывает книги для развития эмоционального интеллекта у детей. И после этого я обрела свое место в продуктовом дизайне t2.digital. Каждый месяц более 20 миллионов абонентов пользуются нашими цифровыми интерфейсами. В начале я работала в парадигме общего котла. Это когда разные продакты приносят лиду дизайна задачи, а он уже распределяет их между дизайнерами. У такого дизайнера нет привязки к конкретному продукту. Это достаточно тяжело: много разношерстных продуктов и коммуникаций. Следом в команде появилась гибридная модель, в которой часть дизайнеров остаются в парадигме общего котла, а часть переходит в конкретные команды, которые занимаются определенными продуктами. Прошлым летом я стала выделенным дизайнером для двух стримов core-продуктов t2.digital. На новой позиции по мере погружения в продукт, я переосмыслила опыт работы. Появилось пространство, чтобы сфокусироваться на том, какую еще пользу я могу принести команде?

habr.com/ru/companies/t2/artic

#дизайн_интерфейсов #продуктовый_дизайн #продуктовый_дизайнер

Client Info

Server: https://mastodon.social
Version: 2025.07
Repository: https://github.com/cyevgeniy/lmst