Понравилась игра «Dynablaster Revenge» — на тему #BomberMan'а и для одного и несколько игроков (см. пример gameplay'а)
Может быть несколько игроков как по сети, так и с одного компа — например, два человека с разных геймпадов, а третий с клавиатуры (хоть беспроводной).
Староватое, давно релизилось, идёт годно на любой встроенной графике, но #opensource и потому ещё живое, ставится из #flatpak'ов, так же есть и под windows'ами.
Вот репозиторий с исходниками, из которых собирается flatpak-пакет. Это к тому, чтобы не путать с другой игрой #Dynablaster, выходившей несколько позднее.
В настройках для большей зрелищности стоит включить некоторые вещи:
• тряску и следование камеры
• Anti-aliasing 8x
А при начале игры:
• speedup extras
• kick extras
• skull extras
(см. скриншоты)
Можно собрать из исходников и поигравшись доработать ботов добавив интеллекта или поправив настройки работы с геймпадами. Вот видео со сборкой под бубунтой.
Местами подбешивает то, что переназначить кнопки можно лишь для клавиатуры, а в случае геймпада установка заряда производится лишь нажатием на стик и только, это не переназначить на какие-нибудь LT, RB.
Если игра долго стоит без дела, то включает заставку, когда пять ботов играют меж собой. Это в духе старых игровых видео-приставок, получается как бы и демо-режим и скринсейвер одновременно. Вот только зачем при этом вибрирует подключённый геймпад? Когда на столе лежит, то громко выходит или упадёт на пол, в любом случае перепугает :)
В общем, есть что поправить, хотя проект и выглядит заброшенным, судя по коммитам в репозитории.
#DynablasterRevenge #Dynablaster #linuxgaming #games #gaming @russian_mastodon@mastodon.social @ru_ng@mastodon.social @Russia@3zi.ru